Гипердрайв
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Гипердра́йв — (от фр. hyper — сверх, и англ. drive — двигатель), или гипер-двигатель — термин из научно-популярной фантастики, обычно означающий высокотехнологическое устройство в космическом корабле, предназначенное для передвижения со сверхсветовой скоростью (как правило, через гиперпространство). Особенно часто гипердвигатели встречаются в космоопере. В настоящий момент данная технология обсуждается некоторыми физиками-теоретиками для определения того, возможна ли она в принципе, и, если возможна, то какими свойствами она может обладать[1].
Различные фантасты по-разному представляют передвижение через гиперпространство; у одних (например, у Айзека Азимова) он происходит моментально или почти моментально, в виде так называемого «гиперпрыжка», у других корабль может находится в гиперпространстве несколько дней или даже недель. Находясь в гиперпространстве, корабль обычно полностью изолирован от остального мира и не имеет возможности как-либо связаться объектами, находящимися за пределами гиперпространства. Иногда передвижение в гиперпространстве возможно только между фиксированными точками обычного пространства, как правило, тяготеющими к звёздным системам; в этом случае говорят о «гипертоннелях».
[править] Примеры гипердвигателей
Ниже перечислены некоторые научно-фантастические вселенные, в которых используются гипердвигатели.
- Звёздный десант Роберта Хайнлайна;
- Мир Основания Айзека Азимова;
- Цикл романов «Освоенный космос» Ларри Нивена;
- Гиперион Дэна Симмонса;
- Сага о Форкосиганах Лоис МакМастер Буджолд;
- Линия грёз и Геном Сергея Лукьяненко;
- Звёздные войны Джорджа Лукаса;
- Вселенная, созданная в сериале «Вавилон-5»;
- Звёздный путь;
- Вселенная Homeworld;
- Вселенная Elite;
- Вселенная EVE Online;
- Вселенная Master of Orion;
- Вселенная Космических рейнджеров;
- Вселенная Galactic Civilizations;
- Вселенная Warhammer 40,000;
- Цикл романов «Экспансия: История Галактики» Андрея Ливадного;
- Игра «Sword of the Stars», где тарки используют «стандартный» гипердрайв, а люди и зуулы — туннельный.
- Трилогия А. Зорича и одноименная игра «Завтра война» (в романах также упоминается создание космических «субмарин» или «Х-крейсеров», совершающих «полупогружение» в гиперпространство, позволяющее при этом применять тактическое оружие в нормальном космосе;
- вторая часть («Мягкие зеркала») дилогии Сергея Павлова «Лунная радуга».
[править] В фильме «Звёздные войны»
Двигатель космического корабля и все его модули, позволяющие кораблю развивать сверхсветовую скорость и производить прыжок через гиперпространство. Большинству гипердрайвов требуется фузионный реактор. По слухам, гипердрайв изобрела неизвестная раса откуда-то из-за пределов Галактики. Впервые пришельцы появились в системе Кореллии. Кореллиане изучили секрет гипердрайва и построили собственный двигатель. Спустя некоторое время они продали идею путешествия через пространство другим планетам. Сообщение между мирами стало неизмеримо проще, что и породило огромное сообщество, известное как Старая Республика.
[править] В сериале «Звёздный путь»
Во вселенной «Звёздного пути» гипердвигатель называется варп-двигатель.
[править] В сериале «Вавилон-5»
В сериале «Вавилон-5» устройство, позволяющее космическому кораблю передвигаться со сверхсветовой скоростью, называется «гиперпространственный привод». Время нахождения в гиперпространстве в этой вселенной напрямую зависит от дальности перелета, однако, в любом случае, это путешествие несоизмеримо быстрее, чем без использования гиперпространства (хотя и может длиться стандартную неделю).
Необходимо отметить, что, для перемещения в гиперпространстве большинству кораблей вселенной этого научно-фантастического сериала необходимо воспользоваться специальным статичным устройством, сеть которых размещена в космосе — зоной перехода, так как мощностей большинства небольших кораблей основного количества рас оказывается недостаточно для активизации собственной зоны перехода. В то время, как самые развитые расы, такие, как Древние, способны устанавливать генераторы точки перехода даже на самых малых своих судах, для менее развитых рас установка таких генераторов возможна лишь на больших судах, большинство из которых являются государственными. Лишь недавно, по субъективному времени сериала, младшие расы (люди и Минбарцы) получили в свое распоряжение технологии, позволяющие устанавливать генераторы зоны перехода на относительно малых судах (таких, как «Белая звезда» или «Лиандра») — и то, это было добровольное раскрытие технологии Ворлоном.
