Аватар: Легенда о Корре

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Легенда о Корре
The Legend of Korra
Masthead korra.png
Заставка мультсериала
Тип

Анимация

Жанр

Фэнтези, Приключения

Создатель

Майкл Данте ДиМартино,
Брайан Кониецко

Сценарист

Майкл Данте ДиМартино,
Брайан Кониецко,
Аарон Эхац (англ.) и др.

Роли
озвучивали

Джанет Варни (англ.) (Корра), Джонатан Симмонс (Тензин), Кирнан Шипка (Джинора), Дэвид Фаустино (Мако), П. Дж. Бирн (англ.) (Болин), Дэниэл Дэ Ким (Хироши Сато), Сейшелл Гэбриел (Асами), Лэнс Хенриксен (Лейтенант)

Композитор

Джереми Цуккерман

Студия

Nickelodeon Movies productions animation studios original (англ.) (Nickelodeon Animation Studio)

Страна

СШАFlag of the United States.svg США

Число сезонов

4 (выпущено 2)

Число серий

52[1] (планируется)

Длина серии

24 мин.

Телеканал

Nickelodeon,
Nicktoons Network,
2x2[2]

Трансляция

с 14 апреля 2012 года[3]

…3 2 1 ←

Аватар: Легенда об Аанге

IMDb

ID 1695360

«Авата́р: Леге́нда о Ко́рре» (англ. The Legend of Korra) — американский анимационный телесериал, созданный и спродюсированный Майклом Данте Димартино и Брайаном Кониецко, продолжение мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге».

Действия происходят в той же вымышленной вселенной мира Аватар, где некоторые представители четырех народов, могут управлять стихиями воды, огня, земли и воздуха. Только Аватар, поддерживающий баланс между четырьмя народами, может обладать силой всех четырёх стихий. Это Корра, следующее воплощение Аватара после Аанга из предыдущего мультсериала.

Сериал заимствует элементы восточноазиатской, южноазиатской и западной культуры с использованием элементов стилей аниме, создавая смесь из обычно разделяемых категорий традиционных мультфильмов США.

Премьера первого сезона состоялась 14 апреля 2012 года. В России показ начался 2 сентября 2012 года на телеканале Nickelodeon, предпоказ был 26 августа 2012 года. Премьера второго сезона состоялась 13 сентября 2013 (14 сентября 2013 года 7:00 МСК).

Сюжет[править | править исходный текст]

Предыстория[править | править исходный текст]

Вид на Республиканский город

Действия сериала разворачиваются в Республиканском городе, что был основан 70 лет назад Аватаром Аангом и Лордом огня Зуко после окончания столетней войны, финальные события которой были показаны в мультсериале «Аватар: Легенда об Аанге». Он был задуман как город, в котором люди, владеющие магией, и обычные люди всех четырёх народов могли бы жить в гармонии и мире. Но со временем в нём появились различные проблемы, с которыми сталкивается новый Аватар — семнадцатилетняя девушка из Южного Племени Воды по имени Корра.

Сезон 1 («Книга первая: Воздух»)[править | править исходный текст]

Корра овладела магией воды, земли и огня; теперь её задача — обучиться владению последнего элемента — воздуха. В этом ей сможет помочь Тензин — сын Аанга и Катары[4]. Корре и её новым друзьям будут мешать различные криминальные банды. Кроме того, они встречают группировку людей, ненавидящих магов и владеющих блокировкой энергии ци, что лишает людей магии. Во главе этой группы стоит таинственный человек по имени Амон.

Сезон 2 («Книга вторая: Духи»)[править | править исходный текст]

Спустя шесть месяцев после революции Уравнителей, Корра, овладевшая всеми четырьмя стихиями, магией энергии и состоянием Аватара, должна узнать больше о мире Духов. Для этого она отказывается от своего учителя Тензина и обращается за помощью к своему дяде Уналаку, вождю Северного Племени Воды. Однако у Уналака есть свои планы на Аватара, и вскоре Корра оказывается втянутой в войну Племён Воды и великое противостояние света и тьмы.

