Параллаксный барьер

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Парлаллаксный барьер сверху.

Паралла́кс барье́р — это устройство, позволяющее использовать ЖК-дисплей, чтобы получить стереоскопическое изображение без необходимости просмотра через 3D-очки. Расположенный в передней части обычной LCD, он состоит из слоя материала с серией точных щелей, позволяя каждому глазу видеть соответствующий набор пикселей, что создает ощущение объема с помощью эффекта параллакса, аналогичный тому, что лентикулярная печать производит для печатной продукции[1][2]. Недостатком технологии является то, что зритель должен быть расположен в четко определенном месте, чтобы почувствовать стереоскопический эффект[3].

Применения[править | править исходный текст]

В дополнение к фильмам и компьютерным играм, этот метод нашел применение в таких областях, как молекулярное моделирование и обеспечение безопасности аэропорта[4]. Он также используется для навигационной системы в Range Rover модели 2010 года, позволяя водителю видеть, например, направление движения на GPS-навигаторе, а пассажиру смотреть фильм, а также используется в новой портативной игровой консоли Nintendo 3DS[5]. Среди смартфонов применяется, например, в HTC EVO 3D, LG Optimus 3D и LG Optimus 3D MAX.

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Reviews by PC Magazine - Sharp Actius RD3D. www.pcmag.com (2003). Проверено 25 января 2008. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012.
  2. The Register - Sharp's 3D LCD: how's that work, then?. www.theregister.co.uk (2004). Проверено 25 января 2008. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012.
  3. Norris, Ashley. Guardian Unlimited - Special reports - The return of 3D, London: www.guardian.co.uk (2002). Проверено 25 января 2008.
  4. BBC NEWS - Technology - Easy 3D X-rays for air security, news.bbc.co.uk (2004). Проверено 25 января 2008.
  5. Nintendo unveils 3DS handheld games console. www.bbc.co.uk (2010). Проверено 17 июня 2010. Архивировано из первоисточника 6 мая 2012.