Кармак, Джон
| Джон Кармак | |
| John Carmack | |
| Джон Кармак. Конференция разработчиков компьютерных игр. 2010 год. | |
|---|---|
| Дата рождения: |
20 августа 1970 (42 года) |
| Место рождения: | |
Джон Д. Кармак II (англ. John D. Carmack II) (20 августа 1970) — американский программист, сооснователь и совладелец компаний Id Software и Armadillo Aerospace. В 1991 году Кармак стал одним из основателей компании id Software, которая прославилась разработкой основополагающих игр в жанре FPS — Wolfenstein 3D, DOOM, Quake (включая продолжения DOOM и Quake), — ведущим программистом которых был Кармак. Его революционные методы программирования и уникальные дизайнерские решения Джона Ромеро способствовали огромной популярности этого жанра в 1990-х.
Джон Кармак не является родственником Адриана Кармака, одного из соучредителей id Software.
Содержание |
Биография [править]
Кармак, сын телеведущего местных новостей, Стена Кармака, вырос в штате Канзас и с ранних лет интересовался компьютерными технологиями. В книге Дэвида Кашнера Masters Of Doom описано следующее: «В возрасте 14 лет Кармак помог группе детей проникнуть в школу в неурочное время с целью кражи компьютеров Apple II, но во время взлома сработала бесшумная сигнализация. Джон был арестован и направлен на консультацию к психологу (отчет врача заключал „отсутствие у Джона сопереживания к другим людям“) и приговорен к 1 году пребывания в доме для т. н. „сложных“ детей.» На вопрос «Если бы тебя тогда не поймали, ты бы сделал это ещё раз?» Джон отвечал: «Да, возможно…». Однако, во время предоставления врачебного заключения терапевт решил опустить слова «Если бы тебя тогда не поймали» в своем заявлении. В течение двух семестров учился в университете Миссури (Канзас-Сити), после чего начал карьеру независимого программиста.
Джон Кармак всегда был категорически против создания сайта, посвященного целиком ему. Он не любит быть в центре внимания. Его супруга всячески пыталась заставить мужа быть «посоциальнее», но это оказалось выше его сил.
В 2005 году, после проигрыша его команды в конкурсе Northrop Grumman Lunar Lander Challenge на лучший проект космического корабля, создаваемого частной компанией, Кармак начал работать в id Software над новым движком id Tech 5 для будущих игр Rage и Doom 4.
В 2008 году команда, которую возглавлял Джон Кармак, выиграла первый этап конкурса Northrop Grumman Lunar Lander Challenge, опередив единственного оппонента, чей летающий аппарат перевернулся в воздухе и рухнул на землю.
Игровые проекты [править]
Приведены в хронологическом порядке.
Интересные факты [править]
- В 2003 году Джон Кармак принял участие в создании книги Masters of Doom (англ.)русск., хроники id Software и её участников.
- В фильме Doom главного разработчика генного отдела, виновника всех событий, зовут Тодд Кармак (явная отсылка к Джону).
- Джон Кармак ездит на красной «Феррари» с операционной системой, к которой ему предоставлен полный доступ фирмой-изготовителем этих машин.
- В настоящее время он увлекается созданием космических аппаратов и участием в конкурсах по их запуску. Проект называется Armadillo Aerospace (англ.)русск..
- Отказался выполнять планы менеджмента своей фирмы id Software по созданию более кассовых игр, заявив, что он будет делать Doom (и оказался прав).
Ссылка [править]
| DOOM | |
|---|---|
| Doom (The Ultimate Doom) | Doom II: Hell on Earth | Final Doom | Doom 64 | Doom 3 (Resurrection of Evil) | Doom RPG | Doom 4 | |
| Разработка | id Software | Nerve Software | Джон Кармак | Джон Ромеро | Движок Doom |
| Порты серии Doom | ZDoom • PrBoom • GZDoom • jDoom • WinDoom • Skulltag |
| Книги и фильмы | «По колено в крови» | «Ад на Земле» | «Адское небо» | Фильм |
| Вселенная Doom | Кибердемон | DoomGuy | Ракетомёт | Плазмоган | BFG9000 | Объединённая Аэрокосмическая Корпорация |