Создание[править | править исходный текст]

Первый Официальный Арт

Интервью с создателями Аватара (Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониецко). Брайан: Когда Майк и я создали Аватара, мы всегда знали, что у него будет конец, конец именно этой истории. Но по мере того, как сериал начал набирать обороты и собрал зрителей по всему миру, мы поняли, что хотим мы того или нет, но в скором времени канал Никелодеон закажет новые серии. Когда так и произошло, мы придумали идею с тем, чтобы перескочить через какое-то время и рассказать историю о следующем Аватаре — Корре.

Компания Nickelodeon запустила новый проект под названием «Аватар: Легенда о Корре» и начала подбирать персонал в мае 2010 года. Но официальное подтверждение было сделано только в июне 2010 года, перед выходом в прокат фильма «Повелитель стихий». Во время выставки Comic-Con 2010 компания выпустила официальный пресс-релиз, где объявили, что новый мультсериал будет расчитан на более взрослую аудиторию, чем «Аватар: Легенда об Аанге». Там же было сказано, что «Аватар: Легенда о Корре» — это минисериал, состоящий из 12 серий.

Майкл Данте ДиМартино, Брайан Кониецко
и др. на выставке Comic-Con 2011

В марте 2011 года, компания Nickelodeon раскрыла лицо главной героини Корры, объявила о переименовании мультсериала в «Последний маг воздуха: Легенда о Корре» (англ. The Last Airbender: Legend of Korra) и переносе даты выхода мультсериала на 2011—2012 гг. 8 марта 2011 года создатели сериала Майкл Данте ДиМартино и Брайан Кониецко дали интервью газете The Wall Street Journal[5] где они подробно рассказали о персонаже Корре и изменившемся за 70 лет мире Аватара, а также о том, что сериал будет состоять из 26 серий, а не из 12, как ожидалось ранее. В том же интервью Майкл Данте ДиМартино заявил, что для первых 12 серий уже полностью завершено озвучание, они отданы художникам-аниматорам, а следующие 14 серий, как было сказано, в процессе создания.

В конце июля 2011 года, а именно с 21 по 24 июля, на выставке Comic-Con 2011 публике был представлен минутный трейлер мультсериала[6], были раскрыты ряд сюжетных подробностей и лица многих персонажей мультсериала «Аватар: Легенда о Корре». Также на выставке было рассказано, что вместо 26 серий поклонники мультсериала увидят два мини-сезона по 12 и 14 серий соответственно.

Данте Баско, озвучивавший Принца Зуко, подтвердил своё возвращение[7]. Он подтвердил через Твиттер, что будет озвучивать нового персонажа, аналогичного принцу Зуко[8]. Баско также подтвердил, что один из эпизодов будет называться «Скелет в шкафу» (англ. Skeleton in the Closet)[9]. Кроме того, Ди Брэдли Бейкер снова будет озвучивать несколько животных и персонажей[10]. Роб Полсен подтвердил, что он и Эва Мари Сейнт будут озвучивать двух персонажей, хотя и роль Роба Полсена будет не такой значительной. Ричард Эпкар также будет озвучивать персонажа[11].

Для того, чтобы избежать повторения приключений Аватара Аанга, создатели сосредоточили место действий в одном месте под названием Республиканский город, это мегаполис в стиле дизельпанк, где вместе живут люди всех народов и наций, маги и простые жители. Идея концептуального города взята с городов: Шанхая в 1920-х и 1930-х годов, Гонконга, Манхэттена и Ванкувера. Окончательный вид персонажа Корры, других героев и первый официальный трейлер[6] были показаны на выставке San Diego Comic-Con International 23 и 24 июля в 2011 году, также там был впервые показан зверь-хранитель Корры — полярная собака-медведь по имени Нага[12][13]. 14 Апреля 2012 года состоялась премьера на канале Nickelodeon (1 сезон).

