Мейер, Сид

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Sid Meier
Sid Meier cropped.jpg
Род деятельности:

Геймдизайнер

Дата рождения:

24 февраля 1954({{padleft:1954|4|0}}-{{padleft:2|2|0}}-{{padleft:24|2|0}})

Место рождения:

Сарния, Онтарио, Канада

Страна:

Flag of Canada.svg Канада

Sid Meier на Викискладе

Сид Мейер (англ. Sid Meier; 24 февраля 1954 года, Сарния, Онтарио, Канада) — американский разработчик компьютерных игр.

Выпускник Университета штата Мичиган. В 2002 году его имя вписали в Зал Славы Компьютерного музея Америки (Computer Museum of America’s Hall of Fame).

MicroProse[править | править вики-текст]

С 1982 года в основанной им компании MicroProse Software, Inc. разрабатываются игры для первых персональных компьютеров Commodore 64, Apple II и Atari 800 . В 1991 году MicroProse приступила к продажам игрового симулятора развития человечества — Civilization. В 1993 году крупная вертикально интегрированная компания Spectrum HoloByte, Inc. предпринимает усилия по поглощению MicroProse. По завершении юридических процедур к 1994 году у Мейера и нового CEO фирмы Луи Гилмана (Gilman Louie) наметились некоторые расхождения в вопросах относительно того, куда, как и зачем развивать совместный игровой бизнес. Общая ситуация характеризуется тем, что так много сделавший для игры Railroad Tycoon Брюс Шелли бросает Microprose в 1995 году для основания собственной студии Ensemble (совместно с братьями Тони и Риком Гудманами). Ушедшие из MicroProse Гилман и Мейер далее занимаются бизнесом в разных компаниях. Потом Гилман переходит на государственную службу, возглавляя в ЦРУ фонд венчурного инвестирования. В отсутствие Мейера у Microprose поменяли название на региональный бренд Hunt Valley. А в 2003 году закрылась последняя американская студия этой окончательно переставшей существовать компании. Подтверждением того, что Шелли и Мейер сохранили деловые отношения служит тот факт, что Мейера привлекают к работе над Age of Mythology (Microsoft, 2002).

Firaxis[править | править вики-текст]

С 1996 года работает директором по развитию в Firaxis Games, созданной им совместно с президентом и СЕО фирмы Джеффом Бриггсом (Jeff Briggs). В 1999 году Мейер готовит проект Dinosaurs, который так и не будет реализован.

В 2003 году Firaxis Games объявила, что лицензировала технологию Gamebryo 3D для ремейка классической игры «Sid Meier’s Pirates!». На корпоративном сайте компании Firaxis Мейера назвали «отцом компьютерных игр» (Father of Computer Gaming).

Творческую карьеру дизайнера отслеживают американские деловые СМИ (Baltimore Business Journal и др.)

Игры Сида Мейера[править | править вики-текст]

Игры, в которые Сид Мейер внёс значительный вклад в качестве руководителя, дизайнера или разработчика:[1]

Wikiquote-logo.svg
В Викицитатнике есть страница по теме
Мейер, Сид

Примечания[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

  • Civilization II. Стратегии и секреты (Джейсон Р. Рич, 1998)

Ссылки[править | править вики-текст]