Адаптер (шаблон проектирования)
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
| Название | адаптер |
|---|---|
| Английское название | adapter |
| Диаграмма | |
| Тип | структурный |
| Назначение | для организации использования функций объекта, недоступного для модификации, через специально созданный интерфейс (приводит интерфейс класса (или нескольких классов) к интерфейсу требуемого вида) |
| Применяется в случаях | система поддерживает требуемые данные и поведение, но имеет неподходящий интерфейс. Чаще всего шаблон Адаптер применяется если необходимо создать класс, производный от вновь определяемого или уже существующего абстрактного класса. |
| Плюсы |
|
| Родственные шаблоны | Фасад, Декоратор |
Адаптер, Adapter — структурный шаблон проектирования, предназначенный для организации использования функций объекта, недоступного для модификации, через специально созданный интерфейс.
Содержание |
[править] Основные характеристики
[править] Задача
Система поддерживает требуемые данные и поведение, но имеет неподходящий интерфейс. Чаще всего шаблон Адаптер применяется если необходимо создать класс, производный от вновь определяемого или уже существующего абстрактного класса.
[править] Способ решения
Адаптер предусматривает создание класса-оболочки[1] с требуемым интерфейсом.
[править] Участники
Класс Adapter приводит интерфейс класса Adaptee в соответствие с интерфейсом класса Target (наследником которого является Adapter). Это позволяет объекту Client использовать объект Adaptee так, словно он является экземпляром класса Target.
[править] Следствия
Шаблон Адаптер позволяет включать уже существующие объекты в новые объектные структуры, независимо от различий в их интерфейсах.
[править] Реализация
Включение уже существующего класса в другой класс. Интерфейс включающего класса приводится в соответствие с новыми требованиями, а вызовы его методов преобразуются в вызовы методов включённого класса.
[править] Замечания и комментарии
Шаблон Адаптер позволяет в процессе проектирования не принимать во внимание возможные различия в интерфейсах уже существующих классов. Если есть класс, обладающий требуемыми методами и свойствами (по крайней мере, концептуально), то при необходимости всегда можно воспользоваться шаблоном Адаптер для приведения его интерфейса к нужному виду.
Близким Адаптеру является шаблон Фасад, не всегда можно отличить один от другого[2].
[править] Применение шаблона
Типичным примером использования шаблона Адаптер можно назвать создание классов, приводящих к единому интерфейсу функции языка PHP обеспечивающие доступ к различным СУБД[3].
Вариант решения данной проблемы с использованием шаблона Адаптер показан на рисунке.
- Пример реализации шаблона на C#
using System; namespace Adapter { class MainApp { static void Main() { // Create adapter and place a request Target target = new Adapter(); target.Request(); // Wait for user Console.Read(); } } // "Target" class Target { public virtual void Request() { Console.WriteLine("Called Target Request()"); } } // "Adapter" class Adapter : Target { private Adaptee adaptee = new Adaptee(); public override void Request() { // Possibly do some other work // and then call SpecificRequest adaptee.SpecificRequest(); } } // "Adaptee" class Adaptee { public void SpecificRequest() { Console.WriteLine("Called SpecificRequest()"); } } }
[править] Примечания
- ↑ Близость значений терминов оболочка и обёртка (англ. wrapper — используется как синоним декоратора) иногда приводит к путанице и Адаптер определяют как синоним шаблона Декоратор, в то время как это два разных шаблона и последний решает иную задачу, а именно: подключение дополнительных обязательств к объекту.
- ↑ Разница состоит в том, что шаблон Фасад предназначен для упрощения интерфейса, тогда как шаблон Адаптер предназначен для приведения различных существующих интерфейсов к единому требуемому виду.
- ↑ В языке PHP доступ к СУБД реализован в виде набора функций, для каждой СУБД они имеют различные наименования и, иногда, различный набор используемых параметров, что приводит к значительным проблемам при переходе с одной СУБД на другую, если такой переход заранее не обеспечен использованием шаблона Адаптер.
[править] Литература
- Алан Шаллоуей, Джеймс Р. Тротт. Шаблоны проектирования. Новый подход к объектно-ориентированному анализу и проектированию = Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design. — М.: «Вильямс», 2002. — С. 288. — ISBN 0-201-71594-5
| структурные шаблоны проектирования |
|
адаптер | мост | компоновщик | декоратор | фасад | заместитель | приспособленец |

