Персонажи Prince of Persia

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

В данном списке представлено описание персонажей серии игр Prince of Persia. Персонажи сгруппированы по играм, в которых они впервые появились.

Содержание

Персонажи оригинальной серии[править | править исходный текст]

Prince of Persia[править | править исходный текст]

Принц[править | править исходный текст]

Рано осиротев, Принц провел детство в одиночестве, так и не зная родных. Исключительное акробатическое проворство и острый ум помогли ему выжить на опасных улицах Древнего Вавилона. Так он и жил, пока прекрасная Принцесса, дочь Султана, не полюбила его. С тех пор прошло много времени. Принц повзрослел, приоделся, научился неплохо пользоваться разными видами оружия и высоко прыгать.

Принцесса[править | править исходный текст]

Единственная любовь Принца, дочь Султана. Именно из-за неё он неоднократно рискует жизнью. Она умна и красива.

Джаффар[править | править исходный текст]

Визирь Персии. Главный антагонист игр Prince of Persia и Prince of Persia 2: The Shadow & The Flame. Умирает от руки принца во второй части.

Тень[править | править исходный текст]

Потенциальное альтер-эго принца. В первой части везде мешает принцу и, наконец, умирает на одном из последних уровней от руки последнего. Во второй части объединяется с принцем, чтобы убить Джаффара навсегда.

Султан[править | править исходный текст]

Отец принцессы. Ведёт войну с другой страной, поэтому всё время отлучается на битву. Во второй части мы узнаём, что султан трагически погиб и новым правителем становится принц.

The Shadow and the Flame[править | править исходный текст]

Ассан[править | править исходный текст]

Ассан — младший брат султана, который насильно захватывает власть из-за того, что перед смертью султана последний передал власть принцу, а не ему. Очень туп и жаден. После смерти Рагнора его дальнейшая судьба нам неизвестна.

Рагнор[править | править исходный текст]

Тупой, хромой и уродливый сын Ассана. Полу-человек, полу-тигр. Умирает от руки принца.

Пламя[править | править исходный текст]

Добрый дух, джинн, который обитает на проклятом острове. Помогает принцу и Тени в уничтожении Джаффара, вселившись в меч, найденный принцем на острове. Когда принц сжигал мечом Джаффара, у джинна ушли все жизненные силы, из-за чего он и погиб.

Толстяк Фат / Привратник[править | править исходный текст]

Злой и беспощадный слуга Джаффара. Умелый боец, но при этом очень медлителен. Умирает от руки принца (или падает в пропасть). В игре Prince of Persia Classic его заменяет Привратник — копия обычных стражников, но гораздо сильнее и страшнее в бою.

Персонажи серии The Sands of Time[править | править исходный текст]

The Sands of Time[править | править исходный текст]

Принц[править | править исходный текст]

Младший сын царя Шарамана. Он искусно владеет холодным оружием, а также имеет потрясающие акробатические способности . Имеет привычку разговаривать с самим собой.

В начале The Sands of Time представлен юным и наивным, его волнует воинская слава и желание понравиться отцу. Из-за его действий населения королевства Азад превращается в песчаных зомби и Принц стремится это исправить. После того как он объединяется с Фарой, то Принц проникается симпатией к красавице и со временем влюбляется в неё, а она — в него. Но из-за того, что в конце игры он отматывает время, то их совместные приключения помнит только он, и Фара не испытывает к нему никаких чувств. Из-за выпавших на его долю испытаний престолонаследник становится более ответственным и опытным. В время событий игры The Forgotten Sands (версии для PS3, Xbox 360 и PC) Принц отправляется поучится воинскому искусству у своего старшего брата Малика. Но его королевство оказывается под атакой врагов и Малик пытаясь отразить нападение, прибегает к помощи опасных сил. В конце концов Принц вынужден убить своего брата, одержимого злым духом, что заставляет героя возмужать. В версии для Nintendo Wii Принц находит джинна, которая обещает исполнить три его желания. Перс просит собственное королевство, прекрасную принцессу и бессмертие. Но Принц должен сам захватить королевство, спасти принцессу и не умереть при этом. Но когда принц побеждает древнее зло, захватившее дворец, то теряет и королевство, и принцессу, и джинна. В версии для PSP герой мстит злому духу за убийства своих родственников и спасает само время от уничтожения. В версии игры для Nintendo DS Принца используют для возрождения бога тёмного культа, но тот возвращает бога обратно в небытьё.

