Либерти-Сити

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Либерти-Сити
Статус вымышленный город
Основан 1798 год (GTA III), 1625 год (GTA IV)
Население 4000000 (GTA III), 15000000 (GTA IV)
Мэр Майлз О’Донован (GTA III), Хулио Очоа (GTA IV)
Телефонный код 948 (GTA IV)
Промышленность Химическая промышленность, производство транспорта производство продуктов питания и напитков, розничная торговля, туризм, предоставление услуг и подделки.

Либерти-Сити (англ. Liberty City, рус. Город свободы) — вымышленный город в серии компьютерных и видеоигр Grand Theft Auto, прототипом которого является Нью-Йорк (США). Один из трёх мегаполисов, в которых происходят события первой игры серии, Grand Theft Auto. Либерти-Сити является основным местом действия в Grand Theft Auto III, GTA: Advance, GTA: Liberty City Stories и GTA: Chinatown Wars, а также присутствует в одной из миссий и ролике The Introduction в Grand Theft Auto: San Andreas. Либерти-Сити также является местом действия GTA IV, вышедшей 29 апреля 2008 года. Согласно данным карты из комплекта Grand Theft Auto: Liberty City Stories, город был основан в 1798 году.

В реальности действительно существует Либерти-Сити (англ.)русск. (Ciudad Libertad) — один из округов Майами.

Игры[править | править вики-текст]

Панорама Либерти-Сити

Grand Theft Auto 1[править | править вики-текст]

1997 год. Игрок попадает в ранний Либерти-Сити — маленький мегаполис с вырезанным центром острова Портленд. Здесь располагаются многочисленные казино, отели, а также небольшие жилые дома и небоскребы. Через год остров становится больше; некоторые здания, казино и отели снесут и возведут новые. Возможно, необходимость в новых зданиях вызвана тем, что игрок обстреливал дома, вызывая пожары (что можно сделать в игре). Людей в Либерти-Сити мало (видно по размерам города), священников «Харе Кришна» встретить здесь довольно сложно. Зато в городе много машин и особенно мотоциклов. Также есть метро, которое может привезти героя к разным станциям. Одна из них напоминает маленькую часть Прибрежной долины — парк или дома. А здание казино напоминает казино Кэндзи с острова Стаунтон.

Grand Theft Auto III[править | править вики-текст]

2001 год. Появление Либерти-Сити в Grand Theft Auto III является вторым в серии. Город уже сильно отличается от оригинала. Внутриигровая литература называет его «худшим местом в Америке» из-за гангстерских разборок, грабежей и убийств, принявших характер пандемии. Где-то поблизости от него находится Карсер Сити («тюремный город») из Manhunt.

О ранней истории Либерти Сити мало что известно, хотя упоминается, что «на момент изобретения телефона» город состоял «из церкви, трёх домов и пастбища с коровами». На карте также указано, что город отмечал свой 200-летний юбилей в 1998 году, что должно означать дату основания — 1798 год. Население города составляет четыре миллиона человек, городом-побратимом Либерти-Сити является Бейрут.

Либерти-Сити располагается на двух островах: Портленд (Portland), Стаунтон (Staunton Island) и части материка Shoreside Vale (англ. «Прибрежная долина»), сообщение между которыми осуществляется по навесным мостам, подземным автотуннелям и метро. Каждый район отличается от других архитектурой, населением, доступным транспортом, местными криминальными группировками. Районы разделены на зоны влияния между преступными группировками «Дьяволы», «Ярди», «Худз», колумбийским картелем, семьями итальянской мафии Леоне, Форелли и Синдакко, японской якудза и китайскими триадами. Климат в городе преимущественно пасмурный и дождливый, случаются сильные туманы. В самом начале игры доступен только остров Портленд, а транспортное сообщение между остальными частями перекрыто. Эти локации города открываются по ходу прохождения сюжетных миссий. В конце игры игроку доступны все три части города.

