Монитор (устройство)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
ЭЛТ-монитор
ЖК-монитор

Монито́р — конструктивно законченное устройство, предназначенное для визуального отображения информации.

Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (в компьютере — видеокарта). В некоторых случаях в качестве монитора может применяться и телевизор.

Содержание

Классификация мониторов [править]

Алфавитно-цифровой монитор в составе комплекса ДВК-2

По виду выводимой информации [править]

  • алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA][1]
    • дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию
    • дисплеи, отображающие псевдографические символы
    • интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных
  • графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео) информации.[1]
    • векторные (vector-scan display)
    • растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее время[когда?] дисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими)[1], поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти
Изображение на ЭЛТ-мониторе растрового типа

По типу экрана [править]

По размерности отображения [править]

  • двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз
  • трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.

По типу видеоадаптера [править]

По типу интерфейсного кабеля [править]

Основные параметры [править]

  • Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например 5:4)
  • Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах
  • Разрешение — число пикселей по горизонтали и вертикали
  • Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного)
  • Размер зерна или пикселя
  • Частота обновления экрана (Гц)
  • Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов)
  • Угол обзора

Применение [править]

Подключение [править]

Персональные компьютеры обычно работают с одним монитором (серверы — вообще без консоли), однако существуют видеоадаптеры, позволяющие подключить более одного монитора к одному ПК, к тому же обычно в ПК можно установить более одного видеоадаптера. Большинство современных ноутбуков обладают, помимо встроенного LCD-дисплея, разъёмом для внешнего монитора, который позволяет расширить рабочее пространство или дублировать изображение с LCD-дисплея.

Для подключения более одного монитора существуют такие разработки, как Xinerama, XRandR, ATI Eyefinity.

Основные производители [править]

См. также [править]

Примечания [править]

  1. 1 2 3 Peter Norton’s. Inside the PC, Seventh Edition. Sams Publishing, 1997 [и перевод BHV, 1999]. ISBN 0-67-231041-4 (англ.), ISBN 5-779-10111-6

Литература [править]

  • Скотт Мюллер. Модернизация и ремонт ПК = Upgrading and Repairing PCs. — 17-е изд. — М.: Вильямс, 2007. — С. 889—970. — ISBN 0-7897-3404-4

Ссылки [править]