Метцен, Крис

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Кристофер Винсент Метцен
Christopher Vincent Metzen
Chris Metzen blizz.jpg
Крис Метцен на BlizzCon в 2011
Имя при рождении:

Кристофер Винсент Метцен

Дата рождения:

22 ноября 1973({{padleft:1973|4|0}}-{{padleft:11|2|0}}-{{padleft:22|2|0}}) (41 год)

Место рождения:

США

Гражданство:

СШАFlag of the United States.svg США

Профессия:

Геймдизайнер, художник, актёр озвучивания, автор

Направление:

Разработка компьютерных игр

IMDb:

ID 1068321

blizzard.com
Commons-logo.svg Кристофер Винсент Метцен на Викискладе

Кристофер Винсент Метцен (англ. Christopher Vincent Metzen) — американский геймдизайнер, художник, актёр озвучивания. Известен своей работой по созданию вымышленных вселенных и их сценариев для трёх основных франшиз Blizzard Entertainment: Warcraft, Diablo и StarCraft. Метцен публиковал свои работы под псевдонимом "Thundergod". Был принят на работу в Blizzard Entertainment, как аниматор и художник.

Метцен в настоящее время является старшим вице-президентом по развитию истории и франчайзингу в Blizzard Entertainment, также Крис оказывает помощь проектам компании, озвучивая ряд персонажей и способствуя их художественному оформлению. Вне Blizzard Entertainment, Крис — автор романов.

Карьера[править | править вики-текст]

Метцен начал свою карьеру, работая с графикой и анимацией. Он обратился к Blizzard Entertainment, тогда известной как Silicon & Synapse, по рекомендации друга, видевшего его работы. Вскоре он был принят на работу в компанию, хотя Метцен утверждает, что в то время он не знал о Blizzard Entertainment, предполагая, что это была студия графического дизайна, а не разработчик видеоигр. [1]

Первой работой Метцена в компании была игра Justice League Task Force, для которой он прорисовал иллюстрации и создал анимацию персонажей. [2] Примерно в то же время, Крис также внес вклад в игру Warcraft: Orcs and Humans в 1994 году, работая над иллюстрациями и документацией к игре. [3] После этого работа Криса в видеиграх Blizzard Entertainment проявляется всё чаще, он начинает заниматься дизайном, созданием концепт-артов и иллюстраций. Однако роль Мецена в развитии более поздних игр Warcraft значительно увеличилась с выходом Warcraft II: Потоки Тьмы в 1995 году, которая дала ему возможность работать над вымышленной вселенной игры, а так же разрабатывать различные сценарии и миссии игры. [4]

В 1996 году, компания Blizzard Entertainment запустила свою вторую крупную ролевую игру Diablo. Вымышленная вселенная Diablo  была создана Метценом и его коллегой дизайнером Биллом Ропером. Метцен так же озвучил несколько персонажей игры. [5] В 1998 году он взял на себя роль ведущего дизайнера по научно-фантастической стратегии StarCraft. Вместе с Джеймсом Финни, Метцен снова предоставил обширную историю и сценарий игры, а также организовал голосовой кастинг для озвучки игры. [6] В 1999 году, Метцен написал рассказ по вселенной StarCraft с коллегой и сотрудником Blizzard Entertainment Сэмом Муром. История, названная Откровения,  была опубликована в весеннем выпуске Amazing Stories с обложкой, которую предоставил Самуайза Дидье. [7] Возвратившись к серии Diablo в 2000 году, Метцен работал над историей, сценарием и иллюстрациями к Diablo II. [8] В 2001 году он опубликовал роман по вселенной Warcraft под названием "Кровью и честью". [9]

В 2002 году, начиная с Warcraft III: Reign of Chaos, Метцен занимал должность креативного директора, эту роль он держал за собой и в поздних видеоиграх Blizzard, создавал сценарии и писал историю к играм. [10] С 2004 года работа Метцена над массовой многопользовательской ролевой онлайн-игрой World Of Warcraft была не так велика, как его ранние работы, но он по-прежнему способствовал написанию сценариев, иллюстраций и озвучки персонажей. [11]

В начале 2005 года Метцен объявил, что начал работу над серией графических романов, независимых от Blizzard Entertainment. [12] Серия, названная Солдат:76, посвящена американской гражданской войне 2010-го года, со значительными внутренними и глобальными террористическими угрозами на фоне увеличения власти высших федеральных органов государственной власти США по отношению к местным органам власти. Метцен писал сценарий серии в то время, как бразильский художник Макс Велати был ответственен за иллюстрации и раскраску книги. [13]