В Battles of Prince Принц учится управлять армией. На него нападает страж Времени Дахака и Принцу приходиться пожертвовать многим, в попытке спастись от него.

Фара[править | править исходный текст]

Индийская принцесса, которую захватили в плен войска Персии во главе с царём Шараманом и Принцем. Несмотря на это она помогает Принцу исправить его ошибку и запереть Пески времени.

Визирь[править | править исходный текст]

Визирь, состоящий на службе у магараджи Индии. С ним вместе он исследует загадочный Остров Времени, на котором находит ценнейшие артефакты — Кинжал и Амулет времени, волшебный посох, множество книг, песочные Часы и Песок времени. Прибыв обратно в Индию, из найденных на Острове книг, узнает о сущности Императрицы времени и о способностях Песка. Так как Императрица умерла, превратившись в Песок, то завладев его силой можно стать не только бессмертным, но и воплощением самого времени. Для этого были нужны Кинжал, хранящийся в сокровищнице Махараджи и сила Песков, закованных в песочные Часы, что были найдены на Острове. Для того, чтобы их заполучить, он вступил в сговор с персидским королем Шараманом. За то, что Визир, предав своего магараджу, откроет ворота дворца, король пообещал ему любое из сокровищ Махараджи. Но король Шараман не разрешает Визирю взять Кинжал (так как это трофей первой битвы сына короля — персидского Принца) и Часы (они, как и звери, стали подарком для Султана Азада), но милостиво позволено выбрать себе подарок из остальных сокровищ. Мечта о бессмертии вновь ускользнула от него, а времени оставалось мало, ведь Визирь был болен туберкулезом.

По прибытию в Азад, Визирю вновь представился шанс заполучить желаемое. С помощью хитрости, он заставил Принца открыть Кинжалом времени Часы и выпустить Песок времени. Правда Кинжал вместе с Принцем вновь ускользнул от него. Знания, полученные из книг Императрицы, позволили Визирю избежать печальной участи всех других обитателей и гостей дворца, а также подчинить своей воле Песочных монстров. Старания Визиря могли обратиться в прах, ведь Принц, объединившись с дочерью Махараджи — Фарой — незаметно для него проник в комнату с Часами и собирался вновь закрыть Песок в Часах. Однако промедление Принца сыграло на руку Визирю — он отправил горе-героев в склеп. Правда, Кинжал вновь ему не достался. Из-за своих не пассивных действий, Визирь проморгал ещё одно возвращение Принца. На этот раз последнее. Принц вернул Время вспять, отказавшись от дара бессмертия, предложенного Визирем. Войдя в комнату Фары, перед штурмом дворца Персидскими войсками, Визирь увидел Принца с Принцессой, и в сердце его проникло сомнение. Появился повод убить и наглую девчонку, и заносчивого Принца. Во время короткого поединка, Визирь был убит Принцем.

После предотвращения создания Песков времени в «Схватке с Судьбой» история повернулась иначе. Во время экспедиции на Остров времени, не было найдено ни Императрицы, ни Песков.

Странные письмена украшали стены дворца. Истории об Императрице Времени. Но следов этого загадочного существа мы не нашли © (Визирь, объясняясь перед Кайлиной, перед тем, как убить её).