Персонажи[править | править исходный текст]

  • Корра — маг воды из Южного Племени. Она — новое воплощение Аватара после Аанга. Сильна (в том числе и физически), уверена в себе и имеет вспыльчивый характер. Всегда старается преодолеть препятствие, а не избегать его. У неё есть полярная собака-медведь Нага. После раскрытия истинной личности Амона была лишена им всей своей магии, кроме магии воздуха. После победы над Амоном к ней пришёл дух Аанга — предыдущего воплощения Аватара — вернул ей силы и обучил Магии Энергии, после чего Корра восстановила способности всех магов, кто пострадал от рук Амона. В конце 1 сезона, Мако признаётся Корре в любви и они целуются.Нага — полярная собака-медведь. Зверь-хранитель Аватара Корры.
  • Мако — маг огня, старший брат Болина. Один из лучших игроков «Арены боёв», капитан команды «Огненные хорьки». Его родителей убили, когда Мако было 8 лет, и с этого времени ему и его брату приходилось скитаться по улице, пока его не встретил бывший участник боёв по имени Тоза. Тот заметил удивительные способности двух братьев, когда они дрались на улице, и предложил им жить на чердаке «Арены», делая различную работу. В конце 12 серии 1-ого сезона Мако и Корра признаются друг другу в любви и целуются. Очень беспокоится о своём брате Болине. Во втором сезоне ругается с Коррой и они расстаются. После этого проявляются намеки на возрождение романа с Асами. Его озвучивает
  • Болин — маг земли. В отличие от своего брата Мако имеет весёлый характер. Очень эмоционален, даже в опасной ситуации находит время для шуток. У него есть огненный хорёк по имени Пабу, Болин научил его разным трюкам. Болин очень доверчивый. Во второй книги он встречает двоюродных сестру и брата Корры. Они маги воды, их отец — Уналак, брат отца Корры. Болин начинает встречаться с Эской, о чём впоследствии серьёзно жалеет и весь сезон пытается порвать с ней, но, по-видимому, в 14 серии 2 сезона он начал испытывать к ней чувства. В конце этой же серии они расстались по инициативе Эски. Пабу — огненный хорёк Болина, имеет схожесть с малой пандой. Болин нашёл его на улице, когда тот пытался раздобыть еду. Прекрасно знает язык жестов Болина, благодаря которому не раз спасает команду Аватара. Болин научил его нескольким трюкам.
  • Тензин — маг воздуха, младший сын из трёх детей Аанга и Катары. Служил в консульстве Республики и является представителем Воздушных Кочевников. К работе относится со всей серьёзностью. Усердно работает для защиты культуры и учений своего народа. Женат на Пеме, имеет четверых детей. Старшая дочь Тензина, Джинора — проводник в мир духов, умная и отважная, присматривает за своими двумя братьями и сестрой. Тензин гордится ей, как самой ответственной из своих детей. После того, как совет распался, Тензин больше не работает на республиканский город и хочет провести время с семьёй. Катара, мать Тензина, помогает ему осознать, что его семья это не только жена и дети, но и еще его бестолковый брат Буми и сестра целитель Кая. Вместе они отправляются в путешествие по храмам воздуха, где выясняют отношения. Тензин хотел стать похожим на своего отца, аватара Аанга. Когда он с Буми и Каей отправились искать Джинору, они забрели в пещеру большого духа-паука, который столкнул их в тюрьму духов — Туман Потерянных Душ. Затем Буми и Кая потерялись, и Тензину пришло видение — его отец. Он сказал, что Тензин должен быть собой. Тензин убирает туман и спасает свою семью. В конце он помогает Корре убить Уналака и тем самым вернуть гармонию во вселенной.
  • Амон — являлся лидером организации антимагов «Уравнители» (англ. Equalists). В качестве главного оружия они использовали технику Тай Ли — блокировку ци. Обладает способностью лишать магии. По его словам эту силу передал ему некий дух после того, как маг огня убил его семью и обезобразил его лицо шрамами. Однако, как выяснилось в дальнейшем, он врал о своём прошлом: его зовут Ноатак. Он брат Таррлока. Их отцом был беглый преступник Якон, научивший своих сыновей магии крови, с помощью которой он и лишает людей их способностей к магии. Погиб вместе с Таррлоком при взрыве лодки который спровоцировал Таррлок желая покончить с собой.

