Говард, Тодд

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Тодд Говард
Todd Howard
ToddHoward2010sm.jpg
Род деятельности:

Исполнительный продюсер и игровой директор компании «Bethesda Game Studios»

Дата рождения:

20 июня 1970({{padleft:1970|4|0}}-{{padleft:6|2|0}}-{{padleft:20|2|0}}) (44 года)

Место рождения:

Лоуэр Макунги Тауншип, штат Пенсильвания, США

Тодд Говард (англ. Todd Howard) — американский геймдизайнер, игровой директор и продюсер. В настоящее время является директором и исполнительным продюсером компании Bethesda Game Studios, в которой он управлял созданием Fallout 3 и серии игр The Elder Scrolls. Журнал GamePro назвал его одним из 20 самых влиятельных людей в игровой индустрии за последние 20 лет[1]. IGN называет его одним из самых лучших создателей игр за всё время их существования[2].

Биография[править | править вики-текст]

Говард родился в Лоуэр Макунги Тауншип, штат Пенсильвания. В 1989 году окончил среднюю школу в Эммаусе, штат Пенсильвания. В 1993 году окончил Колледж Вильгельма и Марии в Вильямсбурге, штат Вирджиния, где он специализировался в области финансов.

Bethesda Softworks[править | править вики-текст]

Говард вступил в Bethesda в 1994 году. Он был игровым директором и исполнительным продюсером игры Fallout 3, которая получила большое количество наград и в 2008 году была названа игрой года во многих различных изданиях, в том числе и по версии журнала Игромания. До этого он управлял разработкой The Elder Scrolls IV: Oblivion, вышедшей в 2006 году и также получившей звание игры года. Сейчас последней его игрой является пятая часть серии The Elder Scrolls, The Elder Scrolls V: Skyrim, которая вышла 11 ноября 2011 года.

Он также являлся лидером и дизайнером проекта The Elder Scrolls III: Morrowind (2002), продюсером и дизайнером The Terminator: Future Shock (1995) и SkyNET (1996), и лидером и дизайнером проекта The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998).

Говард часто выступает на мероприятиях игровой индустрии, и его игры были представлены в газетах Newsweek, CNN, USA Today, и The Today Show, и на обложках различных журналов. Говард заявляет, что философия Bethesda в играх серии The Elder Scrolls — позволить людям «жить другой жизнью в другом мире».

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]