Алгоритм Флойда — Уоршелла
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Алгоритм Флойда — Уоршелла — динамический алгоритм для нахождения кратчайших расстояний между всеми вершинами взвешенного ориентированного графа. Разработан в 1962 году Робертом Флойдом и Стивеном Уоршеллом.
Содержание |
[править] Алгоритм
Пусть вершины графа
пронумерованы от 1 до n и введено обозначение
для длины кратчайшего пути от i до j, который кроме самих вершин
проходит только через вершины
. Очевидно, что
— длина (вес) ребра
, если таковое существует (в противном случае его длина может быть обозначена как
)
Существует два варианта значения
:
- Кратчайший путь между
не проходит через вершину k, тогда 
- Существует более короткий путь между
, проходящий через k, тогда он сначала идёт от i до k, а потом от k до j. В этом случае, очевидно, 
Таким образом, для нахождения значения функции достаточно выбрать минимум из двух обозначенных значений.
Тогда рекуррентная формула для
имеет вид:
— длина ребра 

Алгоритм Флойда — Уоршелла последовательно вычисляет все значения
,
для k от 1 до n. Полученные значения
являются длинами кратчайших путей между вершинами
.
[править] Псевдокод
На каждом шаге алгоритм генерирует двухмерную матрицу W, W[i][j]=
. Матрица W содержит длины кратчайших путей между всеми вершинами графа. Перед работой алгоритма матрица W заполняется длинами рёбер графа.
for k = 1 to n
for i = 1 to n
for j = 1 to n
W[i][j] = min(W[i][j], W[i][k] + W[k][j])
[править] Сложность алгоритма
Три вложенных цикла содержат операцию, исполняемую за константное время.
то есть алгоритм имеет кубическую сложность, при этом простым расширением можно получить также информацию о кратчайших путях — помимо расстояния между двумя узлами записывать матрицу идентификатор первого узла в пути.
[править] Вариации алгоритма
[править] Построение матрицы достижимости
Алгоритм Флойда — Уоршелла может быть использован для нахождения замыкания отношения E по транзитивности. Для этого в качестве W[0] используется бинарная матрица смежности графа,
; оператор min заменяется дизъюнкцией, сложение заменяется конъюнкцией:
for k = 1 to n
for i = 1 to n
for j = 1 to n
W[i][j] = W[i][j] or (W[i][k] and W[k][j])
После выполнения алгоритма матрица W является матрицей достижимости.
Сложность алгоритма можно уменьшить до O(n3 / 32) при использовании битовых масок.
[править] См. также
[править] Ссылки
- Реализация алгоритма Флойда на С++
- Реализация алгоритма Флойда на Delphi
- Реализация алгоритма Флойда на Pascal
- Визуализатор
[править] Литература
- Ананий В. Левитин Глава 8. Динамическое программирование: Алгоритм Флойда поиска кратчайших путей между всеми парами вершин // Алгоритмы: введение в разработку и анализ = Introduction to The Design and Analysis of Aigorithms. — М.: «Вильямс», 2006. — С. 349 — 353. — ISBN 0-201-74395-7
- Томас Х. Кормен, Чарльз И. Лейзерсон, Рональд Л. Ривест, Клиффорд Штайн Алгоритмы: построение и анализ = Introduction to Algorithms. — 2-е изд. — М.: «Вильямс», 2006. — С. 1296. — ISBN 0-07-013151-1

