Данки Конг

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Данки Конг
Данки Конг старший

ドンキーコング
Donkey Kong
Данки Конг из Donkey Kong Jungle Beat
Данки Конг из Donkey Kong Jungle Beat
Игровая серия Donkey Kong / Mario
Первое
появление
Donkey Kong (1981)
Идея Сигэру Миямото
Озвучание По-английски:
Супи Сэйлс
(Saturday Supercade)
Гэри Чалк
(Captain N: The Game Master)
Ричард Йервуд
(мультсериал)
Кевин Бейлис
(игры, 1999)
Айзек Маршал
(игры, 1997—2001)
Декс Мэнли
(игры, 2003—2005)

По-японски:
Такаси Нагасако
(2004 — наст. время)
Коити Ямадэра
(мультсериал)

Дополнительная информация
Возраст Неизвестно
Вид (раса) Горилла
Место рождения Джунгли Конго

Данки Конг (яп. ドンキーコング Донки: Конгу?, англ. Donkey Kong) — вымышленная горилла из игровой вселенной Nintendo. Впервые Данки Конг появился в популярной одноименной игре 1981 года. С тех пор он появился в более чем двадцати играх его серии и в некоторых играх с участием Марио. Спустя много лет после выхода дебютной игры с участием Данки Конга, он стал главным участником игры Donkey Kong Country — платформере, выпущенном для игровой приставки Super Nintendo. Данки Конг является противником Марио во многих играх — в качестве игрового персонажа сначала в Mario Kart, потом в качестве бойца в игровом сериале Super Smash Bros., и, конечно же, в играх Mario vs. Donkey Kong.

Данки Конг и Марио [править]

Несмотря на противостояние Данки Конга и Марио, они являются закадычными друзьями, и регулярно появляются в совместных (в основном, спортивных) играх. Они вместе катаются на картах (Super Mario Kart), играют в теннис (Mario Power Tennis), футбол (Mario Strikers Charged Football), бейсбол, баскетбол и т. д. Но в играх Mario vs. Donkey Kong Марио и Данки Конг являются врагами.

В серии Mario Party, Данки Конг выступает в качестве положительного антипода Боузера.

Создание персонажа [править]

В 1981 году Nintendo попыталась приобрести лицензию на создание игры по серии комиксов «Папай». Когда эта затея провалилась, компания решила создать собственного нового персонажа, который будет использоваться в будущих играх[1].

Примечания [править]

  1. De Maria Rusel High Score!: The Illustrated History of Electronic Games. — 2nd ed. — New York: McGraw-Hill/Osborne, 2004. — P. 238.