Минисёги

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Минисёги
Начальная позиция в минисёги
Начальная позиция в минисёги
История происхождения Изобретены около 1970 года
Инвентарь доска 5x5 и фигуры
Игроков 2
Возраст 7—70 лет
Длительность партии 2—20 мин.
Сложность правил средняя
Уровень стратегии средний
Влияние случайности отсутствует
Развивает навыки счёта вариантов
Похожие игры Шахматы
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Минисёги — вариант сёги. Минисёги были изобретены Сигэнобу Кусумото приблизительно в 1970 году. Как и в обычных сёги, набор фигур представляет собой клетчатую доску, не разделённую на чёрные и белые поля, и фигуры, имеющие форму плоских пятиугольников с иероглифом, обозначающим тип фигуры, и другим иероглифом с противоположной стороны, обозначающим превращённую фигуру. Фигуры не отличаются по цвету, названия сторон «чёрные» и «белые» условны, сторону определяет направление, которое указывает пятиугольник.

Игровой инвентарь[править | править код]

Доска[править | править код]

Доска для минисёги представляет собой уменьшенную до размера 5 на 5 клеток версию доски для обычных сёги.

Фигуры[править | править код]

Каждый игрок имеет следующие фигуры: 1 король, 1 золото, 1 серебро, 1 слон, 1 ладья и 1 пешка.

Основная фигура Изображение Ходы Описание Перевёрнутая фигура Изображение Ходы Описание
Король (яп. 王将 о:сё:, «королевский генерал»)
Ходит как шахматный король — на одно поле в любом направлении. Король более слабого игрока называется немного иначе: гёку (яп. 玉将 гёкусё:, «драгоценный генерал»), но ходит так же. - - - -
Ладья (яп. 飛車 хися, «летающая колесница»).
Ходит как шахматная ладья — на любое количество полей по горизонтали и вертикали. Дракон (яп. 竜王 рю:о:, «королевский дракон»).
Ходит и как ладья, и как король
Слон (яп. 角行 какугё:, «угловой ходок»).
Ходит как шахматный слон — на любое число полей по диагонали. Лошадь (яп. 竜馬 рю:ма, «дракон-лошадь»).

Ходит и как слон, и как король
Золото (яп. 金将 кинсё:, «золотой генерал»).
Ходит на любое соседнее поле, кроме полей сзади по диагонали. - - - -
Серебро (яп. 銀将 гинсё:, «серебряный генерал»).
Ходит на любое соседнее поле, кроме полей справа, слева и снизу. Перевёрнутое серебро (яп. 成銀 нари-гин).
Ходит как золото.
Пешка (яп. 歩兵 фухё:, «пехотинец»).
Ходит на одно поле прямо вперёд. Бьёт так же, как и ходит. Токин (яп. と金, «как золото»).
Ходит как золото.

Правила игры[править | править код]

Ходы[править | править код]

Правила ходов полностью совпадают с классическими сёги: игроки по очереди перемещают своим фигурами, согласно их ходам, или сбрасывают фигуры из руки. Сбросы также разрешены на любое свободное поле кроме следующих случаев:

  • Утифудзумэ: запрещено ставить мат сбросом пешки.
  • Нифу: запрещён сброс пешки на вертикаль, где уже стоит пешка данного игрока (токин за пешку не считается).
  • Фигура никогда не сможет сделать ход. В минисёги это правило применимо лишь к пешке, её нельзя сбрасывать на последнюю горизонталь.

Из руки фигуры сбрасываются только в неперевёрнутом виде.

Переворот[править | править код]

Доходя до последней от игрока горизонтали его фигура переворачивается:

  • Пешка и серебряный генерал начинают ходить, как золотой генерал.
  • Ладья и слон получают дополнительно ходы короля, превращаясь в дракона и лошадь соответственно.
  • Король и золотой генерал не переворачиваются.

Конец игры[править | править код]

Правила мата в минисёги идентичны правилам сёги: для победы нужно поставить королю противника мат — создать позицию, в которой, вне зависимости от следующего хода противника, его король будет съеден. Мат сбросом пешки, как говорилось выше, запрещён. Также возможна добровольная сдача.

Ссылки[править | править код]