Пажитнов, Алексей Леонидович
| Алексей Пажитнов | |
Алексей Пажитнов (Барселона, 2008) |
|
| Имя при рождении: |
Александр Леонидович Пажитнов |
|---|---|
| Род деятельности: | |
| Дата рождения: | |
| Место рождения: | |
| Награды и премии: |
Game Developers Choice Awards First Penguin Award |
Алексе́й Леони́дович Па́житнов (род. 14 марта 1956) — советский программист, изобретатель игры «Тетрис».
[править] Биография
Окончил московскую математическую школу № 91 и МАИ.
Работал в Вычислительном центре Академии наук СССР, занимался проблемами искусственного интеллекта и распознавания речи. Там же, в 1984 году, разработал известную игру «Тетрис».
В 1988 году при поддержке фирмы Bullet-Proof Software организовал компанию AnimaTek (разработка игрового программного обеспечения), а в 1991 вместе с ней переехал в США.
В октябре 1996 г. перешёл в компанию «Майкрософт», где занимался разработкой головоломок Pandora’s Box. Покинул Майкрософт в 2005 году.
18 августа 2005 года WildSnake Software выпустила анонс о том, что Алексей Пажитнов присоединяется к этой компании и приступает к разработке новой серии игр.
7 марта 2007 года был удостоен награды Game Developers Choice Awards First Penguin Award [1].
24 июня 2009 года удостоен почётной награды LARA - Der Deutsche Games Award [2].
[править] Работа
| Название игры | Первый релиз | ОС, компьютер | Роль Пажитнова |
|---|---|---|---|
| Tetris | 1984 | Электроника-60, IBM PC | Оригинальная идея, (алгоритм вместе с Дмитрием Павловским, программу c Электроника-60 на IBM PC перенес Вадим Герасимов) |
| Welltris | 1989 | Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum | Общий дизайн игры (вместе с Andrei Sgenov) |
| Faces | 1990 | DOS, Macintosh | Оригинальная идея (вместе с Vladimir Pokhilko) |
| Hatris | 1990 | TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES | Оригинальная идея |
| Knight Move | 1990 | Famicom Disk System (Япония) | Idealist |
| El-Fish | 1993 | DOS | Оригинальная идея (вместе с Vladimir Pokhilko) |
| Wild Snake | 1994 | Game Boy & Super NES | Общий дизайн игры |
| Knight Moves | 1995 | Microsoft Windows | Idealist |
| Ice & Fire | 1995 | Windows, Macintosh & PlayStation | Оригинальная идея (вместе с Vladimir Pokhilko) |
| Clockwerx | 1995 | Microsoft Windows | Оригинальная идея |
| Tetrisphere | 1997 | Nintendo 64 | Помощник |
| Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection | 1997 | Windows & Game Boy Color | Общий дизайн игры |
| Pandora’s Box | 1999 | Windows | Общий дизайн игры |
| Hexic HD | 2005 | Xbox 360 | Оригинальная идея и дизайн |
| Dwice | 2006 | Windows | Общий дизайн игры |
| Hexic 2 | 2007 | Xbox 360 | Общий дизайн игры |
[править] Ссылки
- Алексей Пажитнов на www.peoples.ru
- Страница сотрудника Moby Games — Alexey Pajitnov
- Тетрис — из России с любовью, BBC, Интервью 6 июля 2004 года. (англ.)
- Видео-интервью с Алексеем Пажитновым для GameZombie.tv (англ.)
|
|
|
|---|---|
| Основные статьи | Тетрис · Алексей Пажитнов · Tetris effect · Тетрамино · The Tetris Company · Список вариаций игры Тетрис |
| Потомки игры | Tetris: The Soviet Mind Game · Tetris Plus · Tetris Plus 2 · Tetris: The Grand Master · Magical Tetris Challenge · Tetris 64 · The New Tetris · Tetris Worlds · Tetris Splash · Tetris Party |
| Портативные игры | Tetris (Game Boy) · Tetris (iOS) · V-Tetris · 3D Tetris · Tetris DS · Tetris 3DS |
| Варианты игры | Blockout · Welltris · Hatris · Wordtris · Tetris Attack · TetriNET · Tetrisphere · KBlocks/KSirtet · Quadrapassel |
| Это заготовка статьи об IT-специалисте. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |