Обсуждение:Silent Hill 3

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Чем не является Википедия: «Википедия — не беспорядочная свалка информации... Не руководства, не рецепты, не инструкции... статьи не должны выглядеть как инструкции, консультации (юридические или медицинские) или указания, или содержать пошаговые инструкции (в стиле «как сделать»); это включает пошаговые обучающие руководства, схемы прохождения, инструкции по эксплуатации, пособия по прохождению видеоигр и рецепты». Сейчас статья наполовину состоит из рецептов по прохождению игры — убиению монстров. Этого быть не должно. — Dangaard 11:12, 11 декабря 2009 (UTC)[ответить]

Revenge - все персонажи остаются живы . . .[править код]

Как это так? В этой концовке же Гарри Мейсон приказывает звену летающих тарелок разбомбить Сайлент-Хилл! Вполне возможно, что погибли Винсент и Клаудия, точно погиб находящийся в психушке Леонард. Нелогично как-то.

Рецензирование статьи Silent Hill 3[править код]

Здесь находятся завершившиеся обсуждения. Просьба не вносить изменений.

Планируется номинация в ИС. Основа взята с англовики. Здоровая критика приветствуется. ADDvokat 12:34, 30 сентября 2011 (UTC)[ответить]

Рецензирование от Skorp24[править код]

  • Для начала, надо исправить видеоигра на компьютерная игра. Компьютер — любое устройство для обработки информации, в том числе и любая современная игровая приставка. Префикс «видео-» применим ко всем устройствам, использующим соответствующую ему технологию. --SkоrP24 17:44, 1 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Мы уже с вами обсуждали этот вопрос. Я считаю правильным термин видеоигра, а не компьютерная игра. И хоть режьте меня, хоть колите. Чтобы консоль стала компьютером...нет, увольте. В широком смысле она относится к компьютерным разработкам, но я придаю значение узкому смыслу. ADDvokat 18:18, 1 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Так игра и на PC вышла, значит надо в широком смысле--pisto 19:48, 1 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Может я не совсем ясно выразился. Видеоигра - включает понятие компьютерная игра и консольная игра. ADDvokat 09:55, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]
  • Статью надо будет вычитать, чтобы она не содержала явных орфографических, пунктуационных и грамматических ошибок, а также опечаток. Сейчас их многовато (до разработки дочитал). --SkоrP24 18:06, 1 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Ну так я и привлекаю вас, в том числе и для вычитки. Если бы я заметил ошибки, я бы сам их исправил. Отсюда вывод - требуется посторонний взгляд. ADDvokat 18:18, 1 октября 2011 (UTC)[ответить]
    ОК, я могу этим заняться, но не ранее, чем перед окончанием рецензирования. С учётом информации, которая, возможно, будет добавлена в процессе рецензирования. --SkоrP24 18:47, 1 октября 2011 (UTC)[ответить]
  • Раздел "Общая информация" в "Разработке": Финальный вариант, созданный 25 мая 2002 года, был ярок и передавал глубинный страх. Надо указать явно, чьё мнение в данном предложении отражено. --SkоrP24 18:56, 1 октября 2011 (UTC)[ответить]
    А разве не ясно? Все эти комментарии были от Хироюки Оваку. ADDvokat 09:04, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Теперь ясно. --SkоrP24 09:55, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]
  • Сомнительна уместность данных, представленных в разделе "Связь с Silent Hill 2". Сами по себе факты, на мой взгляд, не являются значимыми для сюжета игры, отсылками к SH2 эти факты называет только один, и то тематический, ресурс (по крайней мере, только он представлен в статье как источник). Для подтверждения таких данных необходимы более авторитетные источники, освещающие не только данную игру или данную серию игр. --SkоrP24 19:31, 1 октября 2011 (UTC)[ответить]
    У меня не вызывает сомнений авторитетность сайта, пусть и фанатского. Кроме того там был приведен и Gamespot. На IMDB тоже есть, но я здесь не делал на него примечаний. Я не вижу какого-то непроверяемого факта, все эти отсылки очевидны, и нужны ли на них ссылки вообще? Все это можно почерпнуть из сюжета игры, а следовательно вспоминаем достославное правило ВП:АИ. ADDvokat 09:14, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]
    До релиза Silent Hill 3, разработчики заявляли, что она никак не связана с предыдущими видеоиграми серии. Можете привести здесь цитату из источника, где об этом говорится? Я почему-то такого не нахожу. --SkоrP24 09:55, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]
    «Несмотря на неоднократные заявления руководства Konami Computer Entertainment Tokyo о том, что Silent Hill 4 является совершенно самостоятельной игрой, не связанной напрямую со своими предшественниками, мы позволим себе в этом усомниться. Во-первых, про Silent Hill 3 разработчики говорили то же самое, но, как вы уже знаете, игра неожиданно для всех оказалась продолжением первой части». Не думаю, что статье нужна эта цитата. ADDvokat 10:07, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Не нужна, "то же самое" я правда не заметил, извиняюсь за лишний шум. Вот только не указан источник к тому, что информация оказалась пиар-ходом. --SkоrP24 10:22, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Этот источник я не проставил, а сейчас найти его в ворохе всего остального почти не реально. Лучше сокращу. ADDvokat 10:32, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Этот абзац, на мой взгляд, можно интегрировать куда-нибудь в остальной текст статьи (добавив в конце сокращённое перечисление вида «например, рекламные плакаты Silent Hill 2, присутствующие на одной из локаций, а также различные отсылки к сюжету предыдущей игры», можно ещё немного расширить, но не списком). С уместностью списка, определяющего каждую отсылку и подробно описывающего, где она находится и в каком случае открывается, я не согласен: в ВП:ИГРЫ#Неподходящая информация есть замечание: «Главное правило таково: если информация имеет значение только для тех людей, которые играют в игру в текущий момент, то она не подходит для Википедии.». --SkоrP24 19:35, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Интеграция возможна конечно. Но раз уж в предыдущей статье мы создали прецедент, то мне не нравится отхождение от традиций стилистики статей серии. Правило далее конкретизируется семью пунктами, и не мне вам говорить, что трактовки могут быть самыми разными. И еще, я не играю в игру в текущий момент. Я вообще не очень понимаю эту фразу. В общем подумаю. ADDvokat 09:25, 3 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Давайте так, если еще кто-нибудь подержит вашу мысль, тогда переделаем. А пока пусть будет так как есть. ADDvokat 09:50, 3 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Я не против. --SkоrP24 14:16, 3 октября 2011 (UTC)[ответить]
  • В карточке, на мой взгляд, к бюджету игры сноску нужно добавить, т.к. не у каждого будет желание искать источник этой информации в такой большой статье. --SkоrP24 14:44, 3 октября 2011 (UTC)[ответить]
    ✔ Сделано ADDvokat 18:04, 3 октября 2011 (UTC)[ответить]
  • Может заодно и отпатрулируете? А то меня раздражает эта надпись. ADDvokat 10:17, 5 октября 2011 (UTC)[ответить]
    Ближе к выходным (если не опередит никто). --SkоrP24 13:28, 5 октября 2011 (UTC)[ответить]

