Правило 180 градусов
Правило 180 градусов — правило кинематографа, гласящее, что при съёмке двух персонажей камера не должна пересекать воображаемую линию, проходящую через обоих персонажей. Другими словами, ракурс съёмки может меняться (одно из лиц крупным планом, из-за плеча, по грудь, общий план и т. д.), но на разных кадрах (непрерывных отрезках плёнки от включения до выключения камеры) один персонаж должен оставаться слева, второй — справа.
Интересно поступили во второй части «Властелина колец» с Голлумом: этот персонаж разговаривал сам с собой, при этом «хороший» Голлум смотрел влево, а «плохой» — вправо.
Правило 180 градусов применяется и в других типах сцен:
- Если автомобиль вышел из кадра вправо, в очередной кадр он должен входить с левой стороны. Чтобы разорвать эту цепочку, приходится вставлять в ленту сцену движения прямо на зрителя или от него.
- В батальных сценах одна из воюющих сторон всегда слева, а другая справа, и т. д.
Нарушение этого правила дезориентирует зрителя. Поэтому нарушают его крайне редко — в основном ради комического эффекта.
Ссылки [править]
- Правило 180 градусов на YouTube (англ.)
| Это заготовка статьи о кинематографе. Вы можете помочь проекту, исправив и дополнив её. |