Метод Гаусса (оптимизация)
Метод Гаусса[1] — прямой метод решения задач многомерной оптимизации.
Содержание |
[править] Описание
Пусть необходимо найти минимум действительнозначной функции
, а
— начальное приближение.
Суть метода заключается в том, чтобы на каждой итерации по очереди минимизировать функцию вдоль каждой из координат, то есть:
-
,
где
— ортонормированный базис в рассматриваемом пространстве.
Таким образом метод как бы «поднимется» по координатам, используя на шагах одной итерации для вычисления следующей координаты точки приближения все предыдущие значения координат, вычисленные на той же итерации, в этом и состоит схожесть с одноимённым методом решения СЛАУ.
При завершении итерации, точка, полученная на последнем шаге этой итерации, берётся в качестве следующего приближения:
.
Процедура продолжается до тех пор, пока не будет достигнута заданная точность
, то есть пока:
.
Улучшением данного метода является метод покоординатного спуска (метод Гаусса-Зейделя).
[править] Примечания
[править] Литература
- Гилл Ф., Мюррей У., Райт М. Практическая оптимизация. Пер. с англ. — М.: Мир, 1985.
- Максимов Ю.А.,Филлиповская Е.А. Алгоритмы решения задач нелинейного программирования. — М.: МИФИ, 1982.
[править] См. также
| Методы оптимизации | |
|---|---|
| Одномерные | Метод золотого сечения • Дихотомия • Метод парабол • Перебор по сетке • Метод Фибоначчи • Троичный поиск |
| Прямые методы | Метод Гаусса • Метод Нелдера — Мида • Метод Хука — Дживса • Метод конфигураций • Метод Розенброка |
| Первого порядка | Градиентный спуск • Метод Зойтендейка • Покоординатный спуск • Метод сопряжённых градиентов • Квазиньютоновские методы • Алгоритм Левенберга — Марквардта |
| Второго порядка | Метод Ньютона • Метод Ньютона — Рафсона |
| Стохастические | Метод Монте-Карло • Имитация отжига • Эволюционные алгоритмы • Дифференциальная эволюция • Муравьиный алгоритм • Метод роя частиц |
| Методы линейного программирования |
Симплекс-метод • Алгоритм Гомори • Метод эллипсоидов • Метод потенциалов |
| Методы нелинейного программирования |
Последовательное квадратичное программирование |

,
.
.