Вада, Ёити

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ёити Вада
和田 洋一
Yoichi Wada signature.svg
Подпись Вады латиницей
Род деятельности:

Президент компании

Дата рождения:

28 мая 1959({{padleft:1959|4|0}}-{{padleft:5|2|0}}-{{padleft:28|2|0}}) (55 лет)

Место рождения:

Нагоя, Япония

Страна:

Flag of Japan.svg Япония

Ёити Вада (яп. 和田 洋一 Вада Ё:ити?, 28 мая 1959, Нагоя, Япония) — бывший президент японской компании Square Enix, занимающейся производством и выпуском компьютерных игр, а также их дочернего подразделения Taito Corporation. Кроме того, является нынешним председателем Computer Entertainment Supplier's Association (CESA) и вице-председателем Digital Content Use Promotion Conference.

Карьера[править | править вики-текст]

Вада родился 28 мая 1959 года в японском городе Нагоя[1], ещё в студенчестве выбрал для себя профессию президента какой-либо компании и установил для себя задачу — до сорокалетнего возраста пройти весь путь наверх и стать большим руководителем[2]. После получения степени бакалавра в Токийском университете устроился на стажировку в инвестиционный банк Nomura Securities, где работал в области финансового обслуживания[3]. Находясь там с 1984 года, он успел поработать в отделе стратегического менеджмента, отделе инвестиций и, наконец, в отделе контроля. Позже перешёл в Министерство иностранных дел Японии, числился сотрудником польского представительства, расположенного в Варшаве[4]. В 2000 году решил стать частью какой-нибудь большой компании и в конечном итоге выбрал разработчика компьютерных игр Square.

Присоединившись к Square в апреле 2000 года, сразу же занял должность исполнительного директора, в июле был назначен финансовым директором, в сентябре — главным операционным директором, к декабрю достиг наивысшего положения, став генеральным директором. С новой должностью начал серьёзное реформирование системы управления компании, после слияния Square с Enix был выбран президентом образовавшейся корпорации. Под руководством Вады компания быстро росла и расширялась, в 2005 году они приобрели другого японского разработчика игр Taito, в 2009-м поглотили британский холдинг Eidos Interactive. Впоследствии руководитель отмечал, что такая консолидация была частью его большого плана, который реализовывался всё это время начиная с 2000 года. По мнению Вады, индустрия компьютерных игр постоянно развивается и принимает новые формы, поэтому вслед за ней должна изменяться и компания-разработчик — с его именем связаны многие инновации и преобразования в структуре Square Enix, стали применяться невиданные ранее бизнес-модели, в результате чего компания оказалась в числе крупнейших издателей развлекательного ПО мира[5].

26 марта 2013 года Вада объявил, что покидает пост генерального директора. СМИ связывали это с рекордными убытками компании. Преемником Вады стал Ёсукэ Мацуда. Окончательно передача поста завершилась в июня 2013[6][7][8][9].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Asami Naoki. ゲーム産業再活性化論〈後編〉 PS3はサーバーなんです---スクウェア・エニックス 代表取締役社長 和田 洋一氏 (яп.). ITpro (19 сентября 2006). Проверено 17 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012.
  2. Edge Staff. An Audience With: Yoichi Wada (англ.)(недоступная ссылка — история). Edge (6 января 2010). Проверено 17 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 24 октября 2010.
  3. Square Enix: February 2, 2004—February 4,2004 (англ.) (PDF). Square Enix (13 февраля 2004). Проверено 17 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 13 августа 2011.
  4. Touge. スクウェア・エニックスの社長も登場した,「ロード オブ ヴァーミリオン2」全国大会詳報。見どころ満載の8時間を徹底レポート (яп.). 4Gamer.net (15 июля 2010). Проверено 17 апреля 2011.
  5. Christian Nutt. Square Enix in 2010: President Wada Speaks (англ.). Gamasutra (12 июля 2010). Проверено 17 апреля 2011. Архивировано из первоисточника 29 июля 2012.
  6. Square Enix: NOTICE OF CHANGE IN REPRESENTATIVE DIRECTORS PDF. Square Enix. Проверено 26 марта 2013.
  7. スクウェア・エニックスの和田洋一氏が代表取締役社長を退任 (Yoichi Wada, Square Enix has resigned as President and CEO). 4Gamer. Проверено 26 марта 2013.
  8. Sinan Kubba. Square Enix president Wada to step down, $106M 'restructuring' loss [update]. Joystiq. Проверено 26 марта 2013.
  9. Итоги года // Игромания. — 2014. — № 2 (197). — С. 39—83.

Ссылки[править | править вики-текст]