В тылу врага (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
В тылу врага
Обложка игры В тылу врага.jpeg
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Версия
1.28
Жанр
action / RTS
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
Платформа
Режим игры
Носитель
2 CD
Системные
требования
Управление
Сайт

«В тылу врага» — компьютерная игра в жанре action / RTS, разработанная украинской компанией Best Way и изданная компанией 2 июля 2004 года. Является основательницей серии игр «В тылу врага». На Западе игра издана под названием «Soldiers: Heroes of World War II» компанией Codemasters 29 июня 2004 года.

Особенности игры[править | править вики-текст]

По сравнению с другими стратегическими играми, «В тылу врага» основана на уникальном сочетании аркады, ролевой игры и симулятора. Если так называемые классические стратегии обычно ставят во главу геймплея непосредственно боевую и, частично, экономическую составляющую, то «В тылу врага» требует от игрока более аккуратного и вдумчивого подхода, концентрируя его внимание не столько на бое, сколько на разведке и подготовке к столкновению с противником. Основные отличия «В тылу врага»:

  • Физический движок — придаёт игре большую зрелищность, а связанная с ним тотальная разрушаемость и система укрытий оказывают дополнительное влияние на ход ведения боя.
  • Реалистичность — в игре присутствуют такие факторы, как ограниченный запас топлива и амуниции, а при стрельбе на дальние дистанции существенно падает точность оружия и его убойная сила. Наличие инвентаря у каждого бойца и машины порой накладывает существенные ограничения на количество переносимых и перевозимых предметов. Сюда же можно отнести и усталость солдат — при длительных переходах они начинают двигаться значительно медленнее, восстанавливая силы.
  • Ручное управление — доступен ручной контроль для любой дружественной единицы (пехота, техника, стационарные орудия и т. д.). При переключении на ручное управление мышь отвечает за прицеливание, а курсорные клавиши на клавиатуре — за передвижение. Таким образом, становится доступным более точное наведение, также можно вести огонь одиночными выстрелами в случае дефицита боеприпасов. В случае управления танком можно переключаться между основным орудием и спаренным пулеметом, выбирать тип снарядов (бронебойные или фугасные).
  • Система повреждений — каждая механическая единица разделена на модули (зоны), которые поражаются определенным видом оружия. Например, обычный грузовик легко простреливается из автомата, а танки успешно противостоят даже пулеметному огню. В свою очередь, при столкновении бронетехники большую роль играет тип и калибр используемых снарядов. Не менее важна дистанция выстрела и толщина брони: в лоб пробить танк достаточно сложно, особенно на дальних дистанциях, в то время как в корму и в борт даже тяжелые танки пробиваются достаточно легко. При наличии ремонтного комплекта поврежденные элементы можно отремонтировать, делая «В тылу врага» одной из немногих игр, в которой возможен захват практически любой вражеской техники при аккуратном подходе. В случае с танками возможно повреждение гусениц, корпуса, башни, орудия и двигательного отсека, причём в случае поражения двигателя и башни одновременно танк взрывается. Интересно, что изначально (версия 1.01) двигатель ремонту не подлежал, эта возможность была добавлена только в версии 1.04, ещё больше усложнив борьбу с бронетехникой, поскольку повреждение тех или иных элементов вовсе не означает выход юнита из строя. Например, в случае повреждения двигателя или гусениц танк лишается возможности передвигаться, но по-прежнему доступно ведение огня из главного орудия и подкалиберного пулемёта.
  • Боеприпасы — в ручном оружии существует лишь три вида патронов: для пистолетов и автоматов, для пулемётов и для снайперских винтовок. Марка оружия роли не играет. Гранаты делятся на противопехотные, противотанковые и дымовые (только у разведчиков). Также присутствуют метательные ножи (для бесшумного устранения часовых) и динамитные шашки, уничтожающие технику и постройки. В некоторых случаях доступны даже ручные гранатомёты, способные нейтрализовать любую технику. Следует отметить, что в случае с танками всё же требуются снаряды определенного калибра, поэтому пополнять боезапас за счёт подбитых вражеских танков не получится (кроме тех случаев, когда калибр совпадает).
  • Существует возможность атаковать врукопашную и сбить с ног вражеского солдата, забрав у него оружие.

Игровые кампании[править | править вики-текст]

В работе над сценарием игры принимал участие известный русский писатель Александр Зорич.

