Любительский квест

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Любительский квест — игра жанра квест, сделанная на некоммерческой основе.

К 2000 году жанр компьютерных игр «квест» как коммерческое предприятие пришёл в упадок. Хорошие квесты наподобие Myst III: Exile, The Longest Journey, Syberia не смогли изменить ситуацию — написание квестов стало нерентабельным. Взамен появился ряд движков, на которых можно было писать свои игры жанра «квест», не программируя движок с нуля (а значит, не подключая к работе высококлассного программиста). Естественно, в интернете появилось большое число бесплатных квестов.

Квестовый движок состоит из исполняемого модуля (например, как AGS, распространяемого как freeware), скриптового языка, на котором пишется игра, комплекта редакторов для комнат, спрайтов и т.д. Многие из этих движков бесплатны и для коммерческого применения, что позволяет создавать недорогие платные игры.

Преимущества жанра квест[править | править вики-текст]

Есть несколько причин, почему в царстве любительских игр квест играет важную роль.

  • Не требуется постоянное сопровождение. Другие жанры игр более склонны к ошибкам и недоработкам — в игровом балансе, искусственном интеллекте и т.д. Для квеста же после выхода само́й игры и одного-двух патчей проект можно считать закрытым и переходить на новый.
  • Приверженцы жанра не всегда удовлетворены работой коммерческих разработчиков.
  • Многие движки позволяют продавать игры, не покупая предварительно лицензию на движок. Это значит, можно немного заработать, не имея никакого стартового капитала.

Особенности дизайна любительских квестов[править | править вики-текст]

  • Качественно прорисованная графика, обычно невысокого разрешения и с небольшим количеством цветов.
  • Относительно небольшое количество мультипликации.
  • Упор на сюжет, персонажей и т.д., а не на качественную графику, роскошную анимацию или реалистичный звук.
  • Простейшие звуковые эффекты (в некоторых квестах может даже отсутствовать озвучка). Впрочем, по качеству музыки некоторые любительские квесты не уступают даже коммерческим конкурентам.
  • Типичная длина при прохождении с нуля — 2—3 часа. Впрочем, встречаются и «полноразмерные» игры, и «короткометражки» на 10—15 минут.

Движки для любительских квестов[править | править вики-текст]

Для ссылок на страницы см. #Домашние страницы движков.

  • Adventure Game Studio. Классика любительских квестов. Поддерживает разрешения до 800×600.
  • Adventure Maker. Классический движок. Единственный движок, разработанный исключительно для создания квестов от первого лица. Часто используется для игр жанра Escape the room, также позволяет панорамные игры в стиле Myst благодаря встроенному плагину. В отличие от многих движков для создания любительских квестов он не является бесплатным и распространяется под лицензией Shareware, что является причиной его редкого использования даже при учете лёгкости в его освоении и поддержки множества плагинов.
  • INSTEAD — активно развивающийся, русский кроссплатформенный проект.
  • SLUDGE — коммерческий движок, выпущенный авторами для свободного скачивания.
  • Wintermute Engine — достаточно молодой движок; отличительная черта — поддержка трёхмерных персонажей на двухмерных фонах (а-ля Syberia или The Longest Journey).
  • Point and Click Development Kit (Point'n'Click Adventure Creator).
  • Macromedia Flash — для онлайн игр.

Лучшие из любительских квестов[править | править вики-текст]

(По результатам обзоров в интернет-журналах «The Inventory» и «Охота на точки». Если не сказано противное, игра не русифицирована).

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]

Домашние страницы движков[править | править вики-текст]

Зарубежные сайты с играми, где можно бесплатно скачать[править | править вики-текст]

Блоги о играх[править | править вики-текст]