Визирь убивает Кайлину

Из книг Кайлины, Визирь узнал о способе стать бессмертным, но не мог ничего сделать, оставив эту идею. Но, через некоторое время[1] Кинжал начал показывать различные видения, призывая Визиря в Вавилон.[2] Махараджа Индии не разделял азарта своего визиря, за что поплатился жизнью. Захватив земли своего бывшего владыки, а также его армию, Визирь отправился в поход на Вавилон. Во время боёв за город, он, вместе со своими генералами получает ещё одну радостную весть — захвачена Императрица Времени. Объяснившись с ней, он пронзает Кайлину Кинжалом времени, выпуская сущность Песков. Теперь опасаться нечего: Вавилон пал, Императрица мертва, дочь Махараджи в тюрьме, взявшийся, откуда не возьмись, персидский Принц остановлен Генералами. Визирь вонзает в свой живот Кинжал времени и с помощью Песков получает огромную власть и называет себя Зерваном — богом времени. Кинжал больше не нужен, пора превращать порабощенных персов в верных песчаных монстров и добить оставшихся защитников — короля Шарамана с персидскими воинами. Но упущение из рук Кинжала — ещё одна ошибка, за которую Визирь и поплатился. Принц Персии забрал его, тем самым приостановив собственное превращение в песчаного монстра и вместе с Фарой пытается остановить новоявленного бога Времени. В результате на вершине Вавилонской Башни происходит эпическая битва между богом Зерваном и Принцем Персии. Визирь был уничтожен с помощью того же злополучного Кинжала.

Король Персии Шараман[править | править исходный текст]

Шараман — персидский король, отец Принца. Договорившись с Визирем, чтобы тот открыл персидской армии путь к завоеванию Индии, король, скорее всего, как и Принц не смог понять значения слов: «Не берите к себе на службу человека, предавшего своего повелителя — он может предать и вас». Взяв к себе на службу этого предателя, персидский король и не догадывался, чем это обернется. В результате своей ошибки персидский король был превращён в ужасного песчаного монстра, а вместе с ним обратились и все его подопечные. Чтобы защитить себя и Фару, Принц убивает песочного короля, следовательно, и своего отца.

В Two Thrones его судьба была изменена — он погиб, защищая своё королевство от солдат Визиря. Именно его тело находит в подземельях Принц, находясь в своей тёмной (песчаной) форме, и осознание собственного зла придаёт тому сил, чтобы отбросить в глубины сознания Тёмную сторону.

Warrior Within[править | править исходный текст]

Императрица времени Кайлина[править | править исходный текст]

Могущественная повелительница острова времени, которая также как и Принц хочет изменить свою судьбу.

Шади[править | править исходный текст]

Девушка-пират, напавшая на корабль Принца, правая рука Императрицы и опасный враг, владеющий двумя мечами. Она как никто заинтересована в смерти Принца, поскольку знает, что он попадает на Остров с единственной целью — расправиться с её госпожой. Шади погибает в ссоре с Императрицей.

Старик[править | править исходный текст]

Вавилонский мудрец воспитывал Принца, когда тот был ребёнком. Старик очень мудр и многое знает о Песках времени и месте их создания. Во время событий Battles of Prince of Persia он наносит Принцу татуировку «Знак царя», которая показывает, что Принц может руководить армией Персии наравне со своим отцом — царём Шараманом. Также открывается его имя — Акбар. В Warrior Within, он сообщает принцу, что тот не сможет изменить свою судьбу и остановить демона времени Дахаку. В The Two Thrones он сплачивает освобождённых житлей Вавилона, чтобы поднять восстание против армии визиря. Персонаж появляется только в заставках.

Дахака[править | править исходный текст]

Демон времени, целью которого является убить Принца за то, что он нарушил поток времени, изменив свое будущее с помощью Песков Времени. Дахака не владеет оружием, но убить его невозможно. Ограничивает Дахаку только вода, поскольку та является олицетворением жизни и, следовательно, противоестественна для Дахаки, который является вестником смерти. Меч Воды — единственное оружие, способное причинить вред Дахаке. В большинстве случаев Принц вынужден спасаться бегством.

Песчаный дух[править | править исходный текст]

Надев Маску Духа (англ. the Mask of the Wraith) в одном из этапов своего странствия по Острову Времени, Принц превращается в Песчаного духа (англ. the Sand Wraith). Песчаный дух может практически без ограничений использовать силы Песков Времени, но его здоровье постепенно убывает — в отличие от Тёмного принца, не до смерти: здоровье снижается лишь до ¼.

При этом, во время ношения волшебного артефакта, Принц сохраняет свои личность, воспоминания, бойцовские навыки, включая мастерство владения разными видами оружия. Это говорит о том, что Маска лишь исказила его внешне и он не был одержим другим сознательным существом.