Всего в игре 4 независимые кампании:

«Катюша»[править | править вики-текст]

В этой кампании игрок принимает сторону СССР во время наступления на Харьков в 1942 году.

Начав в 1942 году наступление на Харьков, советское командование не рассчитало своих сил. В результате группа армий «Юг» провела контратаку и советские войска вот-вот будут заперты на так называемом Барвенковском выступе. Ситуация осложняется тем, что немцы перерезали последнюю связь с тылом, заняв деревню Чепель…

Используя один-единственный Т-34 и броневик БА-20, группа советских солдат зачищает Чепель. Далее выясняется, что на железнодорожной станции Пришиб разгружают немецкую бронетехнику, а через несколько дней должны прибыть экипажи для неё. После этого уничтожение советских войск будет лишь вопросом времени. Командование понимает, что нужно спешить и высылает все имеющиеся танки для уничтожения этой бронетехники, однако танковая колонна попадает под авианалёт немцев… Немецкие силы прочёсывали местность в поисках выживших после атаки с воздуха, когда наткнулись на группу советских десантников, окопавшихся неподалёку в развалинах монастыря. Оставшиеся в живых два танкиста стараются помочь десантникам, однако враг слишком силён. В итоге они покидают монастырь, вытащив из-под града пуль последнего живого десантника.

Танкисты рассказали ему про немецкую бронетехнику на станции Пришиб. В свою очередь, десантник рассказал им о задании своего отряда — им было поручено найти и уничтожить «Катюшу», знаменитый гвардейский миномёт, который попал в руки немцев. Одному из танкистов приходит в голову идея: найти миномёт и расстрелять из него бронетехнику на станции Пришиб. И только потом уже уничтожить сам миномёт. Поскольку ничего другого не остаётся, десантник соглашается с ними и маленький отряд направляется в деревню Балаклея, где железнодорожник по фамилии Дудков рассказывает им, что немцы совсем недавно увезли «Катюшу» в депо, откуда её переправят в Германию. Бойцы прибывают в депо, но немецкие войска тщательно охраняют территорию, поскольку опасаются диверсий со стороны советских партизан. Тем не менее, танкисты вместе с десантником захватывают паровоз, прицепляют к нему вагон-платформу с «Катюшей» и уезжают в сторону станции Пришиб. Там они находят подходящую огневую позицию и открывают огонь прямо по немецким танкам на станции…

Проект Америка[править | править вики-текст]

Здесь игрок принимает под своё командование отряд британских диверсантов, переправленных через Ла-Манш для того, чтобы собрать информацию и уничтожить новое немецкое оружие — ракету ФАУ-3, с помощью которой немцы хотят атаковать Нью-Йорк.

Высадившись с подводной лодки «Трайдент», диверсанты понимают, что незамеченными подплыть к берегу не получится — повсюду прожектора и охрана. Тогда один из бойцов захватывает патрульный катер, с которого расстреливает все прожектора. Отряд высаживается на берег, однако ситуация осложняется: с помощью маяка береговая артиллерия находит и повреждает «Трайдент». И теперь он уже не может погрузиться. Бойцы пробираются к орудиям, ликвидируют их расчёты, а затем расстреливают из них маяк, который освещает бухту. После этого орудия подрываются динамитом и группа уходит дальше.

В небольшом французском городке Сен-Поль-сюр-Мера они спасают от расстрела агента Одетту Виар, которая рассказывает им, что ФАУ-3 во время испытательного полёта упала в болотах неподалёку. Диверсанты захватывают немецкий миномёт и уничтожают из него мост, чтобы доплыть до места падения на катере, однако опаздывают — блок наведения ракеты уже увезли. С помощью собаки лесника из ближайшей деревни они проходят болота, срезая тем самым путь. Они выходят прямо на дорогу, по которой едет грузовик с блоком наведения. Застрелив из снайперской винтовки водителя грузовика, диверсанты останавливают конвой. Двое из них отходят в поле, увлекая за собой основную часть охраны конвоя, а третий отправляется к грузовику с целью завладеть блоком наведения…

Диверсанты приходят в условное место и ночью, с помощью костров, указывают лётчику место посадки, чтобы тот смог приземлиться и забрать блок наведения. Увы, самолёт разбивается при посадке и теперь остаётся лишь одно: прорваться на ближайший аэродром, который занят немцами, захватить там самолёт и дать ему взлететь любой ценой. Бойцы зачищают ангар, сажают в транспортный самолёт летчика с блоком наведения от ракеты и откатывают ворота. На аэродроме поднимается тревога, но самолёт успешно взлетает, а оставшиеся на земле диверсанты добираются до зенитных орудий аэродрома и до последнего расстреливают вражеские истребители, бронетехнику и солдат, которые неумолимо стягивают кольцо вокруг них…

Дорога на Берлин[править | править вики-текст]

Игрок на стороне американцев участвует в операции «Огород».

