Обсуждение:Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Название статьи[править код]

Зачем переименовали статью на Arcanum? Пусть будет полное название, ведь во вселенной существет великое множество значимых обьектов называющимися en:Arcanum.

Я сего дня попытался переименовать страницу в Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura, но к сожалению, сам допустил ошибку в последнем слове. Повторно переименовать не получилось, потому что уже существует страниц с таким именем. Кто обладает правом удаления, пожалуйста, удалите страницу Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura (всё равно там ничего интересного нет) и переименуйте саму статью. Минченко Михаил 15:54, 19 августа 2010 (UTC)[ответить]

Бестселлер[править код]

С момента выпуска игра попала в число бестселлеров, но коммерческого успеха не имела (в США было продано 234 000 экземпляров, а общая прибыль от продаж игры составила 8,8 млн долларов), что стало одной из причин финансового кризиса Troika Games.

Это как понимать? Игра либо бестселлер, либо не имела коммерческого успеха. Koluch 10:33, 30 ноября 2013 (UTC)[ответить]

Первое время была бестселлером, а потом всё поменялось. GFox 08:10, 1 декабря 2013 (UTC)[ответить]

Скоростное прохождение[править код]

В статье указано что игра долгая - добавьте инфу про альтернативное\скоростное прохождение с http://speeddemosarchive.com/ (там толи 2 часа, то ли три). Сам с работы посмотреть не могу)))--Saramag 05:53, 4 апреля 2014 (UTC)[ответить]

Сначала данный источник неплохо бы проверить на авторитетность. GFox 14:44, 4 апреля 2014 (UTC)[ответить]
Предлагаю компромисс - указываем в статье что игру можно пройти за короткое время используя недостатки движка и разбежались(без указания номинантов на лидерство)?--Saramag 12:50, 5 апреля 2014 (UTC)[ответить]
А вот это уже может быть оригинальным исследованием. GFox 12:55, 5 апреля 2014 (UTC)[ответить]

Рецензирование статьи Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura[править код]

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Предлагаю отрецензировать статью о данной компьютерной игре. GFox 12:11, 11 июля 2015 (UTC)[ответить]

  • Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura — компьютерная игра в жанрах RPG и стимпанк — стимпанк по отношению к компьютерной игре никак нельзя назвать жанром, это скорее стиль.
    Ну, не знаю. Например, здесь стимпанк называется именно жанром. У нас под него даже категория есть. GFox 17:29, 15 июля 2015 (UTC)[ответить]
    Речь о том, что такая формулировка смотрится странно. Создаётся ощущение, будто RPG и стимпанк — это понятия из одной категории, хотя первое характеризует игровой процесс, а второе — мир игры. То есть нельзя сказать, что это компьютерная игра в жанрах RPG и стимпанк; это компьютерная игра в жанре RPG, действие которой происходит в стимпанковом мире. Романов-на-Мурмане 12:01, 16 июля 2015 (UTC)[ответить]
    Хорошо, поправил. GFox 16:23, 16 июля 2015 (UTC)[ответить]
    Из карточки игры тоже лучше убрать стимпанк в графе «Жанр». Романов-на-Мурмане 15:12, 18 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • Во вступлении вместо оценок конкретных изданий лучше указать, как в целом пресса восприняла игру, за что хвалила, за что критиковала.
    ✔ Сделано. GFox 18:13, 15 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • В разделе Игровой процесс тексту не хватает связности: «Действие происходит преимущественно в режиме реального времени. Часть диалогов в игре озвучена. Некоторые местные жители могут попросить героя выполнить задание, которое игрок может принять, чтобы в награду получить специальные предметы или очки опыта. Многие квесты предполагают различные варианты решений: бой, убеждение, кража или подкуп. При выполнении побочных заданий перед игроком часто встаёт моральная дилемма». Такое ощущение, что предложения стоят в случайном порядке. Романов-на-Мурмане 19:44, 14 июля 2015 (UTC)[ответить]
    Первые два предложения убрал. Остальные, я считаю, вполне стыкуются между собой. GFox 18:20, 15 июля 2015 (UTC)[ответить]
  • Путешествуя по карте мира, игрок может находить множество второстепенных локаций, в которых находятся различные персонажи и предметы. В Arcanum нет разбиения на локации. — локации можно найти, хотя разбиения на локации нет. Надо как-то переформулировать, чтобы было понятно, что в первом случае речь о примечательных местах на карте мира, а во втором о загрузках при переходе из одной области в другую. — Dangaard 07:40, 16 июля 2015 (UTC)[ответить]
    В принципе, второе предложение можно опустить — информация про загрузки носит больше технический характер и незнакомому с темой читателю мало что скажет. GFox 16:35, 16 июля 2015 (UTC)[ответить]
    Хотя лучше пока закомментирую. GFox 16:41, 16 июля 2015 (UTC)[ответить]