Кости (игра)
Кости — одна из древнейших игр. Инструментом для игры являются кубики (кости) в количестве от одного до пяти в зависимости от вида игры. При правильной разметке противоположные грани костей должны в сумме составлять 7 (6 против 1, 5 против 2, 4 против 3). Суть игры состоит в выбрасывании кубиков и дальнейшем подсчёте очков, количество которых и определяет победителя. Разновидности игры предполагают разный подсчёт очков.
Основной принцип игры в кости — каждый игрок по очереди бросает некоторое количество игральных костей (от одной до пяти), после чего результат броска (сумма выпавших очков; в некоторых вариантах используются очки каждой кости по отдельности) используется для определения победителя или проигравшего. До конца игры может производиться произвольное количество бросков.
Содержание |
История игры [править]
Одна из древнейших игр — первые прообразы игральных костей найдены в Египте, и датируются они XX веком до н. э. Упоминается в «Махабхарате», «Библии», широко распространилась в Древнем Риме. Имеет множество разновидностей, от простых (выигрывает выкинувший большее количество очков) до сложных, в которых можно использовать различные тактики игры.
Название указывает на то, что ранее в игре использовались кости животных; по некоторым источникам, игра в кости связана с гаданием на костях животных. На это указывает также то, что в древности результат игры считался изъявлением воли богов.
Точное место возникновения игры в кости не известно. Самые древние кости датируются ХХ веком до н. э., обнаружены в Фивах. Первоначально кости служили орудием для гаданий. По данным археологических раскопок в кости играли повсеместно во всех уголках земного шара.
Древние греки считали, что кости изобрели лидийцы, спасаясь от голода, чтобы хоть чем-то занять свои умы[1]. Софокл в трагедии «Паламед», дошедшей до нас лишь частично, утверждает, что герой Троянской войны Паламед научил греков играть в кости[2].
Считается, что распространение в Европе игра получила благодаря римским патрициям. Игра в кости получила отражение в древнеегипетской, греко-римской, ведийской мифологии. Упоминается в Библии, «Илиаде», «Одиссее», «Махабхарате», сборнике ведийских гимнов «Ригведа»[3]. В пантеонах богов хотя бы один бог являлся обладателем игральных костей как неотъемлемого атрибута[4]. Первоначально игра в кости носила сугубо ритуальный характер, и лишь позже стала чисто светским действием.
После падения Римской империи игра распространилась по Европе, особенно увлекались ей во времена Средневековья. Поскольку игральные кости использовались не только для игры, но и для гадания, церковь неоднократно пыталась запретить игру, для этой цели придумывались самые изощрённые наказания, но все попытки заканчивались неудачей.
Согласно данным археологии, в кости играли и в языческой Руси. После крещения Руси православная церковь пыталась искоренить игру, но среди простого народа она оставалась популярной, в отличие от Европы, где игрой в кости увлекалась высшая знать и даже духовенство.
Война, объявленная властями разных стран игре в кости, породила множество различных шулерских уловок.
В век Просвещения увлечение игрой в кости постепенно пошло на спад. Сейчас игра в кости не настолько широко распространена.
Современная игра в кости [править]
На сегодняшний день самая популярная игра в кости — крэпс. Существует две разновидности игры — в Private Craps играют дома, а в Bank Craps (или Casino Craps) играют в казино по всему миру. Онлайн-варианты этой игры существуют в различных интернет-казино.
Разновидности игры [править]
- Бак-дайс (при игре используются три кости, количество игроков неограниченно);
- Хай-дайс (используются две кости, парная игра);
- Банк на костях (парная игра с тремя костями);
- Блеф (используются пять костей, игра похожа на покер);
- Больше-меньше (количество игроков неограниченно, две кости);
- Игра в 13 (две кости, любое число игроков);
- Крэпс (две кости, неограниченное количество игроков);
- Мартинетти или Огайо (три кости, число игроков неограниченно);
- Морские кости (пять костей, любое число игроков);
- Покер на костях (используются пять костей с необычной «карточной» разметкой граней — дама, валет, король, и пр., количество игроков неограниченно);
- Свинья (игра с одной костью и любым количеством игроков);
- Тузы (неограниченное количество игроков, пять костей);
- Четыре кубика (парная игра с четырьмя костями);
- Тысяча (5 костей, но очки дают только за 1 и 5, остальные либо сбивают очки, либо создают комбинации);
- Чикаго (используются две кости, количество игроков неограниченно);
- Чак-э-лак (используются три кости, выигрыш игрока пропорционален количеству костей, на которых выпало заказанное число очков)[5];
Факты [править]
- Некоторые римские императоры были подвержены пагубному пристрастию к этой игре, в особенности Калигула;
- Самые древние «шулерские» кости обнаружены в Южной Америке;
- Слово «азарт» происходит от арабского названия игры в кости[6];В этом языке кости называются зарами, - вспомним этимологию слова "азарт".