Крис Метцен совместно с Флинтом Диллом и художником Ливио Рамонделли создали двенадцатичастную серию комиксов Трансформеры: Автократия , которая выходила два раза в неделю.Автократия, которая публиковаласькомпанией IDW Publishing, была издана в 2012 году. Серия посвящена дням непосредственно перед Первой мировой войной. Действия разворачиваются после Трансформеры: Мегатрон Восхождение и представляет десептиконов, как установленную силу, и сея разногласие через Кибертрона, прежде всего за счет террористических действий. Серия посвящена автоботу Ориону Паксу. Трансформеры: Автократия была выпущена в бумажной обложке в июле 2012 года с бонусной главой, автором которой является Крис Метцен. Эта же команда является текущим разработчиком следующей серии Трансформеры: Монстросити. [14]

В Starcraft II: Wings of Liberty Метцен озвучивал морского пехотинца и юнита линейного крейсера.

Личная жизнь[править | править вики-текст]

Метцен описывает себя, как "гика комиксов", говоря, что впервые начал создавать комиксы в возрасте двенадцати лет, но проявил интерес к рисованию где-то в шесть лет. [15] Он заявил, что все еще сохранил привычку тратить "в среднем тридцать пять долларов в неделю" на комиксы. [16] Как поклонник Dungeons & Dragons, Метцен представляет серию романов Dragonlance и Звездных Войн, как основной источник его вдохновения. [17] Читая комиксы таких художников, как Уолт Симонсон и Кит Паркинсон, Метцен черпал идеи для создания своих миров, своих фантастических существ. [18]

Он говорит, что на его художественный стиль очень сильно повлияли работы Уолта Симонсона и Джима Ли. А на создание костюмов, тем и эмоций - работы Ларри Элмор и Кита Паркинсона. [19] Но интересы Метцена не ограничиваются только рисованием и созданием историй.Он так же увлекается поп- и рок-музыкой, ночной жизнью, и внедорожными мотоциклами. [20] 21 апреля 2013 Метцен женился на своей давней подруге Кэт Хантер, которая является менеджером лицензирования проекта в Blizzard Entertainment.

Роли[править | править вики-текст]

Видео игры[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1. Vortex, Cecil (April 21, 2008). "An Interview with Chris Metzen". Retrieved July 21, 2008
  2. 2. Vortex, Cecil (April 21, 2008). "An Interview with Chris Metzen". Retrieved July 21, 2008
  3. 3. "Warcraft: Orcs and Humans credits". Allgame. Retrieved July 28, 2008
  4. 4. Underwood, Peter (1999). "Warcraft II: Tides of Darkness Credits". Warcraft II Battle.net Edition (manual). Blizzard Entertainment. p. 94.
  5. 5. "Diablo credits". Allgame. Retrieved July 28, 2008
  6. 6. Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris; Vaughn, Jeffrey (April 1, 1998). "Credits". StarCraft (manual). Blizzard Entertainment. p. 90
  7. 7. "StarCraft is an Amazing Story". IGN. March 23, 1999. Retrieved August 26, 2008
  8. 8. "Diablo II credits". Allgame. Retrieved July 28, 2008
  9. 9. "Warcraft: Of Blood and Honor (eBook)". Simon & Schuster. Retrieved July 28, 2008
  10. 10. "Credits". Warcraft III: Reign of Chaos (manual). Blizzard Entertainment. 2003. p. 90
  11. 11. "World of Warcraft credits". Allgame. Retrieved July 28, 2008
  12. 12. "Chris Metzen To Publish His Own Comic Book". Blizzplanet. April 18, 2008. Retrieved July 21, 2008
  13. 13. Metzen, Chris (February 15, 2005). "Battle Reports: Soldier: 76". Sons of the Storm. Retrieved July 22, 2008
  14. 14. http://www.seibertron.com/transformers/news/sdcc-2012-coverage-idw-announces-transformers-monstrosity/25355/
  15. 15. Vortex, Cecil (April 21, 2008). "An Interview with Chris Metzen". Retrieved July 21, 2008
  16. 16. "Artist profile: Chris Metzen". Sons of the Storm. Retrieved July 21, 2008
  17. 17. Vortex, Cecil (April 21, 2008). "An Interview with Chris Metzen". Retrieved July 21, 2008
  18. "Artist profile: Chris Metzen". Sons of the Storm. Retrieved July 21, 2008
  19. "Artist profile: Chris Metzen". Sons of the Storm. Retrieved July 21, 2008
  20. "Interview with Chris Metzen". Games for Windows: The Official Magazine. 1UP.com. June 12, 2007. Retrieved July 21, 2008

Внешние ссылки[править | править вики-текст]