Легенды Кунг Фу

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Легенды Кунг Фу
Разработчик Snail Game
Издатель Snail Game RU
Дата выпуска 2012
Жанр ролевая игра
Технические данные
Платформа Windows
Режим игры MMO
Носитель Клиент
Системные
требования
  • Pentium Dual-Core E6 или аналогичный
  • Видео: GeForce9600GT 512MB или аналогичная
  • DirectX: DirectX® 9.0c
  • ОС: Windows® XP/ Windows® Vista / Windows® 7
  • RAM: 2 GB
  • Свободное место на диске: 10 GB
  • Интернет: 2 Mb/s
Управление сенсорный экран
Официальный сайт

«Легенды Кунг Фу», также ЛКФ (англ. Age of Wulin: Legend of the Nine Scrolls, AoW) — клиентская ММОРПГ с элементами файтинга. В ЛКФ игроки попадут в древний Китай, где смогут погрузиться в традиционный повседневный образ жизни того периода, когда популярность различных единоборств достигла своего пика. В игре представлено восемь школ боевых искусств, в том числе кунг-фу монахов шаолинь, тай-цзи. Изначально игроку предлагается пройти цепочку квестов, после которой игрок сможет выбрать стартовую школу. Однако в дальнейшем он может изучать приёмы и других школ, формируя свой собственный стиль кунг-фу. Всего в игре доступно свыше 10 тысяч различных приёмов для создания полностью неповторимого персонажа. Для создания анимации использовалась технология motion capture. Некоторые движения для игры исполняли мастера восточных единоборств. Поэтому в игре присутствуют приёмы и телодвижения, являющиеся достоверным отображением реальных боевых техник.[источник не указан 1147 дней]

Особенности игры[править | править код]

  • 8 игровых школ: Тан, Удан, Блаженные, Нищие, Шаолинь, Эмей, Лейб-гвардия, Учёные. Каждая из фракций фактически является классом персонажа с уникальными особенностями геймплея, оружием и умениями;
  • 6 фракций: Усадьба Сюй, Усадьба Шэнь, Усадьба Зверей, Усадьба Цветов, Остров Персиков и Безродные
  • 5 собирательных профессий: рыболов, пахарь, рудокоп, охотник, дровосек;
  • 6 производственных профессий: ювелир, кузнец, мастер ядов, аптекарь, повар, портной;
  • 4 культурных профессии: шахматист, музыкант, каллиграф, художник;
  • 2 вспомогательные профессии: гадатель и попрошайка;
  • 8 сект всех 8-ми школ;
  • многогранная боевая система, множество стилей боевых искусств: каждой школе соответствует четыре стиля боевых искусств, кроме них игрок может выучиться другим мировым стилям;
  • гибкая экономическая система с контролем инфляции (есть ограничение по количеству товаров, которые крафтер может создать за сутки). Примечание: экономика чужда российскому серверу.

Геймплей[править | править код]

Скриншот из игры — гавань

Многоуровневые боевые локации[править | править код]

Сражения могут происходить на земле, в воздухе между деревьями, на скалах, на стенах и крышах домов подобно тому, как это показано в китайских фильмах о единоборствах. Грамотно используя окружающую местность, игроки могут получить ключевое преимущество над своими противниками.

Массовые рукопашные сражения[править | править код]

В игре возможны не только стычки один на один или небольших групп, но также массовые бои в стиле «стенка на стенку». Одновременно в сражении могут участвовать до 1000 игроков с каждой стороны.

Разнообразие навыков[править | править код]

Помимо стандартных боевых приёмов игрокам будут доступны навыки с использованием энергии Ци, бесконтактный бой, позволяющий атаковать противников на расстоянии без применения оружия, а также бой с разнообразным оружием (шесты, боевые жезлы, мечи, сабли, цепи и пр.). Кроме того игроки получат возможность модернизации любого оружия.

Искусственный интеллект персонажа[править | править код]

Одной из главных особенностей игры является возможность управлять своим персонажем даже тогда, когда игрок не в сети. Это достигается за счёт специальной программы, которая играет роль интеллектуального «бота». Конечно, у неё есть определенные ограничения, но персонаж в отсутствие игрока сможет торговать, общаться, собирать ресурсы и т. д. При этом если не выдать этому «боту» каких-то инструкций, он будет пытаться копировать поведение игрока!

Социальная составляющая[править | править код]

Игрокам представлен широкий набор социальных моментов. Например: свадьбы, возможность дарить подарки и ювелирные украшения. Ношение некоторых предметов будет создавать вокруг игрока уникальную ауру.

Награды[править | править код]

  • Самая ожидаемая игра 2009 и 2010 годов по версии крупнейшей международной игровой выставки ChinaJoy[1].
  • В голосовании на сайте GoHa.Ru заняла первое место "Лучшая MMORPG 2012" в категории "Выбор читателей"

Примечания[править | править код]

  1. Страница игры на официальном сайте. Дата обращения: 6 августа 2011. Архивировано из оригинала 3 сентября 2011 года.

Ссылки[править | править код]