Кинофантастика

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Кинофанта́стика — направление и жанр художественной кинематографии, который можно охарактеризовать повышенным уровнем условности. Образы, события и антураж фантастических фильмов часто намеренно отстранены от обыденной реальности — это может делаться как для достижения специфических художественных задач, добиться которых создателям фильма удобнее средствами фантастики, чем средствами реалистического кино, так и просто для развлечения зрителя (последнее характерно прежде всего для жанрового кино). Характер условности зависит от конкретного направления или жанра — научная фантастика, фэнтези, фильм ужасов, фантасмагория, — однако все они могут широко пониматься как кинофантастика. Существует также более узкое представление о кинофантастике как о массовом чисто коммерческом жанре кинематографа; согласно такому представлению кинофантастикой не является, например, «Космическая одиссея 2001». В настоящей статье используется широкое понимание кинофантастики, которое позволяет дать более полное представление о предмете.

Эволюция кинофантастики во многом следовала за эволюцией гораздо более динамично развивающейся фантастической литературы. Однако кинематограф с самого начала обладал свойством визуальности, которого письменная литература практически лишена. Движущееся изображение воспринимается зрителем как достоверное, существующее здесь и сейчас, причём ощущение достоверности не зависит от того, насколько фантастично разворачивающееся на экране действие. Это свойство восприятия зрителем кинематографа приобрело особое значение после появления спецэффектов.

Кинофантастика активно использует мифологию технической эры[1]. Мифология входит в состав научно-фантастических фильмов[2].

История[править | править вики-текст]

Кинофантастика 1990-х годов[править | править вики-текст]

Фантастический «мейнстрим»
«Вспомнить всё» (1990), «Терминатор 2: Судный день» (1991), «Универсальный солдат» (1992), «Парк Юрского периода» (1993), «День независимости» (1996), «Пятый элемент» (1997), «Звёздный десант» (1997), «Люди в чёрном» (1997), «Чужой 4: Воскрешение» (1997), «Универсальный солдат 2: Возвращение» (1999) и пр.
Экранизации комиксов
серия про «Бэтмен» (1989, 1992, 1995, 1997), «Ракетчик» (1991), «Маска» (1994), «Ворон» (1994), «Спаун» (1997), «Люди в чёрном» (1997) и пр.
Фильмы о скрытном инопланетном вторжении
«Кукловоды» (1994), «Особь» (1995), «Нечто» (1982/2011), «Чужие среди нас» (They Live, 1988), «Секретные материалы» (1993-2002, 2008) и пр.
Философские притчи

«Господин Судьба» (1990), «День сурка» (1993), «Шоу Трумана» (1998), «Плезантвиль» (1998), «Быть Джоном Малковичем» (1999)

Развитие классических сюжетов
«Франкенштейн освобождённый» (1990), «Волк» (1994), «Побег из Лос-Анджелеса» (1996)
Артхаус
«Эдвард Руки-ножницы» (1990), «Семейка Аддамс» (1991), «Деликатесы» (1991), «Куб» (1997) и пр.
Фильмы ужасов
«Страшилы» (1995), «Шестое чувство» (1999)

Неоготика[править | править вики-текст]

В 1990-х оформилось и обрело силу совершенно новое направление в фантастическом кинематографе, которое начали называть «неоготикой» («новой готикой»). Фильмы этого направления обычно использовали мотивы и антураж классической готики, однако изощрённое мастерство операторов и художников создавало на экране совершенно новое эстетическое пространство, которое невозможно соотнести с прежними готическими фильмами, тяготевшими к изобразительному аскетизму и нуару. В неоготику влились витиеватость фэнтезийных иллюстраций Фразетты и Уилэна, изобразительный фотогламур, художественные находки авторов паропанка и возможности современных технологий создания спецэффектов.

Неоготика, взаимодействуя с усиливающимися традициями экранизаций комиксов, вскоре породила ещё одно направление, для которого характерные для готики мотивы сочетаются с современным (в основном) антуражем. Взаимодействие этих эстетик впервые эффективно продемонстрировало «Интервью с вампиром», а наиболее яркими примерами такого кино являются фильмы «Блэйд» (Blade, 1998) и «Другой мир» (Underworld, 2003).

«Виртуальность»[править | править вики-текст]

По мере того, как возникший в 1980-х годах киберпанк закреплялся и становился общепризнанным направлением в литературной фантастике и массовой культуре вообще, интерес к его образному ряду стал проявлять и кинематограф. Первым среди крупнобюджетных фильмов, сознательно сделанных в рамках этого направления, стал фильм Роберта Лонго «Джонни-мнемоник» (1995), поставленный по мотивам одноимённого рассказа классика киберпанка Уильяма Гибсона. Из-за целого ряда компромиссных и половинчатых решений, продиктованных коммерческим характером проекта, фильм, в отличие от оригинального рассказа, получился недостаточно радикальным и был раскритикован поклонниками киберпанка и весьма сдержанно воспринят массовым зрителем. Тем не менее, сейчас этот фильм признаётся существенной вехой в жанровом кинематографе, а его влияние на последующие более успешные проекты заметно хотя бы в том, что исполнивший в нём главную роль Киану Ривз был впоследствии приглашён на роль Нео в кинотрилогии «Матрица».

Кинофантастика 2000-х и 2010-х[править | править вики-текст]

Киноциклы[править | править вики-текст]

Другие фильмы[править | править вики-текст]

Другие фантастические фильмы[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

  • Ханютин Ю. Реальность фантастического мира: Проблемы западной кинофантастики. — М.: Искусство, 1977.
  • Frederik Pohl, Frederik Pohl IV Science Fiction Studies in Film. — Reissue edition. — Ace Books, 1984. — С. 346. — ISBN 0-441-75434-1.
  • David G. Skal The Monster Show: A Cultural History of Horror. — Faber & Faber, 2001. — С. 432. — ISBN 0-571-19996-8.
  • Phil Hardy The Overlook Film Encyclopedia: Science Fiction. — New York: William Morrow and Company, 1995. — С. 512. — ISBN 0-87951-626-7.

Ссылки[править | править вики-текст]