- Принципы игры в кости используются в детских настольных играх;
- В Средние века были изобретены специальные кости для духовенства — вместо очков на них наносились изображения добродетелей;
- В Древнем Риме простые граждане могли играть в кости только в определённые сезоны;
- Самый первый закон, запрещающий игру в кости, дошедший до нас, датируется III веком до н. э..
- Самая большая в мире игровая кость расположена в посёлке Томаковка Днепропетровской области Украины.
Вероятность выигрыша [править]
Выигрыш при игре в кости рассчитать довольно несложно, поскольку вероятности легко вычисляются. Вероятность выброса конкретного количества очков при игре с одной костью равна 1 к 6. При возрастании количества костей вероятность уменьшается. Например, при игре на двух костях наименьшей вероятностью будет выпадение «2» и «12» очков, а ближе к среднему значению вероятность возрастает. Большой вероятностью выпадения обладает «7».При увеличению числа кубиков, наибольшая вероятность так же стремится к среднему значению.
Вообще, игральные кости часто используются для примеров и задач в учебной и научной литературе по теории вероятностей.
Примечания [править]
- ↑ Геродот. История в десяти книгах / Пер. с греч. Г. А. Стратановского. Л., 1972.
- ↑ Софокл, Паламед, 248
- ↑ РВ. X, 34 («Гимн игрока»)
- ↑ Мифы народов мира. М., 1988.
- ↑ Мартин Гарднер А ну-ка, догадайся! = Aha! Gotcha. Paradoxes to puzzle and delight. — М.: Мир, 1984. — С. 133-135. — 213 с.
- ↑ Большой толковый словарь русского языка С. И. Ожегова и Н. Ю. Шведовой, М., 1992
Ссылки [править]
- Кости игральные // Энциклопедический словарь Брокгауза и Ефрона: В 86 томах (82 т. и 4 доп.). — СПб., 1890—1907.
- Dice Wiki Forum — энциклопедия игр в кости
- Все об игре в кости: стратегии, вероятности, правила игры и другое
- Кости игральные Апокриф: Культурологический журнал А. Махова и И. Пешкова М., № 2 с.60-63, 1992
Литература [править]
- А. Евгеньев. Кости для игры и гадания: История // Апокриф: Культурологический журнал А. Махова и И. Пешкова М., [1992]. № 2.
- Евгений Терентьев Крэпс. Игра или профессия. — Феникс, 2006. — 176 с. — (Стратегия азарта). — ISBN 5-222-08695-Х
- Райнер Книзиа Играем в кости. 124 игры для взрослых и детей. — Мир книги, 2002. — 192 с. — ISBN 5-8405-0292-8
- Frank Scoblete Beat the Craps out of the Casinos: How to play craps and win!. — Taylor Trade Publishing, 2005. — P. 160. — ISBN 978-1566252133
- Sharpshooter Get the Edge at Craps (Scoblete Get-The-Edge Guide). — Taylor Trade Publishing, 2003. — P. 225. — ISBN 978-1566251730
См. также [править]
| Азартные игры | |
|---|---|
| Казино (Онлайн казино) | |
| Игровые автоматы | Рулетка • Однорукий бандит • Патинко • Кости • Видеопокер |
| Карточные игры | Покер (Холдем) • Блэкджек (Очко) • Баккара • Бура • Макао • Сека (Трына) • Фараон • Экарте |
| Связанные понятия | Тотализатор |
| История | Инки |