Battles of Prince of Persia[править | править исходный текст]

Дарий[править | править исходный текст]

Прославленный персидский военачальник, друг и наставник Принца. Учит молодого престолонаследника основам военного мастерства. Присутствует при нападении Дахаки на Принца и спасает его ценой своей жизни.

Калим[править | править исходный текст]

Принц Индии, сын Магараджи и брат Фары. Появляется в игре Battles of Prince of Persia как игровой персонаж. Является полководцем индийской армии и сражается с персами и дэвами.

Арун[править | править исходный текст]

Генерал индийской армии и друг Калима. Игрок может управлять им в Battles of Prince of Persia.

Дэвы[править | править исходный текст]

Древний народ магов, который был проклят и превращён в демонов. Его ведут три генерала — Саурва, Синдра и Аэсма. Много лет назад Визирь Индии влюбился в Синдру и был так увлечён ей, что заставил её брата — князя дэвов Саурву — украсть у царя Персии могущественный артефакт — Шкатулку тысячи оков, — иначе Визирь угрожал убить его жену. Когда индиец получил Шкатулку, то убил жену Саурвы. Синдра отказала Визирю, и тот в гневе запер всех дэвов в Шкатулку, которую спрятал в пустыне, а на Синдру наложил заклинание забвения. Когда спустя многие годы персидский Принц находит Шкатулку, то он случайно освобождает дэвов, которые вынуждены служить Визирю под угрозой нового заточения. Они атакуют армии Индии и Персии, нанося им сокрушительные поражения. В конце концов к Синдре возвращается память — она становится во главе дэвов и объединяется с персами против Визиря.

The Two Thrones[править | править исходный текст]

Тёмный принц[править | править исходный текст]

Оборотная сторона личности Принца, рождённая Песками Времени. Она жестока, безрассудна, безжалостна и эгоистична. Стремится полностью взять под контроль тело Принца и получить власть над Вавилоном.

Генералы Визиря[править | править исходный текст]

Сильнейшие воины армии Визиря, которые помогли ему захватить Персию. Они присутствовали при убийстве Кайлины и выделившийся при этом песок преобразовал их в песчаных существ.

  • Кломпа — генерал Визиря, в человеческой форме владел копьёми и носил маску в виде морды обезьяны. При убийстве Кайлины преобразуется в гигантского монстра. Когда Принц встречает его, он замечает, что тот без нижней челюсти и вооружённый огромным ятаганом. Кломпа выбирает своим логовом арену, в подземельях которой держит пленённых им жителей Вавилона. Принц его ослепляет, а потом сильно ранит и разрезает, после чего выпускает пленных.
  • Махасти — женщина из Дома Кошки — скифского племени, отличавшихся особой ловкостью и тем, что оно большей частью состояло из женщин. В человеческой форме использует цепь, с помощью которой пленит Принца перед убийством Кайлины. В отличие от прочих существ затронутых песком она внешне практически не изменилась, зато стала невероятно быстра и ловка. Махасти обосновалась в борделе, где держала захваченных ею женщин. Она сталкивается с Принцем и Фарой, но убегает от них. Принц бросается в погоню и во время битвы с ней превращается в Тёмного Принца, в облике которого сталкивает Махасти с уступа.
  • Топор и Меч — два воина-близнеца, которые из-за скифских обычаев принадлежат к разным племенам — Домам Паука и Скарабея соответственно. Вместе братья сражаются как одна непреодолимая сила. При первой встрече Топор запирает Принца в горящей мастерской, где уже находились пленные вавилоняне. Принц сбегает, спасая сограждан от гибели в огне, и бросается за Топором в погоню на колеснице. Близнецы атакуют Принца внутри огненного кольца. Герой убивает Меча, но падает в изнеможении. Топор, в ярости от гибели брата, хочет убить Принца, но его самого сражает стрела, выпущенная Фарой.

The Forgotten Sands[править | править исходный текст]

Малик[править | править исходный текст]

Старший брат Принца, и он был его наставником, когда они были моложе. Подобно взрослым, эти двое любят поспорить друг с другом. Принц считает Малика лидером и слушается его даже тогда, когда тот не прав. Малик же защищает Принца и считает, что его младший брат не понимает, как это — быть хорошим лидером. Однако, Малик упрям — он защищал королевство в течение многих лет и теперь отказывается его бросить. Чтобы остановить вражескую армию, он будет использовать все необходимое, включая магию — которую он не совсем понимает. После освобождения мистической армии Малик, чувствуя появление новых сил, отказывается отдать вторую часть медальона Принцу, думая что Принц хочет обладать его новыми силами. После первой битвы с Раташем, ифрит вселяется в тело Малика и управляет им. В конце концов Принц побеждает злодея, но его брат при этом умирает.


Разия[править | править исходный текст]

В версии для PC, PS3, Xbox 360 Разия — королева одного из народов джиннов, пребывала в королевстве в течение многих столетий; её магия бережет воду, которая до сих пор не исчезла в пустыне. Она помнит песчаную армию — она была одной из тех, кто её запечатал. Когда она осознает то, что случилось, она берется помогать Принцу — частично упрекая его в том, что тот позволил Малику освободить армию. Разия — девушка королевских кровей, она строга и не спрашивает совета, а дает приказания. Принц же не привык смотреться слугой, и потому выглядит недовольным.

В версии для NDS также является королевой джиннов, но выглядит совершенно иначе. Её вместе с принцем захватывает таинственный культ, который планирует оживить своего предводителя с помощью силы королевы джина и крови принца Персии. Герой и джинн останавливают планы секты, но Разии приходится пожертвовать своей жизнью.

Раташ[править | править исходный текст]

Повелитель ифритов, восстал против договора между джиннами и людьми ещё во времена царя Соломона. С помощью своей силы он создал из песка пустыни армию, которая очень скоро вышла из-под его контроля. В конце концов царь Соломон и лидеры джиннов заточили Раташа и его армию. Теперь, когда он вырвался на свободу, он снова посылает свою армию против человечества. После своего «поражения» вселяется в тело Малика, подавляя его разум. Принцу и Разии удаётся остановить Раташа, ценой жизни джинна.

Зара[править | править исходный текст]

В версии для Wii Зара является последней представительницей племени джиннов, которые дали обещание победить древнее зло — Хаому, но все погибшие при этом. Заре удаётся спрятаться, а нашедшему её принцу джинн обещает выполнить три желания, но на самом деле вынуждая Принца бороться с Хаомой. В конце концов жертвует собой, оставаясь запертой в эфирном мире ради спасения Принца.

Персонажи новой серии[править | править исходный текст]

Принц[править | править исходный текст]

Грабитель гробниц и сокровищниц, известный как Принц, теряет в песчаной буре своего осла Фару, груженного драгоценностями. Он встречает принцессу Элику, и вместе они должны остановить злого бога Ахримана.

Элика[править | править исходный текст]

Принцесса и чародейка, помогает принцу своей магией остановить, то что сотворил её отец. Всегда ходит босиком.

Король[править | править исходный текст]

Отец Элики. Так любил дочь, что после её смерти совершил сделку с воплощением зла — богом Ариманом. Божество воскресило его дочь, но за это царь освободил Аримана и стал служить ему.

Ахриман[править | править исходный текст]

Тёмный бог разрушения и зла. Давным-давно Ахриман собрал обманом и ложью многочисленных соратников, накопил силы и нарушил мировой баланс, напав на своего брата Ормузда. Тому удалось заточить злодея в Древо жизни, питаемое Плодородными землями и охраняемое добропорядочным племенем ахуров. Но последний король ахуров освободил бога зла и тьма нависла над миром.

Ормузд[править | править исходный текст]

Светлый бог добра и созидания. Когда его брат Ахриман напал на него, то Ормузд смог победить его в колоссальной схватке и заточить в магическую темницу внутри Дерева жизни. Но видя сколько разрушений породила эта война Ормузд удалился к звёздам, чтобы охранять баланс тьмы и света.