Актёры озвучки[править | править исходный текст]

Книга первая. Воздух[править | править исходный текст]

Книга вторая. Мир духов[править | править исходный текст]

  • Джанет Варни — Корра

Русская Версия[править | править исходный текст]

Режиссер дубляжа:

Роли дублировали:

производство русской версии SDI Media

Аватар[править | править исходный текст]

Аватар (англ. Avatar) в мультсериалах «Аватар: Легенда об Аанге» и «Аватар: Легенда о Корре» — маг всех четырёх стихий и дух планеты.

Цикл смены Аватара представляет собой следующий порядок:

Во время событий, описанных в сериале, воплощением Аватара является Корра. У каждого народа есть специальные мудрецы (старейшины), которые могут распознать будущего Аватара с самого детства. Сообщают об этом ему в канун его шестнадцатилетия.

После этого Аватар должен на многие годы удалиться от своей обычной жизни и посвятить их покорению всех стихий, кроме своей титульной, владение которой он развивал, будучи ещё не посвящённым в свою истинную сущность. Покорение стихий проходит в том же порядке, что и цикл Аватара. Это необходимо для того, чтобы новый Аватар постигал все премудрости овладения и покорения стихий в определённой последовательности, нарушение которой ведёт к тяжёлым последствиям как и для него самого, так и для окружающих.

Роль Аватара[править | править исходный текст]

  • Роль Аватара заключается в первую очередь в сохранении балансa четырёх наций. Он должен предотвращать любые попытки одной из наций к порабощению других или возвышению над ними. Будучи сильнейшим магом и обладая поистине уникальными способностями, Аватар справляется со своей задачей. И только коварство отдельных представителей народов вселенной Аватара способно помешать сохранению баланса в мире.
  • Также Аватар служит связующим звеном между миром людей и миром духов. Он способен во время медитации переходить в мир духов, общаться с ними, просить помощи, совета. Духи, как правило, не воспринимают конкретное воплощение Аватара, а относятся к нему, как к сущности, человеческое воплощение которой не играет принципиальной роли.
  • Из второго сезона зрителям становится понятно, что Аватар - это слияние души человека и великого духа миропорядка Равы и пока не понятно будет ли восстановленна связь между нынешним аватаром и его предыдущими воплощениями.

Состояние Аватара[править | править исходный текст]

Состояние Аватара — это защитный механизм, в котором пребывает нынешний Аватар, и предназначен для того, чтобы передать навыки и знания предыдущих Аватаров. Свечение, исходящее от Аватара, является отражением мощной энергии всех его прошлых воплощений, сосредоточенных в одном теле. Вызвав дух Аватара, он становится наиболее сильным, но также и наиболее уязвимым. Если однажды Аватар будет убит в этом состоянии, то реинкарнационный круг будет разорван, и Аватар прекратит своё существование

— Аватар Року (мультсериал «Аватар: Легенда об Аанге»)

Состояние Аватара — это кратковременный переход Аватара в особое состояние, когда в нём объединяется вся мощь его предыдущих воплощений. В этом состоянии Аватар исключительно могущественен, покорение стихий происходит на подсознательном уровне. Также в этом состоянии Аватар способен вызывать в наш мир духов и использовать их мощь против тех, кто посмел пытаться нарушить баланс или угрожать жизни самого Аватара.

Переход в состояние Аватара происходит в моменты любых сильных переживаний: страха, злости, скорби, и практически является неуправляемым. Для того, чтобы научиться контролировать это состояние и переход в него, Аватару необходимо преодолеть несколько ступеней самопознания и самоочищения. Он должен отринуть свои обычные переживания, страхи, сомнения, эмоции, страсти — всё, что каким-то образом влияет на его внутреннюю гармонию. Состояние Аватара является квинтэссенцией идеи Аватара вообще, так как в это время в Аватаре объединяются знания и умения всех его прежних ипостасей. При переходе в состояние аватара выходить на первый план могут и прежние личности Аватара — как, например, в Аанга на краткое время вселялись Киоши и Року.

