Локация

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Лока́ция (от лат. locatio — размещение, положение) — определение местонахождения чего-либо. Различают звуковую, оптическую, чувство локации у животных [1]. В технике применяются различные приборы, которые используются в промышленности, роботостроении, космонавтике. Животные используют данную способность для ориентации.

Локации в технике и физике[править | править вики-текст]

Для определение местонахождения в технике используют локатор. По принципу действия их различают, в зависимости от вида используемого сенсора. Например, акустический сенсор использует звуколокацию, детектора радиоволн — радиолокацию. Они изучаются в разделе физики акустики как понятие об эхолокации.

Также существуют отличия в зависимости от среды. Например, в воде используются гидролокатор, как основное средство ориентирования подводных лодок. А в ряде исследований удаленных объектов (в астрономии) используется оптическая или лазерная локация.

Биолокация[править | править вики-текст]

Животные, используя различные рецепторы (оптические, акустические, тактильные и т. п.), способны ориентироваться в окружающем их мире.

Различают пассивную биолокацию, при которой источником раздражителей выступают объекты окружающей среды (например, механические колебания, воспринимаемые боковой линией некоторых рыб или электрические поля, воспринимаемые ампулами Лоренцини скатов), и активную биолокацию, в которой источником зондирующего сигнала является само животное (эхолокация дельфинов и летучих мышей, активная электролокация некоторых видов рыб).

Локации в робототехнике[править | править вики-текст]

В робототехнике роботы снабжаются устройствами локации для возможности автономного ориентирования в пространстве и избегания препятствий. В частности проводятся различные турниры, например RoboCup, где от роботов требуется хорошие умение в ориентации.

Локации в программировании компьютерных игр[править | править вики-текст]

В компьютерном моделировании, в частности, компьютерных играх, для представления пространств, лабиринтов и в целом уровней игр используется понятие локаций (англ. location).[2]

Для облегчения создания иллюзии целостного мира его разделяют на некоторое количество частей — локаций. Управляемый игроком персонаж может единовременно находится только в одной локации. Загрузка в компьютерную память необходимых данных о локации одной части мира происходит намного быстрее, чем если бы нужно было загрузить весь мир сразу. Игровой персонаж, уходя из одной локации, автоматически вызывает загрузку другой; локации обычно стараются спроектировать таким образом, чтобы их смена не была отчётливо заметна для игрока.

Так же понятие о локациях используется в алгоритмах искусственного интеллекта, например, для нахождения пути.

Локации в кинопроизводстве[править | править вики-текст]

Локация в кино – место проведения съёмочного процесса, отображаемое в кадре[3]. Определение и выбор локации, является одной из ключевых задач стоящих перед режиссёром и съёмочной группой, до организации той или иной съёмки. Основное требование к локации, это соответствие художественному замыслу и возможность технической организации съёмок. Локации могут быть на открытом воздухе (улица, парк, лес, поле и т.д.), или же, могут использоваться готовые объекты (дом, квартира, магазин, офис и т.д.). Очень часто, для создания тех или иных локаций или мест для съёмки, используются специализированные съёмочные павильоны. Оборудованием локации занимаются художники-постановщики съёмочной группы.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

  • Большая советская энциклопедия ред. Прохоров, А. М.; Байбаков, Н. К.; Благонравов, А. А. — М.: Советская Энциклопедия, 1969—1978.
  • Соколова Ю. А. Сенсорика. — М.: ЭКСМО, 2007. ISBN 978-5-699-04645-4
  • Ожегов С. И. Словарь русского языка. — М.: Мир и Образование, 2008. ISBN 978-5-94666-370-0

Ссылки[править | править вики-текст]

Логотип Викисловаря
В Викисловаре есть статья «Локация»