Kinect

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Проект Natal»)
Перейти к: навигация, поиск
Kinect
Камера Kinect
Камера Kinect
Разработчик

Microsoft

Последняя версия

Kinect[1] (ранее Project Natal) — игровой «контроллер без контроллера» для Xbox 360. Разработан фирмой Microsoft. Основанный на добавлении периферийного устройства к игровой приставке Xbox 360, Kinect позволяет пользователю взаимодействовать с ней без помощи игрового контроллера через устные команды[2], позы тела и показываемые объекты или рисунки. Цель проекта — увеличить число пользователей Xbox 360. Kinect был впервые представлен 1 июня 2009 г. на выставке . В тот же день фирма Майкрософт разослала разработчикам программ более 1000 комплектов средств разработки Kinect. Вышел 4 ноября 2010 года в США и 10 ноября в Европе.

Содержание

[править] Технологии

Майкрософт продемонстрировал несколько применений технологии на выставке 2009 г[3].

  • Рикошет — Breakout-подобная игра, в которой используется всё тело для отбивания мячей разбивающих блоки.
  • Paint Party — в которой игрок может разбрасывать краску на стену. Игрок может выбирать цвет голосом и использовать позы тела для создания трафаретов.

Kinect — это горизонтально расположенная коробка на небольшом круглом основании, которую помещают выше или ниже экрана[4]. Размеры — примерно 23 см в длину и 4 см в высоту. Состоит из двух сенсоров глубины, цветной видеокамеры и микрофонной решетки. Проприетарное программное обеспечение осуществляет полное 3-х мерное распознавание движений тела, мимики лица и голоса. Микрофонная решетка позволяет Xbox 360 производить локализацию источника звука и подавление шумов, что дает возможность говорить без наушников и микрофона Xbox Live[5].

Это ИК изображение, показаное лазерной сеткой Kinect, используемой для расчета глубины
Карта глубины; используется для отображения цветовой градиент от белого (ближе) до синего (дальше)

Датчик глубины состоит из инфракрасного проектора, объединенного с монохромной КМОП-матрицей, что позволяет датчику Kinect получать трёхмерное изображение при любом естественном освещении[5].

Диапазон глубины и программа проекта позволяет автоматически калибровать датчик с учётом условий игры и окружающих условий, например мебели, находящейся в комнате[6].

Судя по недавнему патенту Microsoft, Kinect будет способен распознавать язык жестов. Пока патент касается только ASL, но, возможно, другие языки будут добавлены позже. Ожидается, что это расширит аудиторию пользователей и поможет обучать немых языку жестов.[7] Однако, согласно официальному комментарию [8], эта особенность не будет включена в первую версию Kinect из-за сниженного в угоду цене разрешения камер. С другой стороны, Microsoft не отказывается от использования патента — но будет ли это улучшенная версия Kinect или отдельный продукт, пока неизвестно.

[править] Стартовые проекты

Компания также представила линейку стартовых проектов для Kinect. В нее вошла игра по мотивам Star Wars от LucasArts, новая гоночная игра с ежом Соником Sonic Free Riders, некий проект от Disney и танцевальный симулятор Dance Central от MTV Games. Кроме того, покупателям предложат спортивный сборник Kinect Sports (бокс, боулинг, пляжный волейбол, настольный теннис, футбол и легкая атлетика), аркаду Kinect Adventures, симулятор ухода за питомцем Kinectimals и гоночную аркаду Joy Ride. Владельцам Xbox 360 также обещают новый видеочат[1].

[править] Шутеры для Kinect

Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I (игра) частично адаптирован под Kinect (является отдельным режимом, а в одиночной игре можно пользоваться только геймпадом). Также, на «Игромире 2010» стало известно, что разработчики уже начали адаптировать Call of Duty под Kinect.[9]

[править] Комплектация

В США комплект стоит 149 долларов. В России же за вдвое большу цену (7990 рублей) присутствует:

  • сам аппарат,
  • кабель питания,
  • руководство пользователя,
  • игра (Kinect Adventures).[10]

Также Microsoft выпустила комплекты Kinect с новыми приставками Xbox 360 Slim.

