Раздутое программное обеспечение

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Раздутое программное обеспечение (англ. bloatware, fatware, elephantware[1]) — программа, которая требует непропорционально большой объём дискового пространства и оперативной памяти для своих функциональных возможностей[2][3]; программа с ненужными и несущественными возможностями и свойствами («gimmicks»  (англ.), «bells and whistles»  (англ.), дословно: «бубенчики и свистульки»), которые потребляют огромное количество дискового пространства и оперативной памяти[4].

Основное различие между строителями и программистами состоит в том, что строители знают, когда нужно положить последний кирпич, а программисты — нет. Каждая новая версия программы добавляет что-то к старой. «Вавилонская башня» растет как на дрожжах и в какой-то момент начинает падать.

Крис Касперски[5].

Технически раздутое программное обеспечение чаще всего ассоциируется с понятием «расползание возможностей», или «ползучий улучшизм»[2]feature creep, creeping featurism/featuritis»  (англ.)), которое обозначает тенденцию разработчиков добавлять в программный продукт больше и больше возможностей в попытке «не отстать от конкурентов», однако приводящую фактически к созданию более медленного и менее эффективного изделия[6].

Никлаус Вирт в 1996 году написал статью «Долой „жирные программы“», подняв проблему программ, для которых рост требований к ресурсам превышает рост их функциональных возможностей и производительности[7]. Термин «жирные программы» (fatware) позаимствован им из статьи в журнале Byte 1993 года[8].

Вирт указал на два шутливых «закона», которые тем не менее верно отражают ситуацию:

  • Закон Паркинсона: программное обеспечение увеличивается в размерах до тех пор, пока не заполнит всю доступную на данный момент память.
  • Закон Рейзера: программное обеспечение замедляется более быстро, чем аппаратура становится быстрее[7].

Натан Мирволд[en] использовал выражение “software is a gas” («программа — это газ»), чтобы описать следующий феномен: вне зависимости от степени усовершенствования аппаратного обеспечения разработчики всегда имеют тенденцию добавлять функциональность, чтобы заставить свои программы натолкнуться на границы этой производительности[9].

Отношение к раздуванию программного обеспечения[править | править вики-текст]

Пользователи, как правило, относятся к раздутому программному обеспечению отрицательно. По мнению Джоэла Спольски, зря,[10] по следующим причинам:

  • С прогрессом микроэлектроники аппаратное обеспечение, на котором новая версия способна работать, часто оказывается даже дешевле. Например, Excel 1.0 потреблял 36 долл. дискового пространства по ценам 1993 года, Excel 2000 — 1,03 долл. по ценам 2000 года.
  • Оптимизация экономически оправдана только в ключевых точках программы. Вовремя вышедшая программа важнее хорошо оптимизированной (в крайнем случае можно выпустить патч).
  • Хотя типичный пользователь использует 20 % функций, у разных пользователей эти 20 % разные. Поэтому, если написать облегчённую программу, в которой реализованы только 20 % функций, есть риск сильно сузить круг её пользователей.

Примеры[править | править вики-текст]

Подгонка старых программ под новые машины обычно означает такие изменения, при которых новые машины работают как старые.

Алан Перлис[11].

Сайт Switched Downloadsquad опубликовал в 2008 году примеры наихудших программ в категории «elephantware», то есть «раздутых программ, которые заставляют новейшие персональные компьютеры загружаться подобно Pentium 2 с 64 MB оперативной памяти»[12]. Были названы следующие программы:

Примечания[править | править вики-текст]

  1. What is bloatware? // wiseGEEK
  2. 1 2 Александр Клименков. Лилипуты в стране великанов // Компьютерра, №4, 10.02.2008
  3. Definition of bloatware // answers.com
  4. What is bloatware // businessdictionary.com
  5. Эволюция софта // Хакер, №055 (спецвыпуск), с. 55-56
  6. Bloatware // Macmillan Dictionary
  7. 1 2 Никлаус Вирт. Долой «жирные» программы.
  8. Ed Perratore, Tom Thompson, Jon Udell, Rich Malloy Fighting Fatware // Byte. — апрель 1993. — Vol. 18. — № 4. — P. 98—108.
  9. Guoqing Xu, Nick Mitchell etc. Software bloat analysis: finding, removing, and preventing performance problems in modern large-scale object-oriented applications // Proceedings of the FSE/SDP workshop on Future of software engineering research. Pages 421-426. Текст.
  10. Strategy Letter IV: Bloatware and the 80/20 Myth
  11. From ACM's SIGPLAN publication, (September, 1982), Article "Epigrams in Programming", by Alan J. Perlis of Yale University.
  12. 1 2 Ian Smith. The 5 most annoying programs on your PC] // Switched Downloadsquad, 2008