Видовое преобразование

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Видовое преобразование[1]проективное преобразование координат из мировой системы (сцены) в систему координат результирующего изображения — порта вывода. Порт вывода (viewport) — это прямоугольная область экрана или клиентской области окна. Основное преобразование — это перевод мировых координат в координаты картинной плоскости, которая, как правило, параллельна оси Z.

Примечания[править | править код]

См. также[править | править код]