Квест (значения)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Квест (заимствование англ. Quest — «поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета»). В мифологии и литературе на английском языке понятие «квест» изначально обозначало один из способов построения сюжета — путешествие персонажей к определенной цели через преодоление трудностей (например, миф о Персее или даже 12 подвигах Геракла). Обычно во время этого путешествия героям приходится преодолевать многочисленные трудности и встречать множество персонажей, которые помогают либо мешают им. Герои могут выполнять квест как из личной выгоды, так и из других мотивов. Выполнение некоторых квестов связано с решением нравственно-этических задач. Большую популярность подобные сюжеты получили в рыцарских романах, в частности, один из наиболее знаменитых квестов рыцарей Круглого Стола — поиски Святого Грааля. Рамочный тип квеста в романе, по-видимому, совпадает с некой глубинной повествовательной структурой.[1]

Особенно активно этот прием используется в жанре фэнтези. Так как этот жанр тесно связан с ролевыми играми, то термин перекочевал в игры, немного изменив свой смысл.

  • Квест — компьютерная игра-повествование, в которой управляемый игроком герой продвигается по сюжету и взаимодействует с игровым миром посредством применения предметов, общения с другими персонажами и решения логических задач;
  • Квест — задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т. д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество монстров. Словарь игровых терминов.
  • Квест — задание в настольной ролевой игре, которое мастер даёт команде персонажей. «Основным квестом» также называют сюжет ролевых игр, а также основной сюжет некоторых фэнтезийных литературных произведений, например «Властелин колец» Толкина и «Последнее паломничество» Саймака;
  • Квест — интеллектуально-экстремальный вид игр на улицах города и за его пределами:
    • DozoR - международная сеть интеллектуальных активных городских игр (classic.dzzzr.ru)
    • Экипаж - международная сеть интеллектуальных активных городских игр, одно из ответвлений автоквестов DozoR, главное отличие в том, что в квесте не используются заброшенные здания, недострои и строительные объекты. (ekipazh.org)
    • Encounter - международная сеть активных городских игр en.cx
    • Another Game - сеть интеллектуальных автомобильных игр на Украине
    • City Quest (CQ) — интеллектуально-развлекательный вид игр в пределах города;
    • Foot City Quest (FCQ) — пешеходный вид CQ в пределах половины района города или максимум одного района.
    • Палеометро - интеллектуально-развлекательный вид игр для детей и подростков. Основная цель - поиск ископаемых в облицовке метрополитена.
  • Квест — вид салонных детективных игр, предназначенных для широкой аудитории и проходящих в городских кафе;
  • Квест «выбраться из комнаты» — вид интеллектуальных игр, в которых игроков запирают в помещении, и они должны выбраться за время.
  • Квест — модуль международной космической станции, американский сегмент МКС;
  • «Квест» — роман Бориса Акунина из серии «Жанры».

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Поль Зюмтор. Опыт построения средневековой поэтики. - СПб.: 2002. - с. 182.