Графический процессор
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Графический процессор (англ. Graphics Proccesing Unit, GPU) — отдельное устройство персонального компьютера или игровой приставки, выполняющее графический рендеринг. Современные графические процессоры очень эффективно обрабатывают и изображают компьютерную графику, благодаря специализированной конвейерной архитектуре они намного эффективнее в обработке графической информации, чем типичный центральный процессор.
Графический процессор в современных видеоадаптерах применяется в качестве ускорителя трёхмерной графики, однако его можно использовать в некоторых случаях и для вычислений (GPGPU). Отличительными особенностями по сравнению с ЦПУ являются:
- архитектура, максимально нацеленная на увеличение скорости расчёта текстур и сложных графических объектов;
- ограниченный набор команд.
Примером может служить чип R520 от ATI или G70 от nVidia.
[править] См. также
[править] Ссылки
|
|
|||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Архитектура | CISC · EDGE · EPIC · MISC · URISC ·RISC · VLIW · ZISC · Фон Неймана · Гарвардская · 32-bit · 64-bit · 128-bit | ||||||||
| Параллелизм |
|
||||||||
| Реализации | DSP · GPU · SoC · PPU · Векторный процессор · Математический сопроцессор • Микропроцессор · Микроконтроллер | ||||||||
| Компоненты | Barrel shifter · FPU · BSB · MMU · TLB · register file · control unit · АЛУ • Демультиплексор · Мультиплексор · Микрокод · Тактовая частота • Корпус • Регистры • Кэш | ||||||||
| Управление питанием | APM · ACPI · Clock gating · Динамическое изменение частоты • Динамическое изменение напряжения | ||||||||
| Это незавершённая статья о компьютерах. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |

