Перекрытие Гримшоу

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Перекры́тие Гримшо́у (англ. Grimshaw interference) — тема в шахматной композиции, при которой две дальнобойные разноходящие фигуры (одна из них может быть пешкой) в двух вариантах привлекаются на одно и то же поле, где перекрывают друг друга.

В ортодоксальной двухходовой задаче такое привлечение приводит к немедленному мату. В трёх- и многоходовых задачах или этюдах перекрытие Гримшоу может осуществляться с критическими ходами тематических фигур (см. «Тема Гримшоу»). Обнаружена английским проблемистом У. Гримшоу (18321890) в 1850 году; позднее установлено, что эта комбинация уже встречалась в одной из задач Ф. Бреде (1844).

Примеры[править | править вики-текст]

Л. Лошинский

1—2-й почётный отзыв Tijdschrift v.d. Nederlandse Schaakbond, 1930

Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess bdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess kll45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess bdd45.svg
Chess rdd45.svg Chess l45.svg Chess rld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess rdl45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess kdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess nll45.svg Chess d45.svg Chess ndl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess bll45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess qld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Мат в 2 хода




1.Cb3! цугцванг
1...Лb7 2.Лс6#, 1...Cb7 2.Ле7#,
1...Лg7 2.Фe5#, 1...Cg7 2.Ф:f7#,
1...Cf6 2.Фg4#, 1...f6 2.Фe4#.
Дополнительный вариант: 1...f5 2.Фd6#.

Одна из наиболее известных двухходовок. Уникальный «чёртов мередит» (так называют задачи с 13 фигурами) с тремя комбинациями взаимного перекрытия чёрных фигур. Взаимное перекрытие слона и пешки иногда называют «пикабиш»[1].

А. Молдованский и В. Руденко
1-й приз, Конкурс памяти В. Карселадзе, 1969
Chess zhor 26.svg
Chess zver 26.svg
Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess rdd45.svg Chess l45.svg Chess nld45.svg
Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess kll45.svg Chess pdd45.svg Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess rld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg
Chess pdl45.svg Chess d45.svg Chess pll45.svg Chess nld45.svg Chess kdl45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess rdl45.svg
Chess l45.svg Chess pld45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess bll45.svg Chess qld45.svg Chess l45.svg Chess pdd45.svg
Chess d45.svg Chess l45.svg Chess bdd45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess l45.svg Chess d45.svg Chess bdl45.svg
Chess zver 26.svg
Chess zhor 26.svg
Мат в 3 хода




1.Лd5! с угрозой 2.Кe6 (3.Фd4#) 2...Лe3 3.Фf4# или 2...Се3 3. Сd3# — перекрытие Гримшоу.
Избегая перекрытия, чёрные ладьи и слон совершают антикрические ходы, принимающие, однако, характер критических ходов для новых комбинаций перекрытия Гримшоу (Гримшоу тема):
1...Лa3! 2.К:f5 Лe3 3.Фh4# или 2...Сe3 3.Кg3# и
1...Сg5! 2.Кb3 Лe3 3.Кd2# или 2...Се3 3.Сd3#
В следующих вариантах перекрытие Гримшоу осуществляется уже на первом ходу:
1...Лe3 2.Фh4+ f4 3.Фe7# и 1...Сe3 2.Сd3+ Кр:d3 3.Фc2#

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Владимиров Я. Г. 1000 шахматных задач. — М.: АСТ, 2001. — С. 330. — 490 с. — ISBN 978-5-17-008347-3

Литература[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]