Главной слабостью Аватара является то, что, будучи максимально сильным в состоянии Аватара, он одновременно подвержен и самой главной опасности: если Аватар будет убит в состоянии Аватара, то цикл перерождений прекратится, и Аватаров больше не будет со всеми вытекающими из этого последствиями. Смерть в обычном состоянии приведёт к рождению нового Аватара согласно циклу. Поэтому переход в состояние Аватара всегда является очень сложным, а Аватар, овладевший им, должен всегда помнить про риск и свою ответственность перед миром.

Магия во Вселенной Аватара[править | править исходный текст]

Вселенная Аватара наполнена магией, духами и энергией. В каждом племени есть особые представители, которые от природы обладают способностями к управлению своей титульной стихией. Всю жизнь они развивают эти способности, усиливают их, совершенствуют навыки. Существует четыре основных вида магии.

Магия Земли[править | править исходный текст]

Воины, владеющие Магией Земли, всегда очень сильны и неуступчивы, как сама земля. Чувствуя свою укоренённость в земле, черпая из неё силы, подавляющее большинство представителей народа Земли даже не носят обуви. Они способны выдержать любую атаку и имеют способность к терраформингу. Магия Земли имеет ярко выраженный защитный стиль. Их слабость может заключаться в том, что для магии им нужна непосредственно земля. Позднее маги Земли научились управлять и металлом, так как он — часть земли. Учились первые маги Земли у гигантских крото-барсуков, которые умели управлять землёй что бы передвигаться под ней. Наблюдая, люди научились повторять это за ними. Стиль кунг-фу, взятый за основу движений Магии Земли, — хунгар.

Магия Металла[править | править исходный текст]

Навык магии земли, который позволяет магу управлять металлами. Была открыта Тоф Бей Фонг, спустя 70 лет полиция Республиканского города широко использует магию металла как для поимки преступников, так и для передвижения по городу. На спине полицейского крепятся специальные катушки с металлическим кабелем, концы которого пропускаются с внешней стороны рукава. Раньше сумки с кабелем находились на поясе. Таким образом служители порядка могут «выстреливать» проволокой из своих рук. Это используется для обездвиживания преступников и во время спуска с дирижабля. Данную систему разработала лично Лин Бейфонг, начальник полиции и дочь Тоф. В дополнение к собственной проволоке, полиция использует более толстые металлические кабели, которые натянуты по всему городу. Полицейские могут использовать их непосредственно, скользя по ним, а также прикрепить к ним свой кабель, чтобы прыгнуть на дальнее расстояние.

Магия металла не действует на очищенный металл (как Платина). Именно из этого материала была выстроена подпольная мастерская Хироши Сато. Также из платины были построены «мехатанки», что делало их недоступными для магии металла

Магия Огня[править | править исходный текст]

Магия Огня — самая агрессивная, воинственная стихия. За основу техник взято окинавское каратэ годзю рю, многие техники — из японского каратэ сётокан. Характерные черты — быстрые, точные атаки, сильные, мощные движения, выполненные с концентрацией. Присутствие мощных ударов ногами и руками, точечные удары пальцами. Абсолютно все удары, перемещения и блоки, защита (за исключением молнии) присутствуют в окинавском годзю рю и японском сётокан. Энергия для управления огнём происходит от дыхания, от внутренней энергии. Для Мага Огня главное не внешняя сила, а внутренняя мощь, сила духа. Это атакующий стиль. Учителями Магов Огня были драконы. Во время правления Лорда Огня Созина драконы были почти полностью уничтожены дабы секрет магии огня не достался более никому. Сохранились только два дракона, надёжно охраняемые племенем Солнца. Особую силу магам огня придаёт приближение кометы. 170 лет назад, когда над Землёй пролетала комета, Хозяин Огня Созин развязал войну, во время которой были уничтожены все Воздушные кочевники. Комета, названная в честь Лорда Огня Созина, прилетает раз в столетие. Единственной слабостью магов Огня является солнечное затмение, во время которого они утрачивают свои способности. Особым подвидом Магии Огня является Магия Молний (холодный огонь).