Также важным дополнением является тот факт, что в этой вымышленной вселенной зоны перехода являются, в определенной мере, табуизированными для разрушения, так как данный акт ограничивает свободу всего сообщества разумных рас, и является актом вандализма.
В серии «Голоса во тьме», раскрывается что Межзвёздный союз наконец-то получил доступ к технологиям ворлонов. Новые «квантовые двигателя» позволяют кораблю перемещаться вдвое быстрее, но при этом новички квантовых переходов чувствуют сильный дискомфорт наподобие морской болезни. При постоянном использовании, дискомфорт исчезает.
[править] В сериалах «Звёздные врата SG-1» и «Звёздные врата Атлантис»
Во вселенной «Звёздных врат» все известные расы используют вариант гипердвигателей, больше напоминающий варп-двигатели «Звёздного пути». Хотя описание того каким образом создаётся гиперпространственное окно не было дано, известно что это также требует сильных затрат энергии. Поэтому, корабли обычно используют генераторы, работающие на элементе наквада. В отличие от «Звёздного пути», «Звёздные врата» не имеют никаких ограничений на гиперперемещение. Например, корабли расы Азгард могли перелетать из своей галактики в нашу за несколько минут, а ранним кораблям гоа’улдов приходилось лететь целые годы до отдалённых систем. Главными ограничителями являются уровень технологии и количество производимой энергии.
Также, гипердвигателя могут перегрузится при слишком долгом использовании либо при превышении допустимых скоростей. При сгорании гипердвигателя, корабль выбрасывается в нормальное пространство. При выходе из гиперпространства, кораблю необходимо погасить скорость тормозными двигателями. Если таковые повреждены, то корабль будет продолжать двигаться с огромной скоростью (субсветовой). Таким образом погиб гоа’улд Апофис, когда его тормозные двигателя были выведены из строя, и его корабль на полном ходу врезался в его же планету.
В сериалах, для обозначения гиперпространства также использовали слово «подпространство».
В финальной серии «Звёздных врат: Атлантида», доктор Радек Зеленка использует исследования, начатые доктором Родни МакКеем чтобы создать червоточный двигатель, позволяющий любому кораблю преодолевать огромные расстояния (от края галактики к Земле) за несколько секунд. Но расчёты, необходимые для открытия червоточины, являются гораздо более сложными, чем расчёты для гиперпрыжка. При ошибке в расчётах корабль мгновенно гибнет. Так как единственным кораблём, совершившим подобный прыжок, является «Атлантида», то неизвестно требуются ли для этого звёздные врата на борту.
[править] В сериале «Андромеда»
Во вселенной «Андромеды», все известные корабли используют метод межзвёздных перелётов под названием слипстрим (англ. slipstream — «зона завихрения»). Двигатель открывает дыру между нашим пространством и слипстримом, где законы физики работают по другому. Путешествие из одной системы в другую может занять от нескольких минут до нескольких лет, в зависимости от опыта пилота и, самое главное, от его/её удачливости. Так как завихрения слипстрима невозможно предугадать математическим путём, то машины просто не в состоянии самостоятельно проходить через это пространство. Только органический мозг может с точностью до 80 % предугадать все необходимые завихрения. Были успешны случаи использования машинами «законсервированных» мозгов для имитации этого процесса, но живой мозг всё-таки гораздо лучше. Также были попытки цивилизаций получить полную карту слипстрима посредством засылания через него долгосрочных зондов. Это было успешно лишь частично. В отличие от других сериалов, слипстрим позволяет даже малейшим пилотируемым кораблям входить в это пространство с небольшими затратами энергии. Так как сверхсветовой связи нет в этой вселенной, то приходится полагаться на постоянно путешествующих курьеров. Эти же курьеры также улучшают слипстрим путешествия для всех, так как чем чаще используется определённый слип-маршрут, тем более он становится стабилен. То есть, часто используемые торговые пути действительно являются «протоптанными дорогами». Некоторые продвинутые расы могут даже «отрезать» отдельные системы от доступа через слипстрим, а обычные корабли не могут путешествовать быстрее 50 % скорости света (не объяснено почему скорость, а не ускорение, является ограниченной величиной).
Единственным иным способом межзвёздных перелётов, показанных в сериале, было ускорение до околосветовых скоростей. Таким образом путешествовал земной звездолёт «Белерофон», запущенный за тысячу лет до открытия слипстрима (но всё ещё путешествующий благодаря специальной теории относительности).
