Игровой этикет

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Игровой этикет (Gaming etiquette) — нормы поведения в современных многопользовательских играх.

Правила вежливости, общие для большинства игр[править | править вики-текст]

Как правило, игровой этикет регламентирует неигровые разговоры с незнакомыми оппонентами и соратниками по команде, требует воздерживаться от оскорблений, соблюдать элементарную вежливость[1]. Нарушение игрового этикета в игровом жаргоне называется «БМ» (bad mannered, «дурные манеры»)[2], такое поведение в целом осуждается в игровом коммьюнити и может повлечь санкции со стороны администрации игры[3].

Примеры[править | править вики-текст]

Соблюдение игрового этикета[править | править вики-текст]

В многопользовательских стратегиях реального времени, например, в Starcraft II, в начале игры принято желать удачи оппоненту, а в конце — поблагодарить за хорошую игру[4]. Эти формальности обычно сокращают до «gl hf» (good luck, have fun) в начале и «gg» («good game») в конце. Поскольку «gg» пишется в конце, часто это пишет игрок непосредственно перед тем, как игротехнически признать своё поражение (сдаться), хотя допустимо писать «gg» и в середине игры, как положительную оценку текущей игровой ситуации.

В играх, требующих совместных действий достаточно большой группы людей (например, рейды на 25 человек в World Of Warcraft), дурным тоном считается опаздывать ко времени рейда, заставляя других игроков ждать[5].

Нарушение игрового этикета[править | править вики-текст]

БМ-ом как правило[6] называют:

  • Грубости, оскорбления оппонента (или соратника по команде) в чате
  • Показная демонстрация своего превосходства в ходе игры (например, написание «gg» в преддверии своей победы, до того как оппонент в самом деле решил сдаться)
  • Отсрочивание неминуемого поражения с целью траты времени оппонента
  • Читерство, неигровые попытки обмануть или заговорить оппонента

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]