Судя по всему, за прошедшие 70 лет маги огня далеко продвинулись в создании молнии — например, Мако может пускать их даже в быстро движущемся транспорте. Кроме того, магия молнии используется как источник энергии на предприятиях Республиканского города.

Магия Воздуха[править | править исходный текст]

Маги Воздуха переняли искусство покорения стихии у летающих бизонов, они научились управлять воздушным потоком и смогли летать. Маг Воздуха умеет уворачиваться и обращать силу противника против него самого. Магия Воздуха подразумевает лёгкость, неспешность, она не агрессивна, направлена на поиск внутреннего равновесия. Покорители Воздуха отличаются миролюбием и спокойствием, они не приемлют насилия. Во времена аватара Аанга все маги Воздуха были также Воздушными Кочевниками, их племя было первым, кого уничтожила армия Народа Огня, так как Лорд Огня Созин опасался новой реинкарнации Аватара — мага Воздуха. Большинство движений напоминают раздел кунг-фу, стиль Багуачжан. После смерти Аанга последними магами Воздуха остались его младший сын Тензин и дети Тензина (Джинора, Икки, Мило и Рохан).

Магия Воды[править | править исходный текст]

Магия Воды является воплощением взаимодействия между Океаном и Луной, духи которых символизируют равновесие. Главным учителем Магов Воды является Луна. С её помощью они обретают наивысшую мощь, поэтому ночью маги Воды сильнее обычного. А в полнолуние практически непобедимы. Этот стиль берёт начало от стиля кунг-фу Тайцзицюань, основной философией которого является бой без боя. Движения максимально плавные. Также маги воды имеют способности целителей.

Магия Крови[править | править исходный текст]

Поднавык магии воды, суть которого состоит в том, чтобы контролировать кровь в чужом теле, а соответственно и действия другого человека. Очень редкие маги обладали такой способностью. Считалось, что использовать магию крови можно только в полнолуние, когда силы магов воды усиливаются в несколько раз, но Якон, а также его сыновья Тарлок (позже член совета Республиканского Города) и Ноатак (позже Амон) могли использовать эту магию в любое время. Позднее Амон непонятным образом открыл способность лишать магов их магии при помощи магии Крови. Возможно это достигается путем перекрытия внутренних потоков ци, в отличие от блокировки наружных потоков (в случае использования Магии Энергии). Позже, благодаря Катаре, магия крови была запрещена, и использование этого вида магии на любом живом существе, могло повлечь за собой лишение магии навсегда. Примечательно, что с помощью магии Энергии можно вернуть способности, отнятые магией Крови.

Магия Энергии[править | править исходный текст]

Это вид магии существовал ещё до появления элементальной магии и появления Аватара. О её техниках ничего не известно. Единственным человеком-магом Энергии был аватар Аанг (отец Тензина), позже передавший этот навык Корре. Аанг обучился Магии Энергии у Льва-черепахи, очень древнего существа, которое упоминает и о других существах-магах энергии.

Аанг использовал её против Лорда Огня Озая, забрав у него способности Мага Огня. Победой Аанга закончилась столетняя война. Сила и эффективность магии зависит от силы духа мага. Маг, овладевший Магией Энергии, может лишить соперника магии навсегда.

Только правдивый ум может справиться с ложью и иллюзиями, только правдивое сердце может справиться с ядом ненависти. С самого начала времён тьма процветает в пустоте, но она всегда уступает место чистому свету. В эпоху до Аватара мы были магами не элементов, а энергии внутри нас самих. Чтобы стать магом чужой энергии, твой собственный дух должен быть сильным или ты сам будешь повержен.

