Голлоп, Джулиан

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Джулиан Голлоп
Julian Gollop
Род деятельности:

геймдизайнер, программист,
CEO Snapshot Games

Место рождения:

ВеликобританияFlag of the United Kingdom.svg Великобритания: Эссекс, Харлоу

Гражданство:

БолгарияFlag of Bulgaria.svg Болгария

Сайт:

gollopgames.com

Разное:

разработчик пошаговых стратегий

Джулиан Голлоп является признанным британским геймдизайнером стратегических игр и основателем Mythos Games и Codo Technologies. Его наиболее популярной работой на сегодняшний день является серия игр X-COM. Карьера Голлопа насчитывает более 25 лет. Он разработал игры для множества платформ на протяжении многих лет, начиная с ранних 8-битных домашних компьютеров заканчивая 32-битными PC.

16 августа 2010 года, Голлоп объявил о новой стратегической игре на грядущей Nintendo 3DS.[1] Предполагалось, что это игра Tom Clancy’s Ghost Recon: Lead the Ghosts, так как это единственная стратегическая игра для 3DS разрабатываемая на тот момент работодателем Голлопа, Ubisoft.[2]

28 ноября 2010 года в интервью Eurogamer[3] с Джулианом Голлопом было подтверждено, что на 3DS на самом деле выйдет игра Ghost Recon: Shadow Wars, которая раньше была известна как Tom Clancy’s Ghost Recon: Lead the Ghosts.

Игры[править | править вики-текст]

Название Игры Серия Дата Выхода Названия Платформ Роль Голлопа Разработчик Издатель
Chaos Reborn Chaos 2014 Linux, OS X, Windows Геймдизайнер Snapshot Games[4]
Assassin's Creed III: Liberation Assassin's Creed 2012 PlayStation Vita,
PlayStation 3, Xbox 360, PC
Исполнительный директор БолгарияUbisoft Sofia
ИталияUbisoft Milan
Земля Ubisoft
Ghost Recon: Shadow Wars Ghost Recon 2011 Nintendo 3DS Продюсер БолгарияUbisoft Sofia Земля Ubisoft
Chessmaster LIVE Chessmaster 2008 Xbox 360 Геймдизайнер Ubisoft Земля Ubisoft,
Земля Feral Interactive (Mac OS X)
Chessmaster: The Art of Learning Chessmaster 2007 Nintendo DS Продюсер Ubisoft ЗемляUbisoft
Rebelstar: Tactical Command Rebelstar 2005 Game Boy Advance Геймдизайнер Codo Technologies Namco
Laser Squad Nemesis: Earth Laser Squad отменена PC Геймдизайнер Codo Technologies нет
Laser Squad Nemesis Laser Squad 2002 PC Геймдизайнер, Дизайнер графики Codo Technologies

Флаг ЕСMerscom
Флаг СШАGot Game
Флаг РоссииРуссобит-М 

The Dreamland Chronicles:
Freedom Ridge
XCOM отменена PC, PlayStation 2 Геймдизайнер Mythos Games нет
Magic and Mayhem 1998 PC Геймдизайнер Mythos Games

Флаг ЕС Virgin Interactive (Win)
Флаг США Bethesda (Win)

X-COM: Apocalypse XCOM 1997 PC Геймдизайнер, Программист Mythos Games MicroProse
UFO: Enemy Unknown /
X-COM: UFO Defense
XCOM 1994 PC, Amiga,
Amiga CD32, PlayStation
Геймдизайнер, Программист,
Дизайнер графики
Mythos Games MicroProse

Флаг ЯпонииSpectrum HoloByte

Lords of Chaos Chaos 1990 Amstrad CPC, Atari ST,
Commodore 64, Amiga,
ZX Spectrum
Геймдизайнер, Программист Mythos Games Blade Software
Laser Squad Laser Squad 1988 Amiga, Amstrad CPC,
Atari ST, Commodore 64,
PC, MSX, ZX Spectrum
Геймдизайнер, Программист Target Games Blade Software

Micro League Multimedia

Rebelstar II Rebelstar 1988 ZX Spectrum Геймдизайнер, Программист Target Games Silverbird Software
Rebelstar Rebelstar 1986 ZX Spectrum, Amstrad CPC Геймдизайнер, Программист нет Firebird
Chaos: The Battle of Wizards Chaos 1985 ZX Spectrum Геймдизайнер, Программист нет Games Workshop
Rebelstar Raiders Rebelstar 1984 ZX Spectrum Геймдизайнер, Программист нет Red Shift
Nebula 1984 ZX Spectrum Геймдизайнер, Программист нет Red Shift
Battlecars 1984 ZX Spectrum Геймдизайнер, Программист нет Games Workshop
Islandia 1983 BBC Micro Геймдизайнер, Программист нет Red Shift
Time Lords 1983 BBC Micro Геймдизайнер, Программист нет Red Shift

Творческий путь[править | править вики-текст]

Голлоп начал создавать игры ещё в школе с августа 1983г. по декабрь 1986г. (3 года 5 месяцев) в Харлоу,Эссекс и Лондоне Написал игры 'Time Lords' и 'Islandia' для компьютера BBC модели B. Позже получил Sinclair ZX Spectrum и научился программировать, создавая 'Nebula', 'Rebelstar Raiders', 'Chaos', 'Rebelstar' и 'Rebelstar II'.[5]

Target Games существовала в период с июля 1987г. по декабрь 1989г. (2 года 6 месяцев). Должность Голлопа управляющий директор. Место Харлоу,Эссекс. Разработан и выпущен Laser Squad для различных домашних компьютеров.[6]

Mythos Games существовала в период с 1990г. по 2001г. (11 лет). Должность Голлопа управляющий директор. Место Харлоу,Эссекс.[7]

Codo Games существовала в период с апрель 2001г. по июнь 2006г. (5 лет 3 месяца). Место Харлоу,Эссекс. Разработана 'Laser Squad Nemesis' для PC - фазовая стратегия в реальном времени, создана 'Rebelstar: Tactical Command' для Namco на платформе GBA[8]

В Ubisoft Голлоп устроился геймдизайнером. И проработал с ноября 2006г. по май 2007г. (7 месяцев). В этот период он работал над двумя играми из серии Chessmaster[9]

C мая 2007г. по ноябрь 2012г. (5 лет 7 месяцев) он работает болгарском отделении Ubisoft - Ubisoft Sofia. Здесь он занимается разработкой Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars и участвует на начальных этапах Assassin's Creed III: Liberation.[10]

Под названием Gollop Games в 2012г. Голлоп решил выставить на Kickstarter проект ремейка своей старой игры под названием Chaos Reborn. После успешной компании краудфандинга начал разработку. Место София[11]

Snapshot Games создана в мае 2014г. в Софии, Болгария. Целью компании стало разработка ремейков игр раннего периода Голлопа с использованием современных технологий и социальных элементов.[12]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]