Охотник[править | править исходный текст]

Жестокий и хитрый зверь, который использует ловкость и скорость в битвах. Раньше он был принцем, который страстно любил охоту, но постепенно он убил всех самых опасны зверей в своём царств и устал от недостатка достойных противников. Но однажды он увидел необычного зверя, когда он погнался за ним, то зверь превращался в различных животных, а потом спрятался в пещере. Когда принц забрался туда, то он увидел Ахримана. Бог тьмы предложил сделку — принц будет служит ему, а бог исполнит его желание и даст возможность охотиться на самых опасных зверей. Но Ахриман исказил желание принца и превратил его в полуразумное животное. Отныне самые отважные и умелые охотники пытались сразить монстра, а он охотился на них.

Алхимик[править | править исходный текст]

Коварный учёный, использующий науку для совершения зла. Когда-то он был одним из величайших учёных ахуров, но старение его тела заставило учёного искать способ стать бессмертным. Он молил Ормузда дать ему всего несколько лет, чтобы завершить исследования, но бог не ответил на его молитвы. Тогда учёный обратился к тёмному богу Ахриману, и тот дал ахуру так нужную ему вечную жизнь, а также власть над тьмой, но взамен забрал душу и заставил служить себе.

Наложница[править | править исходный текст]

Женщина, использующая власть над иллюзиями для внесения раздора между людьми. Многие годы назад она использовала свою красоту, чтобы влиять на политические дела в королевском суде, но был избита другой женщиной, когда пыталась повлиять на любимого той человека. Лишенная своей красоты, и тем самым своего влияния она обратилась к Ахриману за властью. Она получила способность читать желания человека, на которого она хотела произвести впечатление и трансформироваться, чтобы соответствовать его желаниям. Но была и обратная сторона: когда мужчина просыпался с ней каждое утро, то не узнавал её, из-за этого, ей приходилось сбегать от него и преобразоваться снова, чтобы соответствовать его новым желаниям и привлекать его снова каждую ночь. Она устала от этого, и достаточно скоро Ахриман позвал её, чтобы она служила только ему.

Воин[править | править исходный текст]

Могучий и неуязвимый, он обладает огромной силой. Давным-давно он был царём народа, на который напал опасный враг. Скоро вражеские солдаты начали убивать его подданных и царь обратился к единственному, кто, как он думал, сможет ему помочь — к богу зла Ахриману. В обмен на его душу, Ахриман дал царю власть, чтобы победить армию противника и спасти свой народ. Но в процессе этого царь был превращён в воинственного и неостановимого монстра. Миролюбивые жители отвергли своего царя, видя его единственной целью войну. После этого царь стал служить Ахриману, чтобы сокрушать его врагов.

Зал[править | править исходный текст]

Могучий маг был частично затронут искажением. Теперь он союзник принца, который не может ему доверять, но который нуждается в нём. Появлялся в игре Prince of Persia: The Fallen King

Персонажи фильма[править | править исходный текст]

Принц Дастан[править | править исходный текст]

Сирота, которого усыновил царь Шараман. Ложно обвинённый в убийстве своего отца, он объединяется с Таминой, чтобы остановить визиря. Роль исполнил Джейк Джилленхол.

Тамина[править | править исходный текст]

Принцесса Аламута. Сначала настороженно относится к Принцу, но потом между ними возникают романтические чувства. Роль исполнила Джемма Артертон.

Низам[править | править исходный текст]

Коварный визирь, который хочет использовать силу Песков Времени, чтобы вернуться в тот день, когда он спас своего брата, ставшего впоследствии царём, и на этот раз обречь его на гибель, чтобы стать царём самому. Для этого ему нужен Кинжал Времени, который оказывается трофеем Дастана. Роль исполнил Бен Кингсли.

Царь Шараман[править | править исходный текст]

Царь Персии, убитый Низамом. Роль исполнил Рональд Пикап.

Принцы Тас и Гарсив[править | править исходный текст]

Родные сыновья Шарамана и братья Дастана. Роли исполнили Ричард Койл и Тоби Кеббелл.