Рецензирование от 217.118.79.25[править код]

  • Небольшие замечания:

Silent Hill 3 использует тематику мистического хоррора

хоррор - нет такого слова в русском языке

После прохождения игры отображается рейтинг

неуместная ссылка

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

в конце-концов

пишется без дефиса

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

поддреживющей

поддерживающей

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

По видеоигре было выпущено четыре официальных гайда

гайда - опять нерусское слово

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

босссов

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

навеявыет

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

основываяется

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

телеперадче

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

псевдо-библейском

без дефиса

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

сотавляющая

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

наддекватно

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

левел-дизайн

дизайн уровней

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

Ариманова Мария от Game.EXE предъявила к игре претензии, выражающуюся в отсутствии поддержки звуковых колонад

претензии во множественном числе, выражающуюся - в единственном. Колоннада с двумя н.

Кладию

217.118.79.25 08:07, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

✔ Сделано ADDvokat 11:26, 2 октября 2011 (UTC)[ответить]

Запись имени Heather[править код]

  • Возможно я что-то упускаю из виду и где-то это уже обсуждалось, но почему Хизер? Традиционно у этого имени только одно произношение: ˈheðə(r) (http://www.forvo.com/word/heather/) Более того, оно не раз произносится в самой игре именно так. Так что я считаю, писать нужно Хезер, или на крайний случай Хэзер. 212.55.101.79 13:20, 18 января 2012 (UTC)[ответить]
    Кхм, где вы были во время обсуждения? Собственно использовался вариант наиболее распространенный в источниках по компьютерным играм (в том числе в SHPA), в соответствии ВП:ИГРЫ, так как вменяемой локализации нет. Да, произношение Хэзер использовалось в игре, но большой разницы я не вижу. Хизер - обрусевший вариант. ADDvokat 06:30, 23 января 2012 (UTC)[ответить]
    Добавил соответствующий комментарий. ADDvokat 07:24, 23 января 2012 (UTC)[ответить]