Деловым центром Либерти-Сити является Стаунтон, аналог реального Манхэттена. Здесь находятся ряд небоскрёбов, а также площадь Бедфорд Пойнт (Таймс-сквер), Бельвилль-Парк (Централ-Парк), Либерти-Кампус (Колумбийский университет) и Мемориальный стадион Либерти-Сити (аналог реального стадиона Медисон-сквер-гарден). На острове же Портленд располагается контролируемый «триадами» Чайнатаун (en:Chinatown, Brooklyn), и местный квартал красных фонарей.

Мэром Либерти-Сити на 2001 год являлся Майлз О’Донован, который стал преемником Роджера С. Хоула, убитого в 1998 году Тони Сиприани по приказу местного мафиозного босса, дона Сальваторе Леоне.

Grand Theft Auto: Advance[править | править вики-текст]

2000 год. Город такой же, как и в GTA III, но в 2D. Три острова, на которых располагается город, претерпели некоторые изменения и все элементы, которые было невозможно реализовать в двухмерной игре, исключили, из-за чего в GTA Advance отсутствуют наклонные поверхности, туннели и метро.

Grand Theft Auto: Liberty City Stories[править | править вики-текст]

1998 год. В Grand Theft Auto: Liberty City Stories город несколько отличается от города в Grand Theft Auto III. Разработчиками было добавлено несколько новых локаций и переработаны многие районы города. Так, к примеру, «Sex Club Seven» Луиджи Готерелли (англ. Luigi Goterelli) здесь называется «Paulie’s Revue Bar», и владеет им JD O’Toole, который работает на мафиозную семью Синдакко (англ. Sindacco) из Grand Theft Auto: San Andreas, причём игрок становится свидетелем того, как клуб получает нового владельца и название «Sex Club Seven». Также в городе существует небольшой район — «Маленькая Италия» (англ. Little Italy), которого нет в Liberty City времён Grand Theft Auto III, но его судьба также становится известной игроку в одной из миссий ближе к концу игры. В самом начале игры также доступен только остров Портленд, а транспортное сообщение между остальными частями перекрыто. Эти локации города открываются по ходу прохождения сюжетных миссий. В конце игры игроку доступны все три части города.

Претерпел изменения и путь между островами. Мост между Portland Island и Staunton Island, а также туннель, соединяющий их в Grand Theft Auto III ещё не завершён, открыта только секция туннеля, которая идёт от северной части острова Shoreside Vale до южной. Мост «Callahan Bridge» (который разрушается взрывом в начале Grand Theft Auto III) также недостроен. Строительство моста в игре закончено так и не будет, но после миссии «Driving Mr. Leone» перед недостроенными пролётами появляются трамплины, и игрок путем прыжков на транспортном средстве может попасть на остров Портленд. Вместо автодорог между островами курсирует паром, которого на момент действия Grand Theft Auto III уже нет, а на месте паромных причалов в Portland Island и Staunton Island — соответственно въезд в уже достроенный туннель Porter и небольшая военная база.

Население города составляет 12 миллионов человек, живущих на трёх островах и четырёх районах. Ещё не введён общегородской запрет на мотоциклы, действовавший в GTA III, и объяснявший отсутствие в городе этого вида транспорта. Этот запрет был пролоббирован фондом «American Road Safety for Everyone» (сокращённо ARSE — «задница»), который финансировала автомобильная корпорация «Майбацу», ранее таким же образом успешно «запретившая велосипеды».

Полицейские автомобили в целом повторяют цветовую схему реального Департамента Полиции Нью-Йорка (New York Police Department, NYPD), хотя и с заменой сине-белой гаммы на чёрно-белую.

