Гоблины (Warcraft)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Гоблины-сапёры из игры «Warcraft II: Tides of Darkness»
Гоблины
Англ. название Goblins
Фракция Нейтральные, Орда, Альянс, Старая Орда
Классы персонажей Ремесленник, Жулик, Колдун, Воин
Столица Подземная Шахта
Лидер(ы) Различные торговые принцы
Скакун Огры либо черепахи
Основной язык Гоблинский
Родной мир Азерот
Средний рост 1-1,2 метра

Гоблины — Вымышленная раса из вселенной Warcraft, созданной компанией Blizzard Entertainment. Хотя гоблины не являются играбельной расой в «World of Warcraft», они всё же считаются важной частью мира и истории.

Гоблины не имеют центрального правительства. Ими правят несколько торговых принцев, которые живут на острове Кезан (англ. Isle of Kezan) в городе Подземная Шахта (англ. Undermine). Каждый из них имеет свою армию и свой торговый флот. Также, каждый управляет своею областью торговли, добычи руды, вырубки леса, работорговли и браконьерства.

Содержание

[править] История

Гоблины, родная раса мира Азерота, в течение Второй Войны выступали как часть Орды, предоставляя им свои технические навыки, например, Саперов-Гоблинов и Зеппелин. Нейтралитет не особо увеличил их популярности ни в Орде, ни в Альянсе, но, тем ни менее, весьма способствовал торговле. Гоблины выручали Орду в течение многих лет, но теперь они чувствуют, что Орда больше заинтересована в холодной войне с Альянсом, и поэтому гоблины заняли нейтральную позицию и выступают как наемники и торговцы для любой стороны. Гоблины работают по принципу: давай тому, кто больше заплатил. Гоблины немного заботятся о конфликтах Альянса и Орды; для них важнее торговля, чем они и занимаются, особенно на Калимдоре. Гоблины не любят Плеть, поскольку мертвые угрожали убить все поселения Альянса и Орды, оставляя гоблинов без клиентов. Остальные расы для них рассматриваются как потенциальные клиенты, и потому гоблины вежливо относятся ко всем, даже к нагам. Война выгодна для гоблинов; но не полное уничтожение всех. Навыки гоблинов конечно не останавливаются на торговле. Хотя они не столь талантливы как гномы, гоблины придумали очень много изобретений, конечно для продажи или связанные с торговлей, такова их маркетинговая тактика. Гоблины также больше интересуются изобретением смертельных взрывчатых веществ, в то время как гномы предпочитают создать вещи, которые могут принести пользу человечеству. Гоблины стремятся к равновесию сил. Военные конфликты дают деньги гоблинам за военные контракты с обоих противоборствующих сторон, и если эти две стороны равномерно оснащены техникой, конфликты могут продолжиться в течение нескольких поколений. А это в свою очередь обернется жирными кошельками для гоблинов в течение многих последующих лет. Большинство гоблинов не злые, но они обычно не беспокоятся о способах решения проблем. Им часто продают краденное, которое они потом продают законным владельцам за гораздо большую цену.

[править] Культура

Дирижабль гоблинов
«Резак» гоблинов

С недавних времён, изобретения гоблинов стали довольно успешными. Они особенно любят работать с механическими вещами, заниматься алхимией и взрывчаткой. В этом они часто соперничают с однакомыслящими гномами. Их изобретения стали легендарными, от роботообразных «резаков», способных собирать в десять раз больше древесины чем обычные дровосеки, до воздушных кораблей, которые могут переносить войска через непроходимую территорию.

Даже с неполадками и взрывами которые случаются в процессе опытов, технологии гоблинов стоят на уровне ружейной технологии дварфов.

[править] Население

Гоблины

По словам одного из разработчиков, гоблины «плодятся как кролики», что подтверждает то что они могут подавить другие расы числом. Единственная причина того что они всё ещё не доминируют над другими расами — частые несчастные случаи при опытах, обычно с летальным исходом.

[править] Ссылки


Расы мира Warcraft
Альянс: Люди Дварфы Гномы Ночные эльфы Дренеи

Орда: Орки Таурены Тролли Отрёкшиеся Кровавые эльфы

Другие: Нежить Гоблины Пандарены Огры Мурлоки Наги