Белый Совет

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Белый Совет (англ. White Council), или Совет Мудрых — в произведениях Дж. Р. Р. Толкина группа эльфов и магов Средиземья, сформированная в 2463 году Третьей Эпохи по настоянию владычицы Лориэна Галадриэль, чтобы противостоять растущей мощи Дол Гулдура. Официально это был второй Белый Совет, преемник Совета Второй Эпохи.

Состав последнего Белого Совета[править | править исходный текст]

Предположительно, в состав Совета входил Келеборн и, скорее всего, предводители следопытов - во всяком случае Арахад, предводитель следопытов, в Совет входил .

Первый Белый Совет[править | править исходный текст]

Не столь хорошо известен первый Белый Совет, состоявший по большей части из тех же членов, что и Второй.
Он был сформирован после поражения Саурона в Эриадоре в 1701 г. В. Э.

Интересные факты[править | править исходный текст]

  • Первый раз упоминание о Белом Совете встречается в 2463 году T.Э.
  • Легенды гласят, что членом Белого Совета мог быть и вождь дунэдайн Севера (как минимум, в первый Белый Совет Т. Э. входил Арахад I, тогдашний предводитель дунэдайн).
  • В 2851 г. T.Э. Белый Совет встретился, чтобы избрать главу Совета. Галадриэль настаивала, что им должен стать Гэндальф, но тот отказался, не желая иметь обязанностей ни перед кем, кроме тех, кто послал его в Средиземье. Главой Совета был избран Саруман.
  • В 2941 г. T.Э. Саурон был изгнан из Дол Гулдура.
  • Последний раз Совет собирался в 2953 г. T.Э., на этой встрече Саруман настаивал на том, что Кольцо Всевластья было утеряно безвозвратно и унесено водами реки Андуин в море.

Адаптации[править | править исходный текст]

Экранизации[править | править исходный текст]

В мае 2008 года Питер Джексон, занимавший тогда кресло продюсера, и Гильермо Дель Торо, числящийся тогда режиссёром фильма «Хоббит: Нежданное путешествие», заявили, что Белый Совет будет присутствовать в обеих частях их кино-адаптации.

Компьютерные игры[править | править исходный текст]

В июле 2006 года Electronic Arts объявила о разработке ролевой игры под названием «Властелин колец: Белый Совет» (англ. The Lord of the Rings: The White Council), которая должна была выйти в конце 2007 года[1]. По замыслу разработчиков игроки в ней должны были исполнять поручения Белого Совета, играя за одну из рас Средиземья: человек, эльф, хоббит или гном. Игра должна была включать в себя элементы экранизации Питера Джексона «Властелин Колец», а в сюжете должны были присутствовать элементы из трилогии Толкина, благо Electronic Arts обладала на то время необходимыми лицензиями. Игра была анонсирована для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и персональных компьютеров[1], но 2 февраля 2007 года была отложена на неопределённый срок[2], а разработчики занялись производством игры «The Lord of the Rings: Conquest».

Примечания[править | править исходный текст]

Литература[править | править исходный текст]

Королёв К. Толкиен и его мир: Энциклопедия. — М.: Локид-Пресс, 2005. — С. 267. — 494 с. — 7100 экз. — ISBN 5-98601-018-3