Grand Theft Auto IV[править | править вики-текст]

2008 год. Либерти-Сити — место действия в Grand Theft Auto IV. В этой игре город больше походит на прототип Нью-Йорка, и копирует не только общее архитектурное оформление города, но и многие его достопримечательности, среди которых Бруклинский мост (Брокерский мост), Крайслер-билдинг, Статуя Свободы (Статуя Счастья) и Эмпайр-стейт-билдинг (Роттердамская башня), Флэтайрон-билдинг и многие другие. В GTA IV Либерти-Сити поделен на пять районов: Брокер (прототип — Бруклин), Алгонквин (Манхэттен), Дюкс (Квинс), Бохан (Бронкс) и Олдерни (часть штата Нью-Джерси).

Известные места Нью-Йорка, воспроизведённые в игре, получили другие названия. Так Брайтон-Бич был переименован в Хоув Бич, Остров Рузвельта — в Колони-Айленд, Центральный парк известен как Миддл парк, а Таймс-сквер — Звёздный перекресток (англ. Star Junction).

В городе есть международный аэропорт Фрэнсис, объединяющий черты реальных аэропортов Ла Гуардия и JFK.

История города также похожа на историю реального Нью-Йорка. Район будущего Либерти-Сити был впервые обследован в 1609 году Горацием Гумбольдтом. В 1625 году основана голландская торговая фактория в Нижнем Алгонкине. Сам город изначально появился под названием «Новый Роттердам» (вместо первоначального названия реального Нью-Йорка — Новый Амстердам). В результате объявленной политики этнического разнообразия голландцы вскоре оказались в меньшинстве в своей собственной колонии, однако «их жалобы не волновали никого, кроме местных проституток».

В 1664 переименован в Либерти-Сити в связи с переходом под английский контроль. Новое название города объясняется тем, что передача города англичанам спонсировалась Банком Либерти («Банком Свободы»).

Британцы оставляют город в 1783 году, во время войны за независимость. Затем он стал первой столицей страны, и оставался ей вплоть до переезда правительства в Капитал-Сити («столичный город») в 1790-х годах.

В подобном ключе излагается также и история происхождения названий всех пяти районов Либерти-Сити. Так, если верить идущим по городскому телевидению документальным фильмам, название района Брокер происходит от имени вымышленного незаконорожденного сына короля Великобритании сэра Уильяма Брокера III, а район Дюкс получил своё название от «дуки» (dookie), жаргонного названия фекалий, из-за характерного запаха большинства местных жителей. Также, если верить этим фильмам, название района Бохан по-голландски означает «слово по-голландски», а название Алгонкин (совпадающее с реальным индейским племенем алгонкинов), на языке индейцев (неизвестно, на каком именно) означает «место для жилых небоскрёбов» или «место, чтобы подцепить ЗППП».

Планировка района Алконгвин аналогична реальной планировке Манхэттена. Дороги с запада на восток — «улицы», названные в честь минералов и химических элементов, от А (Аметист), до «Икс» (Ксенотайм). Дороги с севера на юг — «авеню», названные в честь городов, от А до G. Улицы же района Бохан вообще названы по известным американским тюрьмам: Алькатрас, Синг-Синг, Гуантанамо и др.

К западу от Либерти-Сити располагается формально независимый от него район Олдерни, входящий в одноимённый штат, и пародирующий реальный Нью-Джерси. Одной из основных его достопримечательностей является тюрьма («исправительное учреждение штата Олдерни»). Официальным прозвищем Олдерни является «Уродливая сестра Либерти Сити». Во время вертолётного тура над Либерти Сити пилот, указывая на реку Вест-Ривер (соответствующую реальному Гудзону), замечает: «Вот Вест-Ривер. Жители Либерти Сити очень рады, что она отделяет нас от Олдерни». Название Олдерни происходит от Филиппа де Олдерни, единственного человека, кто смог вытерпеть жизнь в подобном месте.

На момент действия население Либерти-Сити достигает 15 млн чел., мэром является демократ Хулио Очоа, а его заместителем республиканец Брюс Докинс; кроме того, имеет место избирательная кампания на пост губернатора штата. Основными кандидатами являются Джон Хантер и Майкл Грэйвс, хотя не упоминается, к каким партиям они принадлежат, и кто из них является (если кто-то является) действующим губернатором.