— Лев-черепаха (мультсериал «Аватар: Легенда об Аанге»)

Объединенная Республика[править | править исходный текст]

Объединённая Республика наций или просто Объединённая Республика — государство, созданное Аватаром Аангом и лордом Огня Зуко после завершения Столетней войны на месте бывших колоний Народа Огня. По замыслу Аанга и Зуко, она должна была стать местом, где маги и не-маги из разных наций жили бы вместе в мире и гармонии. Столицей Объединённой Республики является Республиканский город (другой вариант перевода названия — город Республика) — огромный мегаполис, раскинувшийся на берегу залива Юи.

Интересные факты[править | править исходный текст]

  • В Республиканском городе популярны профессиональные бои между магами (англ. Probending), подобно боям между магами Земли в «Легенде об Аанге». Для постановки этих боёв в команду создателей были приглашены специалисты по смешанным единоборствам[6].
  • Многие виды Республиканского города повторяют виды довоенного Нью-Йорка: общая география города, Памятный остров (прообразом которого стал Остров Свободы). В обоих городах есть высотные здания схожей конструкции.
  • Можно заметить, что у каждого персонажа цвет глаз зависит от его стихии. Так, например, у магов Земли глаза зелёного цвета, у магов Огня — светло-карие, у магов Воды — голубого, а магов Воздуха — серого. Исключением является Джинора, дочь Тензина. Будучи магом Воздуха, она имеет карие глаза.
  • Асами озвучивает Сейшелл Гэбриел, сыгравшая принцессу Юи в фильме Повелитель стихий.
  • Аватара Аанга и Аватара Корру на русском языке озвучивает одна и та же актриса — Ольга Шорохова.
  • Мост, расположенный в Республиканском городе, называется Мост Шёлкового пути (по аналогии с Великим шелковым путем).
  • Мультсериал номинирован на 40-ую премию «Энни» по двум номинациям: «Лучший анимационный телепроект для детей» (за 1-ю и 2-ю серию первой книги «Добро пожаловать в город Республика» и «Лист на ветру») и «Лучший дизайн персонажей в анимационном телесериале» (за первую серию).
  • Пилотная серия — это серия мультсериала, которая была создана Майклом Данте ДиМартином и Брайаном Кониецко с помощью Korean animation company, чтобы представить свою идею компании Nickelodeon. Она никогда не демонстрировалась на телеэкране, но была выложена как бонус к DVD с комментариями Майкла и Брайана. Множество элементов из пилотной серии отличаются от конечного варианта, но некоторые из них были перенесены целиком или с изменениями в мультсериал.

См. также[править | править исходный текст]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок A не указан текст
  2. Показ мультсериала «Аватар: Легенда о Корре» на 2x2 (Russian). 2x2. Архивировано из первоисточника 5 ноября 2012.
  3. Выход мультсериала «Аватар: Легенда о Корре» намечен на 14 апреля 2012 года (англ.). блог создателей мультсериала korranation.tumblr.com. Архивировано из первоисточника 19 июня 2012.
  4. Создатели мультсериала на New Spinoff. Новости из газеты «The Wall Street Journal» (21 Июля 2010). Проверено 10 августа 2010. Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  5. Интервью с Создателями Аватара. Газета «The Wall Street Journal» (8 марта 2011). Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  6. 1 2 3 Первый Официальный трейлер к мультсериалу «Аватар: Легенда о Корре». Nick.com (30 августа 2010). Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  7. Данте Баско возвращается. Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  8. Данте Баско будет озвучивать нового персонажа, аналогичного принцу Зуко. Данте Баско в Твиттере. Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  9. Данте Баско раскрыл название одной серии.. Данте Баско в Твиттере. Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  10. Интервью с Ди Брэдли Бейкером. Blogger.com (30 августа 2010). Проверено 14 марта 2011. Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  11. Ричард Эпкар будет озвучивать персонажа.. Ричард Эпкар во время радио-интервью с "91.8 The Fan". Архивировано из первоисточника 5 мая 2012.
  12. Программа Выставки San Diego Comic-Con International
  13. Детали с выставки San Diego Comic-Con

Ссылки[править | править исходный текст]