Мотосимулятор

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Мотосимулятор — программное обеспечение симулирующие управление мотоциклом в игровом мире. Может применяться как для обучения вождению, так и для развлечения.


Классификация[править | править вики-текст]

Стоит отметить, что в английском языке moto simulator — реалистичный симулятор, racing game — аркадный.

Аркадные симуляторы[править | править вики-текст]


Реалистичные[править | править вики-текст]

Мототриал[править | править вики-текст]

Прочие типы классификаций[править | править вики-текст]

  • По типу дорог/трасс: городские, шоссейно-кольцевые, раллийные, по бездорожью, вымышленные и т. д.
  • Дополнительные виды геймплея, кроме собственно вождения: настройка и тюнинг автомобиля, менеджер гоночной команды, карьера гонщика, моддерство и т. д.

История[править | править вики-текст]

Первые игры были на ZX-Spectrum.

Тенденции[править | править вики-текст]

  • Поддержка модификации и расширения игр.
  • Приближение изображения к фотореализму.
  • Переход от модели Пацейки (эмпирическая формула, описывающая поведение автомобильной шины в зависимости от вектора увода) к более совершенным механизмам моделирования гоночных шин (более качественно реализованные заносы, учёт плоских участков, образовавшихся от резкого торможения, зависимость сцепления шин от их деформации и т. д.).
  • Поддержка нестандартных игровых устройств — многомониторных систем, ручки прямого переключения передач, TrackIR.
  • Создание онлайн-сообществ симрейсеров, реализация инструментария для ведения онлайн-гонок (проведение тестовых заездов и квалификаций, ручное и автоматическое судейство, голосования, формирование стартовой решётки и т. д.)


Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]