Ярость Тигра[править | править вики-текст]

Игрок вступает на стороне Германии в войну в 1944 году.

Михаэль Виттман, знаменитый танковый ас, движется в сторону Вийе-Бокаж, когда замечает самолёты противника. Он укрывает свои танки в амбаре от воздушной разведки, а затем его экипаж уничтожает стоящий неподалёку бронетранспортёр с рацией, чтобы союзники не могли вызвать поддержку с воздуха. Танковый отряд продолжает движение, но через некоторое время встречается с разведчиками, которые докладывают, что на них движется целая танковая колонна неприятеля. Виттман хочет устроить засаду, однако в этот момент его «Тигр» глохнет. Оставив заглохший «Тигр» стоять на холме, Виттман и его экипаж пересаживаются в другой «Тигр», который прячут на заброшенной ферме неподалёку. Когда танковая колонна неприятеля оказывается в непосредственной близости от него, Виттман открывает огонь. Британские войска ничего не могут противопоставить бронированному монстру Виттмана — и он просто уничтожает один танк за другим. В Вийе-Бокаж танки союзников ожидает та же участь: все они уничтожаются Виттманом из «Тигра», хотя вражеские солдаты всё-таки подбивают из базуки один немецкий PzKpfw IV, который сопровождал Виттмана. Однако в конце боя и второй «Тигр» глохнет. Поскольку враг подтянул свежие силы, Виттман и его экипаж вынуждены покинуть город пешком.

Вернувшись к первому «Тигру», Виттман узнаёт, что его починили. Тогда он принимает крайне дерзкое решение: прорвать линию обороны британцев и вернуть себе брошенный «Тигр». Враг сильно укрепился, однако даже противотанковая артиллерия не может остановить Виттмана. Он играючи расстреливает противотанковые орудия, бронетехнику и пехоту союзников из мощного «Тигра». В итоге, вернувшись в Вийе-Бокаж, он снова выбивает оттуда силы союзников. Его отряд ремонтирует второй «Тигр», но в этот момент союзникам приходит сильное подкрепление из танков и пехоты. Виттман принимает решение отбить атаку, используя оба «Тигра»…

Обзоры игры в русскоязычной прессе[править | править вики-текст]

Крупнейший российский портал игр Absolute Games поставил игре 85 %. Обозреватели отметили качественный сюжет игры, трепетное отношение к первоисточнику. К недостаткам были отнесены наличие багов, слабая тактическая система. Вердикт: «Каждое утро я запускаю игру, сажусь в „Тигр“, доезжаю до стоящего неподалеку дома и стреляю фугасным снарядом. Потом ещё. И ещё. Через пару минут небольшое поселение превращается в кладбище с уродливыми остовами зданий и почерневшей техникой. Кругом разбросаны обгоревшие железяки. Улица испещрена воронками. Мимо ограды куда-то плетутся солдаты с автоматами наперевес. Кадры, достойные военной кинохроники. „В тылу врага“ — прежде всего захватывающая и правдивая игра. Игра в прямом смысле слова.».[1]

Игромания поставила игре 9.0 баллов из 10-ти, сделав следующее заключение: «Адская смесь из экшена, стратегии и тактики породила на свет титанических масштабов блокбастер. „В тылу врага“ — пожалуй, лучшее WWII-развлечение сегодняшнего дня. Сверхдетализированная, продуманная, красивая и невероятно интересная Игра.».[2]

Обновления[править | править вики-текст]

Для игры были выпущены:

  • патч до версии v1.12.2. Не оказывает серьёзного влияния на игровой процесс, то есть игру можно проходить и в том виде, в котором она вышла в официальном тираже.
  • патч до версии v1.28.3, добавляющий в игру мультиплеер

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]