Обсуждение:Экранное сглаживание

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Обсуждение:Сглаживание»)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Статья требует переработки[править код]

В связи с плохим качеством статьи, пришлось поставить на неё соответствующий шаблон. Основные недостатки текущей версии следующие:

  • Ничего не сказано про дискретизацию, про детальность изображений реального мира и возникающие проблемы при их отображении в дискретном виде.
  • Довольно размытая формулировка в разделе «основной принцип сглаживания». Главное — терять поменьше информации при дискретизации и отображать в одном пикселе как можно больше информации о визуализируемой сцене.
  • Неудачная формулировка относительно применениия «двух вариантов сглаживания». Их явно больше. Тем более, уменьшение изображения — это лишь один из классов алгоритмов, использующих несколько выборок на пиксель (en:Supersampling).
  • Не зная какое отношение имеет гамма коррекция к данной теме, сложно понять о чём идёт речь в соответствующем абзаце.
  • Описание FSAA по сути содержит лишь информацию о том, что этот механизм требует вычислительных затрат (да неужели?). С терминами тоже до конца не ясно — «полноэкранный» или всё же «полносценный» — и есть ли между ними какие-то отличия.

Vort 12:27, 30 сентября 2010 (UTC)[ответить]

Интересно. Раз вы что-то знаете об этом, ты почему бы не дополнить статью?.. --DCamer (обс.)(вкл.) 16:38, 15 марта 2011 (UTC)[ответить]
Не настолько хорошо знаю чтобы доступным языком объяснить. — Vort 17:00, 15 марта 2011 (UTC)[ответить]
Ясно. Попробую переработать. --DCamer (обс.)(вкл.) 17:08, 15 марта 2011 (UTC)[ответить]
В русскоязычной литературе термин "эффект "зубчатости" не применяется. Обычно говорят "эффект "лесенки".
Booklovin (обс.) 09:12, 17 октября 2020 (UTC)[ответить]