Лаборатория компьютерной графики и мультимедиа МГУ

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Лаборатория компьютерной графики и мультимедиа
Logo gml svg.svg
Направление исследований

трёхмерная графика, компьютерное зрение, обработка и сжатие видео

Основана

1999 / 2002

Университет

МГУ им. М. В. Ломоносова, Факультет вычислительной математики и кибернетики

Местонахождение

Москва, Ленинские горы, МГУ, 2-ой учебный корпус, ауд. 701

Руководитель

Ю. М. Баяковский

Официальный сайт

http://graphics.cs.msu.ru/

Лаборатория компьютерной графики и мультимедиа (англ. Graphics & Media Lab) — научное подразделение факультета вычислительной математики и кибернетики МГУ им. М.В.Ломоносова.

Лаборатория проводит исследования в области компьютерной графики, компьютерного зрения, обработки изображений, видео и звука. Сотрудники лаборатории читают несколько обязательных и специальных курсов для студентов факультета ВМК. Лаборатория является организатором конференции Графикон, крупнейшей научной конференции в области компьютерной графики на территории бывшего Советского Союза.

Содержание

[править] История

Работа по обучению студентов ведется с 1983 года, когда Ю.М.Баяковский начал читать спецкурс по компьютерной графике. С 1990 года на факультете читается семестровый курс "Компьютерная графика" как обязательный для студентов программистского потока третьего курса. В 1998 году для студентов Баяковского было выделено отдельное помещение на факультете. С 2002 года лаборатория официально является лабораторией кафедры АСВК факультета ВМК.

За время работы лаборатории ее сотрудники защитили несколько диссертаций и получили ряд патентов.

[править] Структура лаборатории

Бессменным руководителем лаборатории с момента её основания является пионер советской компьютерной графики Юрий Матвеевич Баяковский. Лаборатория разделена на три подгруппы. Несмотря на то, что направления исследований зачастую пересекаются, из них можно выделить ключевые.

[править] Группа компьютерного зрения

Компьютерным зрением в лаборатории начал заниматься Владимир Вежневец в 1999 году. Он же стал первым руководителем группы зрения.

Области исследований:

Прикладные задачи, наиболее активно решаемые группой, включают в себя разработку технологий создания трёхмерных моделей городских сцен, анализ качества дорожного покрытия, а также анализ поведения животных. Руководитель группы - Антон Сергеевич Конушин.

[править] Видеогруппа

Группа занимается обработкой и фильтрацией видеоданных, а также разработкой видеокодеков. Один из разработанных группой кодеков, MSU Lossless Video Codec, долгое время был самым качественным в мире видеокодеком в своей категории. Руководитель группы - Дмитрий Сергеевич Ватолин.

[править] Группа компьютерной графики

Группа занимается визуализацией image-based данных, полученных с цифровых камер и лазерных сканеров и интерактивной трёхмерной графикой. Также исследуются технологии физически-корректной трассировки лучей.

Руководитель - Алексей Викторович Игнатенко.

[править] Курсы лаборатории

Курс компьютерной графики обязателен для всех студентов факультера ВМК. Сотрудники лаборатории читают курс студентам 3 курса программистского потока. Курс сопровождается практическими заданиями по компьютерному зрению, созданию интерактивных OpenGL-сцен, низкоуровневой обработке изображений и звука. Практические задания вырабатывают у студентов навыки по реализации законченных программистских проектов в сжатые сроки.

Кроме этого, сотрудники лаборатории читают ряд спецкурсов:

Поскольку в МГУ заявлено открытое посещение лекций, курсы лаборатории может слушать любой желающий.

[править] Промышленные проекты

С самого начала своего существования лаборатория сотрудничает с промышленным сектором, что позволяет сохранять актуальность и практическую ценность разработанных технологий. До 2005 года велось активное сотрудничество с SAIT, исследовательским подразделением Samsung. В рамках совместной работы было выполнено несколько проектов, в частности посвящённых реконструкции трёхмерной модели головы человека по стереопаре, созданию трёхмерной модели городского перекрёстка по одной фотографии и др.

В настоящее время идёт совместная работа с НПО «Регион», Octonus Software и другими коммерческими фирмами.

[править] Внешние ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты