Белый Совет

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Белый Совет (англ. White Council), или Совет Мудрых — в произведениях Дж. Р. Р. Толкина группа эльфов и магов Средиземья, сформированная в 2463 году Третьей Эпохи по настоянию владычицы Лориэна Галадриэль, чтобы противостоять растущей мощи Дол Гулдура. Официально это был второй Белый Совет, преемник Совета Второй Эпохи.

Состав последнего Белого Совета[править | править вики-текст]

Предположительно, в состав Совета входил Келеборн и, скорее всего, предводители следопытов - во всяком случае Арахад, предводитель следопытов, в Совет входил .

Первый Белый Совет[править | править вики-текст]

Не столь хорошо известен первый Белый Совет, состоявший по большей части из тех же членов, что и Второй.
Он был сформирован после поражения Саурона в Эриадоре в 1701 г. В. Э.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Первый раз упоминание о Белом Совете встречается в 2463 году T.Э.
  • Легенды гласят, что членом Белого Совета мог быть и вождь дунэдайн Севера (как минимум, в первый Белый Совет Т. Э. входил Арахад I, тогдашний предводитель дунэдайн).
  • В 2941 г. T.Э. Саурон был изгнан из Дол Гулдура.
  • Последний раз Совет собирался в 2953 г. T.Э., на этой встрече Саруман настаивал на том, что Кольцо Всевластья было утеряно безвозвратно и унесено водами реки Андуин в море.

Адаптации[править | править вики-текст]

Экранизации[править | править вики-текст]

В мае 2008 года Питер Джексон, занимавший тогда кресло продюсера, и Гильермо Дель Торо, числящийся тогда режиссёром фильма «Хоббит: Нежданное путешествие», заявили, что Белый Совет будет присутствовать в обеих частях их кино-адаптации.

Компьютерные игры[править | править вики-текст]

В июле 2006 года Electronic Arts объявила о разработке ролевой игры под названием «Властелин колец: Белый Совет» (англ. The Lord of the Rings: The White Council), которая должна была выйти в конце 2007 года[1]. По замыслу разработчиков игроки в ней должны были исполнять поручения Белого Совета, играя за одну из рас Средиземья: человек, эльф, хоббит или гном. Игра должна была включать в себя элементы экранизации Питера Джексона «Властелин Колец», а в сюжете должны были присутствовать элементы из трилогии Толкина, благо Electronic Arts обладала на то время необходимыми лицензиями. Игра была анонсирована для Sony PlayStation 3, Microsoft Xbox 360 и персональных компьютеров[1], но 2 февраля 2007 года была отложена на неопределённый срок[2], а разработчики занялись производством игры «The Lord of the Rings: Conquest».

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

Королёв К. Толкиен и его мир: Энциклопедия. — М.: Локид-Пресс, 2005. — С. 267. — 494 с. — 7100 экз. — ISBN 5-98601-018-3.