Казуальная игра
Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Казуальная игра — компьютерная игра, предназначенная для широкого круга пользователей. Сам термин «казуальная» происходит от латинского слова casualis, что означает «случайный». Таким образом, казуальная игра — это игра, в которую играют от случая к случаю, между делом, чаще всего — чтобы как-то «убить» время. Ввиду своего предназначения такая игра, как правило, обладает достаточно простыми правилами и не требует от пользователя хорошего владения компьютером. Многие подобные игры обладают также яркой привлекательной графикой и минимумом текста.
Простейшими казуальными играми можно назвать те, которые включаются в стандартную поставку дистрибутивов операционных систем.
К казуальным играм относятся такие игры, как Zuma, Luxor, Bejeweled, The Mystery of the Crystal Portal, различные арканоиды, головоломки и т. п. Игры, разработанные в России: «Колыбель Света», «Отель Джейн», «Одиссея Черепашки», «Век Японии», «Колыбель Римской империи», «Гиперзахватчик», «АвиаНалет», «Зачарованная Катя».
Популярные жанры среди казуальных игр:
- «я ищу» (hidden object);
- тайм менеджмент (time management);
- «три в ряд» или «собираем по три» (match 3);
- симуляторы и стратегии (simulation/strategy);
- квесты (quest);
- зума-игры (zuma);
- коллапсы (collapse).
Казуальные игры по своему уровню сложности годятся практически для любой категории пользователей компьютера. Зачастую время на прохождение таких игр невелико, а потому они хорошо подходят для тех, кто не может уделять игре много времени.
Дистрибутивы таких игр обычно имеют небольшой размер — от 5 до 50 Мб — и распространяются так, чтобы их было легко скачать и тут же начать игровой процесс.
Своё начало казуальные игры получили с 2000 года.[источник не указан 54 дня] Именно тогда компания PopCap запустила игру под названием Bejeweled. Как признаются сами представители компании, «мы даже не представляли, что эта скромная игра, основанная на перестановке бриллиантиков, зародит целый жанр — казуальные игры». Корни этого жанра — в головоломках типа Tetris и динамичных аркадах 1980-х годов.
В 2005 году крупнейшие разработчики, издатели и дистрибьюторы казуальных игр объединились в одну организацию — Ассоциацию казуальных игр (Casual Games Association).
В развитии индустрии казуальных игр не последнюю роль сыграла общедоступность сети Интернет — зародившиеся технологии электронной коммерции (платёжные сервисы) и передача дистрибутивов через Интернет позволили сделать механизм покупки и получения игр быстрым и удобным.
В России подход с кредитными карточками оказался достаточно сложным и поэтому Российская индустрия казуальных игр получила распространение только в 2006—2007 годах, когда стало возможным совершать оплату электронных товаров через мобильный телефон путём отправки и получения SMS-сообщений. Кроме того, российские граждане отличаются тем, что прежде чем что-либо покупать, они всегда стремятся это опробовать. Разработчики компьютерных игр учли это и специально сделали игры по принципу «сначала пробуй».
Содержание |
[править] Компании-разработчики и дистрибьюторы казуальных игр
[править] Иностранные
- Realarcade — основной задачей фирмы изначально являлся интернет-клиент Real Media для просмотра видео, позже разросшийся до нескольких сфер, включая игры.
- Pogo — отделение Electronic Arts, занятое разработкой маленьких игр.
- Popcap — на 2007 год на Московской выставке казуальных игр признана[источник не указан 54 дня] лидером среди разработчиков в этой области.
- iWin — одна из крупнейших[источник не указан 54 дня] компаний занимающихся разработкой и изданием казуальных игр.
- Game House — ранее отдельный разработчик, позже выкуплен Real Media.
- Big Fish Games — один из ведущих[источник не указан 54 дня] ресурсов казуальных игр.
- Aliasworlds — белорусский разработчик казуальных игр.
[править] Российские
- НевоСофт — компания является одним из ведущих разработчиков[источник не указан 54 дня] казуальных игр в мире, а также одним из крупнейших издателей[источник не указан 54 дня] казуальных игр на русском языке.
- Realore Studios — компания разработчиков, более шести лет занимающаяся разработкой и распространением казуальных игр как на российском, так и на зарубежном рынке. Последние игры компании — «Отель Джейн», «Отель Джейн: Семейные Ценности» и «Одиссея Черепашки 2» — долгое время находились в топах[источник не указан 54 дня] крупнейших мировых порталов. В данное время компания выпускает, в среднем, одну успешную казуальную игру в месяц.[источник не указан 54 дня]
- Alawar Entertainment — более 8 лет специализируется на разработке казуальных игр. Одна из крупнейших[источник не указан 54 дня] компаний-паблишеров.
- Absolutist — одна из крупных[источник не указан 54 дня] компаний-разработчиков казуальных игр.
- Артогон — создатели игр жанра Arcade-Puzzle, I-Spy и Casual Quest.[источник не указан 54 дня]
- G5 Entertainment AB — мировой лидер[источник не указан 54 дня] в разработке мобильных игр, так же создает казуальные игры.
- MORPHология ИГР — команда разработчиков компьютерных игр, выпустившая проект «Джей. Опасный полет», «Тайны древних льдов» и несколько бесплатных игр.
- Игролимп — начинающая компания разработчиков игр.
- Playrix Entertainment — один из ведущих разработчиков и издателей казуальных игр и скринсейверов в мире. Последние игры: Fishdom H2O: Hidden Odyssey, Call of Atlantis, 4 Elements, Fishdom, The Rise of Atlantis, Around the World in 80 Days и др.
- Территория АйТи — одна из ведущих[источник не указан 54 дня] российских компаний по разработке браузерных казуальных игр.
- Фамилия геймз — компания-разработчик серии игр Зачарованная Катя и других.