Шейх Амар[править | править исходный текст]

Захватывает Дастана и Тамину в плен, но затем становится их союзником. В его роли Альфред Молин. В комиксе Prince of Persia: Before the Sandstorm Дастан присылает в благодарность за помощь Амару множество драгоценностей, но тот не помнит, что помогал принцу, их-за того, что Дастан изменил прошлое. Считая, что ему просто повезло, он устраивает роскошный пир. Но из-за дурной репутации Амара губернатор города решает, что драгоценности были украдены и приговаривает Амара и его людей к смерти. Чтобы спасти свою жизнь, Амар рассказывает якобы произошедшую историю своей встречи с Дастаном: когда тот был простым мальчишкой и влюбился в принцессу, за что злой визирь бросил его в темницу, где он встретил Амара, который помог бежать из тюрьмы (это история отсылает к сюжету самой первой игры о Принце), за что тот видимо его и отблагодарил. Губернатор не верит, тогда Сесо рассказывает историю своей встречи с шейхом, чтобы доказать его честность. Но градоначальник все равно непреклонен и приказывает казнить их, но Амар и Сесо удаётся сбежать.

Сесо[править | править исходный текст]

Помощник и телохранитель Амара из племени Нбака. Шейх спас ему жизнь и теперь Сесо служит ему в благодарность. Великолепно метает ножи. В комиксе Prince of Persia: Before the Sandstorm вместе с Амаром обвиняется в воровстве драгоценностей присланных принцем Дастаном за некую помощь. Чтобы изменить приговор Амар рассказывает свою историю встречи с Дастаном, но губернатор не верит такому проходимцу как Амар. Чтобы изменить это мнение, Сесо рассказывает как Амар спас ему жизнь. Правитель города не склонен доверять чужестранцу и не изменяет приговора. Тогда он из танцовщиц, Динарзад, которую всесте с Амаром и Сесо обвиняют в воровстве рассказывает, что члены племени Нбака славятся своей правдивостью и рассказывает историю о том как другую танцовщицу спас соплеменник Сесо, когда ту пытались заставить стать ассасинкой. Губернатор все равно приговаривает Амара и Сесо к повешенью, но те успели сбежать.


Персонажи комиксов[править | править исходный текст]

Персонажи Prince of Persia: The Graphic Novel[править | править исходный текст]

  • Принц Гуив — принц Персии в IX веке. Его пытается убить его брат Лейс. Но на самом деле, оказывается, что Гуив — один из двух оставшихся членов предыдущей династии, которых убил отец Лейса. Гилян, жена Лейса и сестра Гуива, уговаривает мужа пощадить брата, и того изгоняют в пустыне. В горах он встречает волшебную птицу Турул, которая приводит его к разрушенной башне на вершине горы.
  • Фердос — юноша из XIII века, который спас принцессу Ширин. Он утверждает, что является Лейсом, хотя похож на Гуива. Вместе они оказываются в разрушенной цитадели птицы Турул.
  • Принцесса Ширин — принцесса города Марв в XIII века, которая сбежала из дворца от злого и коррумпированного отца. Встретила юношу Фердоса, вместе с которым попала в цитадель птицы Турул.
  • Турул — магическая птица, похожая на гигантского павлина, которая перемещает героев во времени, чтобы они смогли победить зло.

Prince of Persia: Before the Sandstorm[править | править исходный текст]

  • Динарзад — танцовщица, которую вместе с шейхом Амаром и Сесо обвинили в воровстве драгоценностей принца Дастана. Чтобы доказать правдивость Сесо, и тем самым избежать казни, она рассказывает историю своей знакомой рабыни, которую спас от ассасинов соплеменник Сесо.
  • Шарзад — танцовщица, которую вместе с шейхом Амаром и Сесо обвинили в воровстве драгоценностей принца Дастана. Стараясь избежать казни за это, она рассказывает историю женщины, на котрй женится принц Дастан.
  • Носильщик — его вместе с шейхом Амаром и Сесо обвинили в воровстве драгоценностей принца Дастана. Чтобы изменить мнение обвиняющего их губернатора рассказывает историю о том, как двоюродны брат жены его брата помог принцу Дастану убить короля демонов на остров, куда они попали после кораблекрушения.
  • Губернатор — правитель города, где шейх Амар решил устроить свой пир. Из-за того, что драгоценности, на деньги от которых были устроено празднество, имели знаки персидских правителей, он решил, что они украдены у принца, и решил казнить виновных. Несмотря на истории, которые ему рассказывает обвиняемые, он решает казнить их, боясь прогневать царя.