[править] В фильме «Филадельфийский эксперимент»
В фильме, основанном на легенде о «Филадельфийском эксперименте», группа учёных (включая Николу Тесла, Альберта Эйнштейна, Джеймса Лонгстрита) вместо разрабатываемого устройства для невидимости кораблей, создала устройство для перемещения объекта в гиперпространство. В ходе испытаний исчез подопытный корабль (Эсминец «Элридж») со всем экипажем. Двое матросов, спрыгнув с корабля в гиперпространстве, оказались в будущем. Устройство, вызвавшее перемещение в гиперпространство, находилось на корабле в трёх отсеках и состояло из щитовой, роторного электро-механического устройства диаметром около 3 м, и приборной комнаты с множеством (около полутысячи) электронных ламп. На палубе был установлен параболический излучатель.
[править] В серии игр «Homeworld»
В играх серии «Homeworld», гипердвигателя были изобретены неизвестной расой из другой галактики. Каким-то образом, три великих двигателя попали в галактику Homeworld’а. Их обнаружили торговцы бентузи. Изучив технологию, они смогли создать менее эффективные копии двигателей, начиная эпоху межзвёздных империй. Со временем, эти изначальные двигателя были утеряны.
В мануале к «Homeworld» принцип действия гипердвигателя описан так:
Твердотельный Гиперпространственный Модуль — квантовое колебательное устройство, способное преобразовывать в волновую форму любые близлежащие структуры. Он делает это на основе инициации эффекта, известного как квантовое туннелирование. Модуль спроектирован для покрытия дистанции в 2500 световых лет за один прыжок, и чтобы пустить двигатель снова, мы должны полностью зарядить модуль необходимым количеством энергии для покрытия столь ошеломляющего расстояния. Если же мы желаем переместиться на более близкую и безопасную дистанцию, мы должны грубо остановить волновой эффект, разрядив модуль, и выйти обратно в нормальное пространство.
Путешествие через гиперпространство требует огромных затрат энергии. Лишь корабли размером с фрегат могут генерировать достаточно мощности для прыжка. Расчёт прыжка должен быть очень точен и может быть сбит многими факторами, включая гравитацию, помехи, и другие феномены. Довольно легко создать генератор гипер-помех для ловушек кораблей.
Изначальный три двигателя позволяют совершать чудеса с помощью гиперпространства. Один такой двигатель установленный на корабле-матке, позволяет перемещение целой армады через всю галактику. Модели созданные по их образцу имеют ставнительно небольшую дальность прыжков. Три двигателя вместе позволяют более точные и дальние прыжки, требующие меньше затрат энергии. Единственный известный гипердвигатель, которых обходит те три, был установлен миллион лет назад на «Наггароке», экспериментальном корабле из другой галактики. Этот двигатель был предназначен для быстрого межгалактического путешествия. Двигатель был утерян после уничтожения «Наггарока».
С виду окно перехода выглядит как прямоугольник, захватывающий весь корабль. Сам корабль остаётся неподвижным, а окно на него «наезжает». Было зафиксировано несколько случаев переходов во время движения корабля. Неизвестно, как это сказалось на точности прыжка.
[править] В игре Homeplanet
Так как события в игре Homeplanet происходят в далёком будущем(по приблизительным оценкам, в конце 3-го тысячелетия), то гипердвигатель уже изобрётен окол 350 лет назад, ведь космическая эра началась именно с изобретения гипердвигателя. Гипердвигателями оснащены большинство больших кораблей в игре (исключая спецкорабли). Судя по всему, система питания гипердвигателя связана с лазерными пушками (на тех кораблях, где они есть), а вся система питания, в свою очередь, связана с защитным щитом корабля, так как если отключён щит, не работает ни лазер, ни гипердвигатели.
Также в игре присутствуют гиперворота, которые могут транспортировать любой корабль. Гиперворта также подразделяются на два типа:стационарные и портируемые. Стационарные гиперворота наличествуют в любой обжитой системе и связывают всю обжитую часть Галактики. Монополия на производство портируемых гипреворот принадлежит компании Stargate Inc. Портируемые гиперворота могут быть доставлены в любую точку Галактики. По непроверенным данным, в ряде случаев портируемые гиперворота используются как стационарные в случае неисправности или отсутствия в непосредственной близости последних.
[править] Примечания
[править] Ссылки
- Гиперпространственный двигатель Мигеля Алькубьерре — статья из журнала «Наука и жизнь»
[править] См. также
- «Гравицаппа» — часть двигателя, служащая для мгновенных межпланетных и даже межгалактических перемещений из фильма «Кин-дза-дза!».