В городе имеется собственный Пожарный Департамент (Fire Department of Liberty City, FDLC), внешний вид которого напоминает реальный Пожарный Департамент Нью-Йорка (FDNY). Сотрудников департамента можно попытаться вызвать на тушение пожара; однако, независимо от того, есть на самом деле пожар или нет, пожарники вскоре заявляют: «А, ещё один ложный вызов», и возвращаются на место.

В Либерти Сити также есть собственная бейсбольная команда, Либерти Сити Свингерс, играющая в районе Дюкс, футбольная команда Либерти Сити Рат, хоккейная команда Рампадж, и две баскетбольные команды, Пенетраторы и Саламандры.

В начале сюжета городские мосты закрыты из-за террористической угрозы, затем они открываются.

Вместо реальной Статуи Свободы вымышленный Либерти Сити имеет Статую Счастья, расположенную, соответственно, на Острове Счастья, лежащем к югу от Алконгвина (который в реальном мире соответствует Манхэттену). Памятник был подарен Соединённым Штатам Францией в 1886 году, чтобы отметить «100 лет свободы от британской еды и британской орфографии».

Вместо факела статуя держит в руке чашку кофе, и имеет надпись:

Пошлите нам самых лучших, самых талантливых, самых умных

Чтобы они вдохнули свободы и склонились перед нашей властью

Смотрите, как мы заставляем их вытирать задницы нашим богачам

Говоря при этом, что они в стране возможностей

Июль IV

MDCCLXXVI

Телефонный код Либерти-Сити — 948.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars[править | править вики-текст]

2009 год. В сравнении с Grand Theft Auto IV, город остался таким же, но отсутствует Олдерни.

Транспорт в Либерти-Сити[править | править вики-текст]

Очертания границ островов. Примерная схема на время разработки игры

Метро[править | править вики-текст]

В Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Liberty City Stories имеется метрополитен. В третьей части игры была одна линия и четыре станции (по одной в Портленде и Шорсайд Вэйл и две на острове Стаунтон). Метро в Портленде открывалось после прохождения всех миссий в этом районе. Но попасть в метро можно и без прохождения миссий. Для этого нужно добраться либо до острова Стаунтон, либо до Шорсайд Вэйла.

Также в Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Liberty City Stories на острове Портленд имеется линия наземного метро с тремя станциями: Китай-город (Чайнатаун), Хепберн Хейтс, Сент-Маркс.

Метро вернулось только в Grand Theft Auto IV. В ней есть 2 линии (формально их 8 из-за того, что учитываются разделения на острова плюс сторона движения) на которых находятся 28 станций (одна из них пересадочная). Линии именуются следующим образом: первая линия (сине-жёлтая) состоит из участков E, B, C и K, а вторая (красно-зелёная) из A, J, 3 и 8. В метро присутствуют как наземные, так и подземные участки. Проходит везде, кроме острова Олдерни.

Такси[править | править вики-текст]

В Grand Theft Auto IV и GTA: Chinatown Wars появилась возможность ездить в такси в качестве пассажира. Игрок должен нажать соответствующую клавишу, чтобы главный герой свистнул или махнул рукой. Затем игрок садится в остановившиеся такси и выбирает место назначения (игровой пункт или любая точка, заранее указанная на карте). Игровая стоимость проезда в такси зависит от расстояния на которое требуется проехать и скорости (можно пропустить поездку за более высокую плату, время этой поездки не учитывается, что позволяет не опаздывать). Ранее в Grand Theft Auto: Liberty City Stories ездить на такси в качестве пассажира можно было только в случаях попадания в больницу или полицейский участок при выполнении миссии. В остальных случаях герой ездит на такси в качестве водителя.

Ссылки[править | править вики-текст]

GTA
GTA III
GTA IV
GTA: Chinatown Wars