Персонажи трилогии Young Dastan Chronicles[править | править исходный текст]

Персонажи в игровых рейтингах[править | править исходный текст]

  • 7 мая 2010 года англоязычный игровой сайт GamesRadar опубликовал заметку, которая была посвящена исследованию сайта MyVoucherCodes.co.uk, который опросил около 1400 мужчин и около 1000 женщин на предмет их любимого игрового персонажа. При этом мужчины выбирали персонажа женского пола, а женщины — мужского пола. В результате для каждого был составлен рейтинг из десяти самым популярных персонажей. Принц занял в рейтинге мужских персонажей второе место, а Фара в женском — восьмое место.[3]
  • Кайлина и Фара занимают 26[4] и 25[5] места соответственно в списке 50 величайших женских персонажей в истории компьютерных игр по версии Tom’s Games
  • По версии игрового ресурса Playground.ru в рейтинге самых сексуальных героинь компьютерных игр Кайлина и Элика заняли 9 и 3 места соответственно[6].
  • Кайлина вошла в список самых сексуальных героинь компьютерных игр, составленным игровым порталом Cre8tive Commando[7]
  • PC Games Hardware в 2008 году перечислил Фару[8] и Кайлину[9] среди 112 самых важных женских персонажей в играх.[10]
  • Сайт Actiontrip поставил Фару на четвёртое место в своём списке «10 цыпочек из компьютерных игр».[11]
  • Кайлина перечислена в числе самых реалистичных героинь компьютерных игр на сайте «Боевой народ»[12]
  • По итогам голосования на игровом ресурсе Playground.ru был составлен «Топ-10: Самые сложные боссы», где Дахака занял третье место, получив 1352 голоса[13] В видеообзоре к топу авторы отметили, что самое сложное не победить его в бою, а добиться встречи с ним, найдя 9 пьедесталов здоровья и получив единственное оружие, способное убить Дахаку — Водяной меч.[14]
  • Броню Шади включили в список «19 самых непрактичных доспехов» по версии GamesRadar/[15]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. По словам Визиря за несколько недель до событий The Two Thrones, то есть после победы Принца над Дахакой
  2. Перед своей смертью Визирь закричит — «Это не то, что обещал Кинжал»
  3. Matt Cundy. The top 10 most 'fancied' game characters According to a poll not conducted by us (англ.). GamesRadar (7 мая 2010 года). Архивировано из первоисточника 3 марта 2012.
  4. The dark and mysterious Kaileena of the Prince of Persia’s series. — Picture Story — Tom’s Hardware
  5. Farrah, the fellow adventurer and love interest of the Prince of Persia. — Picture Story — Tom’s Hardware
  6. ТОП-10: Твой выбор. Самые сексуальные героини компьютерных игр. Playground.ru (01.06.2009). Архивировано из первоисточника 14 февраля 2012.
  7. 50 самых сексуальных героинь компьютерных игр
  8. PCGH history: The most important female characters in games (112 women inside!) — 2008/01/2003_Farah.jpg — PC Games Hardware
  9. PCGH history: The most important female characters in games (112 women inside!) — 2008/01/2004_Kaileena.jpg — PC Games Hardware
  10. Thilo Bayer (2008-01-08), PCGH history: The most important female characters in games, PC Games Hardware
  11. Uros "Vader" Pavlovic. AT's Top 10 Video Game Chicks. actiontrip.com (7 сентября 2007). Архивировано из первоисточника 21 августа 2012.
  12. Михаил Антоненко. Боевые подруги: Самые неудачливые и самые реалистичные (рус.). Cnews (26 мая 2006 года). Архивировано из первоисточника 7 июня 2012.
  13. Статьи / ТОП-10: Твой выбор. Самые сложные боссы
  14. Видео / (PG) ТОП-10: Твой выбор. Самые сложные боссы
  15. Gaming’s 19 most impractical suits of armor: A metalworker weighs in | GamesRadar.

Ссылки[править | править исходный текст]