Бессмертная партия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Бессмертная партия (нем. Unsterbliche Partie) — шахматная партия, сыгранная 21 июня 1851 года в Лондоне между Адольфом Андерсеном (белые) и Лионелем Кизерицким (чёрные). Примечательна большим количеством серьёзнейших жертв, которые принесли белые для достижения победы. Одна из самых знаменитых партий за всю историю шахмат, была единодушно признана высшим образцом романтических шахмат — течения, господствовавшего в середине XIX века.

Партия была сыграна среди других «лёгких» партий во время первого лондонского международного турнира 1851 года. Опубликована в том же году в первом номере журнала «Chess Players», основанного Б. Горвицем и И. Клингом. Название «бессмертная» было предложено австрийцем Эрнстом Фалькбеером, опубликовавшем в 1855 году в журнале «Винер шахцайтунг» подробный анализ партии. «Бессмертную» сотни раз перепечатывали, анализировали и изучали.

Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess rdl45.svg Chess ndd45.svg Chess bdl45.svg Chess d45.svg Chess kdl45.svg Chess bdd45.svg Chess ndl45.svg Chess rdd45.svg
Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess pdd45.svg Chess pdl45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess bll45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess qdd45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess pll45.svg Chess pld45.svg Chess pll45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess pld45.svg
Chess rld45.svg Chess nll45.svg Chess bld45.svg Chess qll45.svg Chess d45.svg Chess kll45.svg Chess nld45.svg Chess rll45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Позиция после 4…b5?

Андерсен — Кизерицкий
Лондон, 1851

Королевский гамбит

1. e2-e4 e7-e5
2. f2-f4 e5:f4

Принятый королевский гамбит. Чёрные забирают пешку, надеясь отбить атаку и воспользоваться материальным преимуществом или при удобном случае вернуть её и добиться полноправной игры.

3. Cf1-c4

Ход, определяющий Гамбит слона. Наиболее популярное продолжение в то время. Современная теория отдаёт предпочтение 3.Kg1-f3

3…Фd8-h4+
4. Kpe1-f1 b7-b5?

Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess rdl45.svg Chess ndd45.svg Chess bdl45.svg Chess d45.svg Chess kdl45.svg Chess bdd45.svg Chess l45.svg Chess rdd45.svg
Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess pdd45.svg Chess pdl45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess ndd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess bll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess nll45.svg Chess qdd45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess pdd45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess pll45.svg Chess pld45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pld45.svg
Chess rld45.svg Chess nll45.svg Chess bld45.svg Chess qll45.svg Chess d45.svg Chess kll45.svg Chess rld45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Позиция после 11.Лg1!

В середине XIX века Кизерицкий, применяя этот ход, одержал ряд эффектных побед. Однако в дальнейшем были выявлены его теневые стороны и современная теория считает его недостаточным для уравнения.

5. Cc4:b5 Kg8-f6
6. Kg1-f3 Фh4-h6

Кизерицкий оставляет поле «h5» для коня.

7. d2-d3 Kf6-h5
8. Kf3-h4 Фh6-g5?

Решающая ошибка. Как указывал впоследствии Кизерицкий, следовало продолжать 8…g6!, что после 9.g3 Ce7 или 9.g4 Kf6 10.Kg2 Фh3 11.C:f4 K:g4 вело к выгоде чёрных. Теперь же преимущество переходит к белым.

9. Kh4-f5 c7-c6
10. g2-g4 Kh5-f6
11.Лh1-g1!

Андерсен тонко оценил возникшую ситуацию. Жертвой фигуры он добивается явного преимущества.

Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess rdl45.svg Chess ndd45.svg Chess bdl45.svg Chess d45.svg Chess kdl45.svg Chess d45.svg Chess ndl45.svg Chess rdd45.svg
Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess pdd45.svg Chess pdl45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess bdd45.svg Chess nll45.svg Chess d45.svg Chess nll45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess bld45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess qll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess pll45.svg Chess qdd45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess rld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess kll45.svg Chess rld45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Позиция после 17…Ф:b2

11…c6:b5
12. h2-h4 Фg5-g6
13. h4-h5 Фg6-g5
14. Фd1-f3

Теперь белые угрожают ходом 15.Cc1:f4 выиграть ферзя. Освобождая ему путь к отступлению, чёрные теряют несколько темпов и попадают под сильнейшую атаку.

14…Kf6-g8
15. Cc1:f4 Фg5-f6
16. Kb1-c3

У белых колоссальный перевес в мобилизации сил, и задачи обороны для чёрных чрезвычайно сложны.

16…Cf8-c5
17. Kc3-d5 Фf6:b2
18. Cf4-d6

Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess rdl45.svg Chess d45.svg Chess bdl45.svg Chess kdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess ndl45.svg Chess rdd45.svg
Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess nld45.svg Chess pdl45.svg
Chess ndl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess bld45.svg Chess l45.svg Chess qld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess nll45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess kll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess qdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess bdd45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Позиция после 22.Фf6+!!

Эффектный ход, предоставляющий противнику возможность забрать любую ладью.

18…Cc5:g1

Как указал Стейниц, продолжение 18…Ф:a1+ 19.Kpe2 Фb2! оставляло чёрным надежду на спасение.

19. e4-e5!!

Этот великолепный ход полностью лишает ферзя черных возможности помочь своему королю.

Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess rdl45.svg Chess d45.svg Chess bdl45.svg Chess kdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess rdd45.svg
Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess bld45.svg Chess pdl45.svg Chess nld45.svg Chess pdl45.svg
Chess ndl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess ndd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess nll45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess kll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess qdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess bdd45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Шах и мат слоном e7. Чёрный король не может ни взять слона, защищённого конём d5, ни пойти на поле c7, контролируемое тем же конём, ни на поле e8, защищённое конём g7.

19. …Фb2:a1+
20.Kpf1-e2 Кb8-a6
21. Kf5:g7+ Kpe8-d8
22. Фf3-f6+!!

Фантастический ход! У белых уже не хватает двух ладей и слона, и, отдавая ферзя, они остаются всего с тремя лёгкими фигурами. Ферзь жертвуется, чтобы поставить мат слоном на e7.

22…Kg8:f6
23. Cd6-e7x.

Конь g8 забирает ферзя и перестаёт защищать поле e7, на котором белые и ставят мат.

В 1879 году, почти сразу после смерти Андерсена, Вильгельм Стейниц указал, что, по его мнению, Кизерицкий мог спасти партию ходом 20…Са6 (статья в журнале «Field»). В варианте Стейница партия могла при правильной игре Кизерицкого закончиться ничьей вечным шахом (21. Кс7+ Крd8. 22. Ф:а8 Фс3! 23. Ф:b8+ Сс8. 24. Кd5 Ф:с2+ 25. Кре1 Фс1+)[1].

В том же году Михаил Чигорин ответил Стейницу в собственном журнале «Шахматный листок». Он убедительно опроверг вариант Стейница (20…Са6 21. Кс7+ Крd8. 22. К:а6!), а заодно дополнил анализ Фалькбеера[2].

Анимированная «Бессмертная партия».

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Нейштадт Я. И., «Некоронованные чемпионы». М., 1975, с. 153—154
  2. Нейштадт Я. И., «Некоронованные чемпионы». М., 1975, с. 154—155

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]