Завлечение (шахматы)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Завлечение (привлечение) — тактический приём, вынуждающий (при помощи жертв, нападений или угроз) фигуру соперника занять определённое поле или линию с целью использования неудачного положения этой фигуры. Например, в партии M. ВидмарМ. Эйве [1] (Карловы Вары, 1929) белые осуществляют комбинацию, дважды использовав тему завлечения.

1.Лe8+! Сf8 (1. ... Крh7 2.Фd3+)
2.Л:f8+! Кр:f8
3.Кf5+ Крg8
4.Фf8+!! Кр:f8 (4. ... Крh7 5.Фg7#)
5.Лd8#

Обычно завлечение — составной элемент более сложной тактической операции.

Литература[править | править исходный текст]