Вопрос[править код]

Почему нет раздела о символизме?95.86.228.114 15:02, 17 мая 2014 (UTC)[ответить]

Небольшие замечания[править код]

Вот эта статья очень хорошая, хотя сама игрулька, конечно, попроще второй будет. Начал читать, чтобы, собственно, узнать о символизме, но о нём не так уж много сказано — видимо, не было дельных анализов (?). Зато раздел с критикой просто прекрасен. У меня маленькие уточнения:

Были, по крайней мере в Лост Мемориесе. Когда нибудь я перепишу статью, честно, просто не хватает на это сил. ADDvokat (обс) 17:50, 23 сентября 2014 (UTC)[ответить]
  • в котором Хизер поёт голосом Мэри — это ведь Макглинн имеется в виду? Давайте уточним, а то я было подумал про Мэри из 2 части. Ведь про певицу рассказывается чуть позже.
    Да, Макглин. ADDvokat (обс) 17:50, 23 сентября 2014 (UTC)[ответить]
  • не из-за большего количества крови — может, большОго?
    ✔ Исправлено. ADDvokat (обс) 17:50, 23 сентября 2014 (UTC)[ответить]
  • к недостаткам приписаны бой, находящийся в зачаточном состоянии — может, боевая система, а не бой?
    ✔ Исправлено. ADDvokat (обс) 17:52, 3 октября 2014 (UTC)[ответить]
  • в замкнутых помещениях, которые выглядят чересчур знакомыми — помещения выглядят знакомо, я правильно понял?
    Да, правильно. ADDvokat (обс) 17:52, 3 октября 2014 (UTC)[ответить]
  • сюрреалистическим качеством исполнения — может, просто сюрреалистичным исполнением? Зачем лишние слова городить.
    ✔ Исправлено. ADDvokat (обс) 17:52, 3 октября 2014 (UTC)[ответить]
  • и ужасного звука — может, пугающего?
    ✔ Исправлено. ADDvokat 17:35, 9 октября 2014 (UTC)[ответить]
  • беспрецедентный эффект соучастия и сопереживания, основанного на отождествлении себя — «основанного» чего? Если соучастия и сопереживания, то «основанных», если эффект (что видится более удобочитаемым), то «основанный».
    ✔ Исправлено. ADDvokat 19:33, 1 ноября 2014 (UTC)[ответить]
  • а некоторые области игры — как слишком ограниченные, что сильно облегчает поиск их решения — решения кого их?
  • Геймплей Silent Hill 3 во многом схож со своими предшественниками — геймплей схож с предшественниками, это то есть с геймплеем Сайлент Хилл 1 и с геймплеем Сайлент Хилл 2? Может, лучше исправить на «Геймплеем Silent Hill 3 во многом схож со своими предшественниками», то есть с предыдущими играми серии?
    ✔ Исправлено. ADDvokat 19:36, 1 ноября 2014 (UTC)[ответить]
  • будучи одетым только в трусы, галстук, пиджак и шляпу — разве то не пальто на нём?
    ✔ Исправлено. ADDvokat 19:44, 1 ноября 2014 (UTC)[ответить]
  • Определённые нарекания у рецензента вызывало управление, что компенсировалось усложнением прохождения, а следовательно, и добавлением игровому процессу адреналина. — Плохое управление «компенсировалось» усложнением боёв — звучит странно. Напишите как-то попроще, а-ля: «Определённые нарекания вызвало управление, но вкупе с усложнением прохождения это, по мнению рецензента, только добавило игровому процессу адреналина».
  • работа актёров вспомогательного состава — что это за звери? «Актёры второго плана», «актёры, занятые на второстепенных ролях» шоле?
  • за авторством Садаму Ямасита — почему Ямасита не склоняется?
    Он японец! Его вообще трудно к чему-то склонить :) ADDvokat 17:36, 9 октября 2014 (UTC)[ответить]
  • зачем «Лестница Иакова» везде записывается как «Лестница Якова»? Есть наиболее распространённый вариант, к тому же наиболее правильный, так зачем его изменять? --Yakiv Glück 17:05, 23 сентября 2014 (UTC)[ответить]
    Как я помню, именно «Лестница Якова» — официальное прокатное название фильма, ну да его можно поменять. ADDvokat 18:47, 19 октября 2014 (UTC)[ответить]

Адвокат, ваш раздел про символизм до сих пор просто ужасен. Я вообще не понимаю почему эта статья считается избранной, она давно должна была быть лишена этого статуса. 5.167.43.110 19:53, 22 октября 2016 (UTC)[ответить]