Итальянская партия

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Итальянская партия
Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess rdl45.svg Chess d45.svg Chess bdl45.svg Chess qdd45.svg Chess kdl45.svg Chess d45.svg Chess ndl45.svg Chess rdd45.svg
Chess pdd45.svg Chess pdl45.svg Chess pdd45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess pdd45.svg Chess pdl45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess ndl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess bdd45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess bll45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess nll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess pll45.svg Chess pld45.svg Chess pll45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess pll45.svg Chess pld45.svg
Chess rld45.svg Chess nll45.svg Chess bld45.svg Chess qll45.svg Chess kld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess rll45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Начальные ходы 1. e2-e4 e7-e5 2. Kg1-f3 Kb8-c6 3. Cf1-c4 Cf8-c5
ECO C50–C59
Первое упоминание Гёттингенская рукопись, ок. 1490
Названо в честь Италия Италии
Другое название Тихое начало
Категория дебюта Дебют королевского коня
В базе данных 365chess

Италья́нская па́ртия — шахматный дебют, начинающийся ходами:
1. e2-e4 e7-e5
2. Kg1-f3 Kb8-c6
3. Cf1-c4 Cf8-c5.

Относится к открытым началам.

История[править | править вики-текст]

Один из старейших шахматных дебютов. На итальянском звучит как Giuoco Piano (примерно как «джоко пьяно»), то есть «тихое начало». Анализы итальянских мастеров, успешно применявших его на практике (главным образом Педро Дамиано), появились уже в XVI веке. В намерения белых обычно входит быстрое образование сильного пешечного центра с помощью c2-c3 и d2-d4 и создание угроз слабому пункту «f7». Однако постепенно за чёрных были найдены успешные способы борьбы с этим планом. Черного слона на черном поле c5 (после хода 3. … Сf8-c5) часто называют «итальянским слоном» — черные могут сделать другой ход и тогда будет другое начало: к примеру 3. … Kf6 и дальше пойдет защита двух коней.

Основные продолжения[править | править вики-текст]

Игра может развиваться по трём основным направлениям.

1) Белые стремятся быстрее развить свои фигуры, не предпринимая пока никаких активных действий в центре. 4. d2-d3 d7-d6 5. Kb1-c3 Kg8-f6 6. 0-0 0-0 Это продолжение надёжно, однако оно не ставит перед чёрными сложных задач.

2) Белые стремятся захватить центр. 4. c2-c3 Kg8-f6! Ход чёрных Kf6 не даёт белым покоя — пешка e4 атакована. 5. d2-d4 e5:d4 6. c3:d4 Cc5-b4+ Атакованный слон уходит без потери времени. Если бы он отошёл на b6, то после 7. d5, пешки белых стали бы теснить неприятельские фигуры чёрных. 7. Cc1-d2 Cb4:d2+ 8. Kb1:d2 d7-d5! Преобладание белых в центре ликвидировано. Чёрные своевременным выпадом уравнивают шансы.

3) Третье направление гамбитное. Мы убедились, что, продолжая 4. c2-c3, при правильной игре за чёрных, белые не успевают построить сильный пешечный центр. Поэтому в начале XIX века английский шахматист Эванс предложил гамбитный ход 4. b2-b4, отдавая пешку. Это продолжение было названо в его честь гамбитом Эванса. 4. b2-b4 Cc5:b4 Принятие жертвы считается лучшим продолжением. Если чёрные отклонят гамбит, то белые сохранят инициативу, да и пешку тоже. 5. c2-c3 Жертва пешки позволила белым выиграть время, необходимое для захвата центра.

Ссылки[править | править вики-текст]