Крихели, Иосиф Михайлович

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Иосиф Крихели
KrikheliIosifinOdessa.jpg
Сентябрь 1985 года
Страны:

Грузия

Дата рождения:

10 мая 1931({{padleft:1931|4|0}}-{{padleft:5|2|0}}-{{padleft:10|2|0}})

Место рождения:

Цхинвали

Дата смерти:

20 сентября 1988({{padleft:1988|4|0}}-{{padleft:9|2|0}}-{{padleft:20|2|0}}) (57 лет)

Место смерти:

Сухуми

Звание:

Гроссмейстер по шахматной композиции (1984)

Commons-logo.svg Иосиф Крихели на Викискладе
На шахматном фестивале в Одессе в 1985 году

Иосиф Михайлович Крихели (10 мая 1931(19310510), Цхинвали — 20 сентября 1988, Сухуми) — советский шахматный композитор; гроссмейстер по шахматной композиции (1984). Физик, кандидат наук. С 1947 опубликовал около 900 композиций различных жанров, преимущественно многоходовки логического стиля и этюды.

Участник 7 личных чемпионатов СССР (19711987): по разделу многоходовых задач — 1-е место в 15-м чемпионате (1984); 2-е — в 10-м (1971) и 14-м (1983); 3-е — в 12-м (1976), 13-м (1981) и 16-м (1985). На всесоюзных и международных конкурсах удостоен около 500 отличий, из них — 250 призов (в том числе 90 первых).

Задачи[править | править вики-текст]

1-й приз Die Schwalbe, 1981
Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess kll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess kdd45.svg
Chess ndd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess bll45.svg Chess pdd45.svg Chess bdl45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess qll45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess bdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess rdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Мат в 11 ходов


Тематический ложный след 1.Cg8? легко отражается чёрными — 1…Лh2! (1…Кр:g8 2.Фе8#)
Белые создают аналогичное построение фигур, смещая игру с вертикали «h» на 8-ю горизонталь: 1.Cg6! Kpg8 2.Фd5+ Kph8 3.Фd8+ Cg8 4.Cf7 Kph7 5.Фd3+ Kph8 6.Фh3+ Ch7. Получилась начальная позиция, но с ферзём на нужном поле. Белые повторяют манёвр: 7.Cg6! Kpg8 8.Фе6+ Kph8 9.Фе8+ Cg8, и теперь 10.Ch7! Кр:h7 11.Фh5#
(10…g5 11.Ф:g8#)

1-й приз Олимпийский конкурс, 19821983
Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess qdl45.svg Chess ndd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess ndd45.svg Chess pdl45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess bdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess rdd45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess bll45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess kdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg
Chess d45.svg Chess rll45.svg Chess rld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess kll45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Мат в 7 ходов



Безуспешны попытки форсировать игру: 1.Ле1? Лс6 (но не 1…f3 2.Сс2) 2.Ле2+ Лс2 3.С:с2 Cf6! или 1.Се4? Лd6 (1…с6 2. Ле1) 2.Сс2 Лd3 3.С:d3 b5 4.Сс2 b6+!
Белые сначала отвлекают ладью1.Сс2! ЛhЗ 2.Cg6 Лh7, затем вызывают блокирование поля с6 для неё — 3.Се4 с6 4.Cf5 (4.Ле1? Cf6!) 4…Лh6 и, наконец, 5.Ле1! f3 6.Сс2 и 7.СbЗ#

1-й приз Schach-Echo, 1969
Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess nll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess rdd45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess pdd45.svg Chess pdl45.svg Chess kdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess kld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess bll45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess rdd45.svg Chess l45.svg Chess ndd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
h#3   2 решения


И. Крихели был одним из лидирующих мировых специалистов в области задач на кооперативный мат.

Для создания матовых картин чёрным нужно сделать три хода, а белым достаточно только двух. Выбор маршрута чёрного коня искусно мотивирован темпоходом белой пешки:

I. 1.Kd3 b4+ 2.K:b4 Kc7 3.Kc6 Ke6#

II. 1.Лc6 b3 2.K:b3 Kb6 3.Kd4 Kd7#

Книги[править | править вики-текст]

  • Endgames of Iosif Krikheli. Tbilisi, 1995. 48 p. (Georgian chess composition).

Литература[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]