Като, Масато

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Като, Масато
加藤 正人
Род деятельности:

разработчик игр, сценарист

Дата рождения:

28 марта 1963({{padleft:1963|4|0}}-{{padleft:3|2|0}}-{{padleft:28|2|0}}) (51 год)

Гражданство:

японское

Масато Като (яп. 加藤 正人 Като: Масато?, 28 марта 1963) — японский разработчик игр и сценарист. Его карьера началась в компании Tecmo, где он работал над игрой Captain Tsubasa и над серией игр Ninja Gaiden. Затем он стал работать в Gainax, а потом перешёл в Square. Самые известные работы Масато Като включают в себя сюжеты для таких игр, как Chrono Trigger (основанный на набросках Юдзи Хории), Radical Dreamers: Nusumenai Hōseki, Chrono Cross, Xenogears.

Като покинул Square после того, как закончил написание сюжета для Final Fantasy XI: Rise of the Zilart, и стал сценаристом-фрилансером. Работая над играми в других компаниях, он продолжил сотрудничество со Square, принимая участие в таких проектах, как Mana; он также написал сценарий для трёх дополнительных глав Final Fantasy XI и участвовал в портировании Chrono Trigger для Nintendo DS.

Биография[править | править вики-текст]

Изначально Масато Като работал в Tecmo над игрой Captain Tsubasa и серией Ninja Gaiden. Затем перешёл в Gainax, а потом в Square Co. Одна из его самых известных работ — сценарий для компьютерной ролевой игры Chrono Trigger (основанный на набросках, сделанных Юдзи Хории) и для других игр серии Chrono (Radical Dreamers и Chrono Cross); кроме того, Като принимал участие в работе над Final Fantasy VII и Xenogears.

Като покинул Square после завершения сюжета Final Fantasy XI: Rise of the Zilart и стал сценаристом-фрилансером. Кроме участия в создании игр для различных компаний, он продолжал заниматься проектами Square Enix, такими как серия World of Mana, улучшенная портированная версия Chrono Trigger для Nintendo DS и дополнительные главы для Final Fantasy XI.

В 2005 году Масато Като сотрудничал с композитором Ясунори Мицудой, своим старым другом. Так, Като написал рассказ под названием «Five Seasons of kiЯitɘ», к которому Мицуда придумал музыкальное сопровождение; оно было издано на его альбоме kiЯitɘ. Также эта история и музыка были представлены в виде оперы[1].

Список работ[править | править вики-текст]

Масато Като участвовал в создании следующих игр[2]:

Ранние работы[править | править вики-текст]

Работы в Square[править | править вики-текст]

Работы в качестве фрилансера[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Команда Procyon Studio. Five Seasons of kiЯitɘ (яп.). Our Millennial Fair. Проверено 16 февраля 2010. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  2. Команда Procyon Studio. This month's friend… Masato Kato. Procyon Studio (ноябрь 1999). Проверено 22 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 15 августа 2011.
  3. 不思議の海のナディア (яп.). Game Staff List. Проверено 22 ноября 2008. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  4. 1 2 3 4 5 The Adventure Continues With Three All-New Final Fantasy XI Expansion Chapters! (англ.). Square Enix (22 ноября 2008). Проверено 22 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  5. Дэвид Смит. Baten Kaitos Preview (англ.). 1UP.com (22 ноября 2008). Проверено 11 октября 2009. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  6. 1 2 Джон Мак Кэролл. Deep Labyrinth (англ.). RPGFan (16 августа 2006). Проверено 22 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  7. Брайан Булетт. Children of Mana's Development Team Announced (англ.). RPGamer. Проверено 16 февраля 2009. Архивировано из первоисточника 27 января 2011.
  8. Брайан Булетт. Square Enix Unveils Final Fantasy XII Sequel, Three More Games (англ.). RPGamer (13 сентября 2006). Проверено 20 декабря 2009. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  9. Крис Уинклер. Sega Announces Original DS RPG (англ.). RPGFan (13 апреля 2008). Проверено 13 апреля 2009. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  10. Спенсер. A Clearer Look At Chrono Trigger DS' Additions. Siliconera (7 октября 2008). Проверено 7 октября 2009. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.
  11. Team Ninja's Yosuke Hayashi Talks Ninja Gaiden 3 - G4tv.com (англ.). G4TV. Проверено 2 февраля 2012. Архивировано из первоисточника 23 апреля 2012.