[править] История проекта

Январь 2010. Рекламные баннеры с указанием готовности выпуска Kinect (тогда «Project Natal») на Рождество 2010

Проект Natal основан на программном обеспечении разработанном корпорацией «Майкрософт» и веб-камеры ZCam выпущенной в 2000 г. фирмой 3DV Systems[11][12]. ZCam является разновидностью TOF-камеры (времяпролетная камера), позволяющей получать трёхмерную видео информацию[13].

Название проект «Natal» следует традиции корпорации «Майкрософт» использовать названия городов в качестве кодовых имен[2]. Директор проекта Алекс Кипман выбрал название бразильского города Натал чтобы почтить страну своего происхождения и потому, что слово natal связано с рождением, так как Кипман считал, что проект увеличит число пользователей Xbox 360[14].

Перед E3 2010, 25 марта 2010 корпорация «Майкрософт» разослала приглашения на мировую премьеру проекта «Natal» которая прошла 13 июня в центре «Гален» (англ. Galen Center)[15].

14 июня 2010 проект «Natal» был переименован в Kinect[1].

16 июня 2011 года Microsoft объявила о выпуске Kinect for Windows SDK beta. Коммерческая версия Kinect SDK будет выпущена в начале 2012 года.

[править] См. также

[править] Примечания

  1. 1 2 3 E3: Сенсорный страпон Microsoft назвали Kinect
  2. 1 2 «„Project Natal“ 101». Microsoft. 2009-06-01. Archived from the original on 2009-06-01. http://blog.seattlepi.com/digitaljoystick/archives/169993.asp. Retrieved on 2009-06-02.
  3. E3 2009: Microsoft Press Conference Live Blog. IGN (1 июня 2009). Проверено 1 июня 2009.
  4. Dudley, Brier. E3: Microsoft Xbox throws down gauntlet with "Natal" controller, The Seattle Times (1 июня 2009). Проверено 1 июня 2009.
  5. 1 2 "Project Natal" 101. Microsoft (1 июня 2009). Архивировано из первоисточника 1 июня 2009. Проверено 2 июня 2009.
  6. Wilson, Mark Testing Project Natal: We Touched the Intangible. Gizmodo. Gawker Media (3 июня 2009). Проверено 6 июня 2009.
  7. Kinect Will Recognise Sign Language | Edge Magazine
  8. Microsoft says Kinect won’t support sign language, downgraded cameras likely to blame — Engadget
  9. http://xbox-club.ru/lenta/jeux/posts/igromir-2010-kinect-poligon/ xbox-club.ru: Игромир 2010. Kinect‑полигон на стенде Microsoft
  10. первые Kinect в России
  11. Edwards, Cliff Microsoft Moves onto Nintendo's Motion Turf. BusinessWeek 1-2. McGraw-Hill (1 июня 2009). Проверено 2 июня 2009.
  12. Wingfield, Nick (2009-05-13), "Microsoft Swings at Wii With Videocam", The Wall Street Journal (Dow Jones & Company): B1, ISSN 0099-9660, OCLC 4299067, <http://online.wsj.com/article/SB124215416209111679.html>. Проверено 2 июня 2009. 
  13. Nutt, Christian Q&A: 3DV's Barel On The Future Of Camera-Based Game Control. Gamasutra. Think Services (17 января 2008). Проверено 2 июня 2009.
  14. Totilo, Stephen Why Xbox 360 New Controller Is Called 'Natal'. Kotaku. Gawker Media (1 июня 2009). Проверено 2 июня 2009.
  15. Microsoft Planning Special Event for Project Natal on June 13th

[править] Ссылки

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Участие
Печать/экспорт
Инструменты
На других языках