Википедия:Обучение НТЗ

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск

У каждой точки зрения есть свои сторонники и свои противники. Абсолютных истин не бывает. Нейтральная позиция — позиция наблюдателя. Поэтому, чтобы взглянуть на определенное мнение беспристрастно, надо всего лишь отстраниться от собственных убеждений и принципов, представить себя неким натуралистом, наблюдающим за игрой бабочек, например.

Простое упражнение: возьмите тему, которая вводит Вас в состояние сильного эмоционального напряжения (расизм, феминизм, проигрыш любимой футбольной команды), а затем представьте, что Вам надо о ней рассказать некому инопланетянину, который совершенно лишен земных понятий о плохом и хорошем, правильном-неправильном и пр. Он просто хочет получить информацию, по возможности, наиболее полную. Получается, что нейтральный взгляд — наиболее объективный, поскольку он включает в себя наибольшее количество мнений, отмечает закономерности их взаимодействия и учитывает необходимость каждого из них.

[править] Альтернативные точки зрения

По многим темам бывают альтернативные (необщепринятые) точки зрения. Например, компьютерные игры делят на шутеры, стратегии, симуляторы и т. д. А [1], [2] предлагает альтернативную теорию: каждый жанр состоит из аркады, симулятора, приключения, головоломки и менеджмента в определённых пропорциях. В таком случае добавьте к статье «Существует также категорически не совпадающая с этим точка зрения:» и запишите свой взгляд. Не лишайте других права на точку зрения.

[править] Щекотливые темы

Есть много тем, по которым нейтральной точки зрения либо вообще не может быть, либо она очень тонкая и любое редактирование способно разрушить НТЗ. Например, такими темами являются «нетрадиционные религиозные организации» (если выражаться политкорректно) и «лёгкие» наркотики. В таких случаях выгоднее писать аргументы за и аргументы против, со ссылками.

[править] О вымышленных мирах

Множество статей Википедии посвящено вымышленным мирам книг, фильмов и компьютерных игр. Здесь правило простое: оставаться за пределами этого мира; писать об этих мирах как о фильмах, книгах и т.д. Этому есть две причины:

  • Во-первых, всё, относящееся к вымышленному миру, едва ли претендует на энциклопедичность.
  • Во-вторых, в следующей книге (фильме, игре) авторы могут изменить или дополнить мир. С большой вероятностью, всё, что вы написали, будет истинно лишь до тех пор, пока не появится продолжение.

Например:

Неправильно Правильно