Карибский кризис (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Карибский кризис (компьютерная игра)»)
Перейти к: навигация, поиск
Карибский кризис
Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: Teen (T)
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Носитель
2 CD
Системные
требования
Windows 98/ME/2000/XP/2003, 2.4 GB free space, DirectX 8.1 compatible video and sound card PII 366 MHz CPU, 64 MB RAM
Управление
Сайт

Карибский кризис — игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией G5 Software изданная компанией 4 февраля 2005 года для Windows.

29 июля 2005 года для игры был выпущен аддон под названием Карибский кризис: Ледниковый поход.

Предыстория[править | править исходный текст]

27 октября 1962 года сбит американский самолёт-разведчик У-2. В ответ США начинают бомбардировку Кубы, на что СССР отвечает наступлением на Западный Берлин. Началась ядерная война, которая окончилась лишь в декабре. Мир раскалывается на четыре блока — США, СССР, Китай и брошенные американцами и русскими страны Европы, объединившимися в Евросоюз. Учёные сообщают о том, что через 3 года всё Северное полушарие будет покрыто радиоактивными льдами, все страны испытывают недостачу средств и технологий для выживания. Все стороны решают переселиться на приэкваториальные земли, но места и ресурсов на всех не хватит, а значит — снова война…

Особенности игры[править | править исходный текст]

  • Альтернативная история: последствия ядерной катастрофы, разразившейся в результате военного решения Карибского кризиса.
  • Оперативный пошаговый режим (TBS) и тактика реального времени (RTS) в одной игре.
  • 38 сценарных миссий и неограниченное количество случайно генерируемых миссий в четырёх военных компаниях.
  • Достоверно воспроизведённая техника 60-х годов: Т-62, истребители F-4, МиГ-21 и Су-7, «Объект 279» и другие.
  • Новые типы боевых единиц: вертолёты, ракетные войска, разведывательно-диверсионные группы и войска химической защиты.
  • Возможность захвата вражеской техники во время боя.
  • Зоны заражения, влияющие на исправность техники и боеготовность личного состава.

Продолжения и дополнения[править | править исходный текст]

Поскольку изначально не предполагалось сопровождение Карибского кризиса редактором карт и ресурсов (в отличие от Блицкрига 1), длительное время не существовало ни одного глобального дополнения для этой игры. Карибский кризис Ледниковый поход — продолжение игры. Существует Т-34 mod - большой мод для игры Карибский кризис, разработка которого велась с 2009 по 2011 годы.

Ссылки[править | править исходный текст]