Объектный граф

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Объектный граф  — это совокупность узлов и ребер, соединяющих эти узлы. Объектные графы обеспечивают простой способ учёта взаимных связей в множестве объектов, и не обязательно, чтобы эти связи в точности проецировались в классические связки объектно-ориентированного программирования (такие как отношения старшинства и подчиненности), хотя они моделируют эту парадигму достаточно хорошо.

Каждому объекту в объектном графе назначается уникальное числовое значение. Следует иметь в виду, что эти числовые значения, приписываемые членам в объектном графе, произвольны и не имеют никакого смысла вне графа. После назначения всем объектам числового значения объектный граф может начать запись множества зависимостей каждого объекта.

Машинное представление кода[править | править вики-текст]

Литература[править | править вики-текст]

  • Харари Ф. Теория графов. — М.: Мир, 1973.


См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]