Мод

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Мод (сокр. от «модификация», моддинг игр) — дополнение к компьютерной игре, написанное, как правило, сторонними разработчиками или любителями с помощью SDK, прилагающегося к игре или специальных, разработанных для модифицирования игр любительских программ. В отличие от адд-она, они часто изменяют баланс сил (в стратегических играх) или набор оружия и возможности героя (в 3D-шутерах).

Содержание

[править] Мутаторы

Мутатор — модификация игры, которая лишь частично изменяет игру. В отличие от модов, которые, как правило, нельзя совмещать (в игре одновременно может быть активно не более одного мода), в одной игре может быть одновременно включено несколько мутаторов.

Порядок, в котором применяются мутаторы, может быть важен. Например, если за мутатором «без снайперской винтовки» применяется мутатор «превратить всё оружие в снайперские винтовки», снайперские винтовки исчезают, а всё остальное оружие превращается в винтовки. Если же применить мутаторы в обратном порядке, исчезает всё оружие.

Подключение мутаторов существует лишь в некоторых играх. Например, они имеются в Unreal Tournament, в серии Fallout (начиная от Fallout 3) и в трилогии S.T.A.L.K.E.R.

[править] Реплейстеры

Реплейстеры — Это небольшие модификации для игр, которые обычно заменяют модель, текстуру чего-то в игре. (Например новая модель оружия, игрока или НПС) Также они называются скинами, но скин это обычно новая или переделаная старая текстура а не 3Д модель.

[править] См. также

[править] Ссылки

  • GamesModding — различные руководства, различные игры (на английском).
  • Mod Database — большой список модов (на английском).
  • ModGames — сайт посвященный моддингу. (на русском).
  • Nexus NetWork - большой список модов. (на английском)
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках