Мозг в колбе
Мозг в колбе — в философии это разновидность мысленных экспериментов, иллюстрирующих зависимость человека в понимании действительности от его субъективных ощущений.
Содержание |
[править] Мысленный эксперимент
В общем случае суть эксперимента выводится из идеи, свойственной научно-фантастическим произведениям, о том, что некий любопытный учёный может извлечь мозг некоего подопытного человека из тела, поместить его в колбу с питательным раствором и подключить нейроны к компьютеру, генерирующему электрические импульсы, идентичные тем, которые получал бы мозг, находясь в теле, а также реагирующему на нервные импульсы, посылаемые мозгом. Компьютер может симулировать виртуальную реальность, таким образом человек, которому принадлежит мозг, несмотря на отсутствие тела, будет по-прежнему осознавать себя существующим и постигающим окружающий мир, генерируемый компьютером, считая его реальным.
Мыслительный эксперимент, получивший название «мозги в бочке», принадлежит Х. Патнэму. Своего рода «физиологическая модель» субъективного идеализма Дж. Беркли.
[править] В философии
Возможные сценарии данного мысленного эксперимента используются в философии скептицизма и солипсизма, утверждая следующее: так как мозг в колбе производит и получает точно такие же импульсы, как он делал бы это находясь в черепе, и так как эти импульсы являются для мозга единственной возможностью взаимодействовать с окружающей реальностью, то с точки зрения мозга нет возможности гарантированно утверждать, находится ли он в черепе или в колбе. В первом случае вера человека (обладателя мозга) в объективность своих ощущений (например, что человек гуляет по улице, или ест мороженое) — будет истиной, а во втором — ложной. И так как невозможно знать, не находится ли мозг в колбе, следовательно, может быть, что большинство верований в объективную реальность — ложны.
Этот мысленный эксперимент часто используется для иллюстрации скептицизма Декарта[1].
[править] В искусстве
| Список примеров в этой статье не основывается на авторитетных источниках непосредственно о предмете статьи.
Добавьте ссылки на источники, предметом которых является тема настоящей статьи, и приведите раздел в соответствие руководству, в противном случае он может быть удалён.
|
- Идея виртуальной реальности, проецируемой компьютером в мозг человека, легла в основу сюжетов фильмов «Тринадцатый этаж», «Матрица» и «Потрошители».
- В рассказе Станислава Лема «Странные ящики профессора Коркорана» гениальный учёный демонстрирует устройства, играющие роль «мозгов в колбе».
- В одном из глав-«воспоминаний» рассказа Дмитрия Емца «Вселенский неудачник» главным герой общается с учёным, клонировавшим свой мозг и поместившим клон в раствор для самостоятельного существования.
- В эпизоде «Хранитель игры» второго сезона телесериала «Звёздные врата: SG-1» герои попадают в виртуальный мир, созданный захватившим их устройством.
- В дополнении Point Lookout компьютерной игры Fallout 3 таинственный предводитель племени профессор Калверт, с которым связан главный квест, оказывается мозгом в питательном растворе.
- В S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля гигантский мозг в колбе — искусственно выращенная установка в секретной лаборатории, генерирующая пси-излучение, а основная причина событий, происходящих во вселенной игры (существование Зоны) - группа "О-Сознание", состоящая из ученых, погруженных в ходе сверхсекретного эксперимента в капсулы жизнеобеспечения, и изменяющих своей мыслительной деятельностью реальность.
- В компьютерной игре Cortex Command изобретена технология, благодаря которой люди смогли покидать своё тело, помещая мозг в специальные установки.
- В «Пропасти искупления» Аластера Рейнольдса королева Жасмина, страдающая от солипсизма, подключает свой мозг к искусственно выращенным телам, чтобы пережить самую разнообразную боль, говорящую о реальности мира.
- В фильме Робокоп-2 есть сцена, в которой мозг преступника Кейна, пересаженный в дальнейшем в тело киборга, показан в питательном растворе.
[править] См. также
[править] Примечания
[править] Литература
- Патнэм, Х. Мозги в бочке. // Глава 1 в кн.: Патнэм, Хилари. Разум, истина и история. М.: Праксис, 2002. — 296 с. — (Серия «Философия») ISBN 5-901574-09-5
- Савельев А. В. Эпистемология самопознания в нейрокомпьютерной парадигме. // «Философия науки», 2007, № 3 (34), с. 41—59.

